第422章 他上班的樣子嗎?


第422章 他上班的樣子嗎?

“說的也是,不過我那個車,不适合男生開吧?之前看你開,腿都放不下。”

秦策把車開出去,等走上正道了,他才說,“車庫那麽多車,你随便挑一輛拿去開。”

“那不行,你那些車太貴了,我要是開過去,我擔心……”

秦策抽空看了她一眼,隻需要看一眼,就能讀出她所有的想法。

“你是擔心,他們以後知道你有錢了不斷的索取,還是擔心,他們覺得你有錢了就與你拉開距離了?”

喬星狐疑地看向他,“你怎麽知道?”

其實他說的都是喬星擔心的,畢竟她剛加入這個公司,對他們都還不夠了解,再加上昨晚秦策的話,讓她對他們三個有了警惕心。

他們三個都是同學,隻有她一個外人,這種感覺怎麽說呢,反正關系肯定沒有他們之間那麽好就是了。

秦策笑了聲,沒說話。

喬星也不和他讨論這個,心裏還琢磨着策劃案的事。

她想早點把遊戲做出來,如果能賺錢了,也算是可以替公司減輕下負擔。

離下班時間也沒兩個小時了,她直接回了家,回到家後,喬星就拿出電腦開始玩遊戲,把下載的遊戲都要玩一遍,看看能不能找到什麽靈感。

這遊戲确實上頭,但玩法大多都千篇一律,玩得多了她就有點膩味。

全都是賺錢賺錢,各種賺錢,看到遊戲裏賺的錢就會有種成就感。

遊戲的核心就是賺錢,其次就是玩法。

喬星托着腮,盯着電腦上這些遊戲畫面,所有任務都做完了,就等着農作物成熟,酒館之類的等着收錢,錢夠了開辟新的區域。

看得久了,挺無聊的。

右下角忽然彈出來一個窗口廣告,她忽然心中一動。

她欣喜地打開文檔,快速地敲擊着鍵盤,将核心玩法寫下來。

寫的太過專注,秦策回來了她都不知道。

秦策在她旁邊站了足足有十分鍾,他才忽然出聲,“這個玩法看着有意思。”

喬星被他吓了一跳,猛地回頭,“你什麽時候回來的?”

“剛回來。”

“哎呀我忘了做飯了,你先坐會兒吧,我去做飯。”

她剛要站起來,秦策又摁着她肩膀坐回去,“你繼續寫,我點外賣。”

說着,秦策也在她身邊坐了下來。

“你感興趣嗎?”喬星問他。

秦策摩挲着下巴,右手搭在她身後的沙發上,盯着她的電腦屏幕,沉吟道:“還行,運營一下的話,能賺錢。”

聽到他的評價,喬星更開心了,“真的嗎?有你這話我就放心了,那到時候遊戲出來了,能不能讓你們公司代發行?”

“可以,隻要質量沒問題,可以走正常程序。”

“太好了,那我繼續寫了。”

秦策道:“你這個任務稍微有點亂,如果能添加一條主線,會大大增加留存率。”

喬星解釋道:“有主線啊,主線不就是花錢嘛,還債嘛,還要什麽主線?”

沒錯,她這個遊戲是另類的模拟經營,名字叫大神豪,開局玩家負債一個億,但同時他會獲得一個系統,花出的錢會得到返利,而這個返利的錢可以用來還債。

這樣遊戲裏的金錢就有了合理的循環,不會出現那種金錢了累積到一定程度,玩家就會膩的情況。

秦策說:“我的意思是,你這個設定,玩家返利的錢可以随意支配,那你這些小任務和日常任務他就沒必要去做了,隻需要不斷的花錢返利再反複,玩到一定程度,就會疲軟,甚至還不如市面上常見的經營類遊戲。”

喬星若有所思的點點頭,“你說的,好像也有道理。”

“所以,你最好再設定一下,玩家消費返利的錢,隻能用于還債,不能用于任務消耗或消費打賞。”

“那我想想,怎麽解決這個問題。”

秦策說:“簡單,設置不同的币種就可以了,返利的錢,任務給的錢,以及系統贈送的錢分成不同的币種。”

“返利的錢,一定是第一時間扣除用于還債,任務的給錢可以任意支配,系統給的金額每日設置上限,這樣玩家就需要做任務增加系統金錢上限。”

“你這個玩法其實也就是,不讓玩家身上有太多的金錢堆積,可以在那些NPC身上多設置任務,增加好感度系統……”

喬星認真的聽他分析,他認真的模樣,喬星不由有些看呆了。

這是他上班的樣子嗎?

秦策說完,擡頭便發現她直勾勾的盯着自己看,他忽然湊近喬星,“有聽明白嗎?”

喬星回過神,發現兩人距離近在咫尺,她心虛地移開視線,敲着鍵盤,“明白了,我改改。”

剛好外賣到了,他接了電話,起身道:“我去拿外賣。”

等他走後,喬星才松了口氣,趕緊把他說的那些記下來,後續再優化優化,這份策劃案應該算是完成了。

給玩家增加一個瀕臨破産的酒店,增加NPC好感系統,和NPC隐藏任務……

秦策把外賣拿回來,她吃過飯繼續寫。

寫到晚上十點左右,才将詳細的策劃案寫出來。

第二天一早,她去了公司,把策劃案給他們三個看了。

沈伯硯看完,點了點頭,“不錯,但是按照你這上面的人物設定,孫淼的工作量會很大。”

孫淼看完整個人都不好了,除去那些不重要的人物,主線人物男女加起來總共三十張人物原畫,殺了她得了。

喬星解釋道:“反正我們這個也不急,慢慢來吧,前期的話不用畫那麽多圖,等後續遊戲上線了,如果數據好,再慢慢增加人物。”

孫淼呼出一口氣,“這還差不多,我還以爲你一次性全要呢。”

喬星開玩笑地說,“怎麽可能,你就一個人,我可不敢讓你猝死了。”

陶陽說,“你這個遊戲是2.5D的啊,有點大哦,你準備的開發期是多久?”

喬星想了想,預估了一下,“如果你們能幫忙的話,大概半年的吧,我自己做的話,可能得一年。”

一年其實還行,開發周期不算短,但也不算長,畢竟人手有限,就怕公司撐不到一年,而且這遊戲能不能賺錢還是個未知數。

現在有個問題就是,若這款遊戲由她和孫淼獨立開發,後續賺了錢,怎麽算呢?

秦策說過這遊戲能賺錢,到時候走他們渠道,賺的肯定不少。

所以喬星便問道:“如果你們不單獨開發的話,這遊戲上線後,錢咋分?”

(本章完)

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