132.第131章 誓言聖劍


第131章 誓言聖劍

其實不光是使徒們有點懵。

廖宇本人,其實也有點驚訝的。

尤其是戰鬥記錄上顯示的,那七皇子承受的那恐怖的上千萬的破誓反噬傷害。

破誓很好理解。

就是違背了誓言之劍的守則。

之前廖宇就說了,這把劍是自己的五把聖劍中,最“鐵面無私”的一把,根本不講情面,猛是真的猛,可有些時候,氣人也是真氣人,限制是真的多。

其中就包括,作爲“爲人類而戰”的聖劍,至聖斬的對象,就不能是人類。

如果光是用“至聖斬”去攻擊人類,其實還不會導緻“破誓”的,可要是這個攻擊行爲,還是出于邪惡立場的話,那就不一樣了。

這片森林是魔塔第四層。

而自己又作爲魔塔的主人。

從七皇子闖入這裏時,就已經包含了“私闖民宅”這個危險的“破誓”行爲了。

而後面,廖宇之所以還要讓哥布林過去給奧爾巴殺,讓這個七皇子爽快了一番,看似是送人頭行爲,實際也的确就是爲了給奧爾巴送人頭。

廖宇覺得光是私闖民宅還不夠,不保險。

如果不僅私闖民宅,還把人家保護宅邸的守衛都給殺了,那這可就又是罪加一等,簡直是罪大惡極了。

所以當七皇子攻擊自己的那一刻,結局就注定了,必然會“破誓”的。

這個教訓,廖宇在遊戲裏用“誓言之劍”的時候已經不知道吃了多少次虧,吐槽多少次了。

然而令廖宇真正意外的,還是在之後的判定裏,自己的“高尚品德”居然還把破誓傷害給增幅了。

遊戲中的誓言之劍,也的确有這個懲罰機制,玩家用這把劍攻擊的對象,越是德高望重之人,反噬效果就越強烈。

可問題是

【罪惡值:103693807】

廖宇盯着自己的面闆,那上億的罪惡值,陷入沉思。

他記得,當時在伊利諾的國外塔頂,拔出“黎明之劍”時,就有過類似的提示,聖劍對自己的崇高道德表示契合,直接滿熟練度。

當時廖宇還以爲,是黎明之劍這把老夥計,給他開的後門。

但現在看來.

難不成,自己在這些聖劍的眼中,真的是崇高道德?

不是反話?

物極必反是吧?

罪惡到了極緻就是聖人?

不太懂。

還得日後繼續多多留心下這方面。

總而言之。

廖宇收回思緒,看着前方插在地面,在七皇子死後,失去光彩,又變回了無主之劍的誓言聖劍,走上前,一把将其拔出。

同一時間,瘋狂的各種提示框,也跟着在廖宇眼前跳出。

【誓言之劍對您進行“認主”判定中】

【您的稱号“十惡不赦”成功通過判定】

【判定結果.大成功!】

【您成爲了“誓言之劍”的「唯一」主人,在此期間,除您之外的任何人觸碰武器,都将遭受誓言之劍的強烈反彈,您無法将該武器以任何方式交易,轉讓】

【您的崇高道德,獲得了“誓言之劍”的絕對認可,您與聖劍的契合度提升至100%(Max)】

【當裝備“誓言之劍”時,您獲得了以下臨時能力:】

【奉獻之誓(被動)——你的一切行爲不能違背内心,一切目的以保護人類,堅定的奉獻之意,使你免疫所有負面效果】

【複仇之誓(被動)——對待怪物你嫉惡如仇,趕盡殺絕,必要時刻伱可以不擇手段,複仇之火使你當面對“怪物”類型敵人時,攻擊附帶300%額外傷害】

【破誓(被動)——當你的行爲違背了自己誓言,你将接受“破誓”懲罰,懲罰系數将根據你的罪惡行爲進行判定】

好家夥。

廖宇覺得前面自己有點被打臉了。

不是,說好的你是最“鐵面無私”,“不認主人”的一把劍呢?

怎麽千年過去後,連你也變了?

廖宇看着第一條的“唯一主人”有點無語,這個比先前“黎明之劍”的主人約束還要離譜,看那意思,自己連轉交這把劍都不行,這把劍隻要被别人碰了,就會強烈反抗。

貞潔之劍是吧。

廖宇吐槽的原因,其實是他内心底本來還有個新點子。

沒錯,就是靠着前面七皇子直接收到了千萬破誓傷害的啓發。

那有沒有一種可能,自己故意把誓言之劍,想辦法去給那些日後自己對付起來麻煩的敵人,然後誘使敵人,那這把劍打自己,從而觸發“破誓”判定,直接被秒。

畢竟這一千多萬的傷害,簡直比“即死”還要強,即死還能被豁免,可千萬真實傷害,那是實打實的,不得見面就秒人。

結果,這個邪惡計劃還沒開始,就落空了,誓言之劍強行綁定了他,根本轉交不去,廖宇也隻能收起念頭。

無所謂。

廖宇繼續往下看,誓言之劍賦予的強大技能,有這些,沒必要再搞那些花裏胡哨的了。

雖然經過千年的時間磨損,聖劍的技能果然也大幅縮水,隻有寥寥三個,但個個仍都有着一種樸實無華的強度美。

【聖武Lv10——激活該狀态後,你将獲得額外臨時新命軌“聖武”,你對“怪物”類型的敵人,一切傷害類型将轉化爲,不可閃避的真實傷害,同時,該狀态下擊殺的“怪物”類型敵人,将爲你提供額外的300%經驗值】

【至聖斬Lv10——你的攻擊将進行判定,若判定成功,你将造成一次基于敵方最大生命值百分比的傷害,傷害系數由(50%固定值+判定系數+雙方善惡值),若判定成功,該數值無法低于50%】

【仇敵之誓LV10——選中一名單位,對該單位進行判定,若該單位的罪惡值大于150,則本場戰鬥中,你對該單位的後續任何行爲,将不被視爲“破誓”毀約,同時根據該單位的罪惡值,等比提升自身基礎屬性,單位罪惡值越高,提升系數越高,最大不可超過500%】

誓言之劍是五把聖劍中,限制最多的,還有反噬。

可換來的,也是它個個超模到爆炸的強度技能。

聖武,對怪物時,所有傷害轉化爲真實傷害,簡單粗暴,更讓廖宇看中的,還是後面那個擊殺怪物後,額外獲得三倍經驗值!

确實和這把劍的定位一樣,在中期的時候,簡直神器,就是專門用來給作爲勇者的他,瘋狂練級用的。

而至聖斬就不多說了,百分比最大生命值已經很變态了,根本不吃使用者本身的基礎屬性,如果再配合上一個“聖武”的被動,直接質變,樸實無華的強。

至于最後.

一周目的遊戲中,廖宇對這把劍,其實就是靠着它的“聖武”來練級用的,三倍經驗的爽,誰用誰知道。

不過,後期就把這把劍,就被廖宇仍倉庫吃灰了,因爲裝備這把劍,得時刻防着“破誓”毀約,太麻煩了,太限制他作爲玩家的靈活道德發揮。

雖然有“仇敵之誓”這種,看起來能免疫破誓的,但隻能對單一目标,而且限制實在是太高了。

一百五十罪惡值是什麽概念,那基本得是五星通緝的頂級罪犯了,就普通的殺人犯,搶劫犯這種,罪惡值也就二三十,很難遇到一個。

至于那個基于單位的罪惡值提升力量,看起來也很美好,吃滿了能讓屬性值翻足足五倍,可實際上,廖宇測試過,哪怕是對當初大惡魔這種,遊戲中能遇到的,罪惡值最高的單位,也僅僅增幅了270%左右而已。

而這個增幅,其實跟赫爾克裏的“惡意綻放”領域,效果是差不多的,由此可見,遊戲中這把聖劍的設計理念,其實就是等于,幫助玩家去對抗這位魔族最強戰力的使徒,輔助玩家通關。

至于想要吃滿那500%的效果,遊戲中根本不可能,基本就是個擺設而已。

但現在.

廖宇仔仔細細,又好好研究了下“仇敵之誓”這個技能,心底突然升起了一個大膽的想法。

(本章完)

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