第17章 一命通關


第17章 一命通關

【正在進行評價結算……一命通關,評價爲滿級無法提升。】

【由于完成度過高,你獲得了墓葬主的認可……無需挑戰,已獲得葬品——七宗罪】

【正在整合本次試煉中自我整合的刺客體質等信息……死種已凝聚,由于未知原因品質得到提升。】

【死種——末裔刺客】

【品質:???】

【遺技:刺客信條合集(點擊展開)】

【簡述:至高無上的科技側刺客概念規則,通關某已死去世界的回響後所孕育的奇迹,能夠在死亡樂園掌管絕大部分世界中發揮效果。】

白始感覺到自己在墓葬中的人生經曆正在被濃縮提取成某種事物。

某種意義上來講,這正是這些諸天級别勢力的核心基礎技術,那就是具有将僅适用于單個世界的能力轉化成通用的,可以在另一個世界也能使用的力量,從而讓所謂的積累存在可能。

至于所謂的隻能在死亡樂園管理世界範圍内使用……這點白始并不意外,畢竟天災集團那邊不也是一樣嗎?像是虛拟行者這個職介能力白始傳送過來後就直接跟失效沒區别。

“嗝。”

人生經曆被提煉後白始的經驗值又增加了許多。

而現在白始也知曉死亡樂園爲什麽要求手下具備堅韌意志了。

因爲在回歸轉化的過程中,人生所帶來的沖擊感會被放大……可惜對于白始來講也就這樣,如果真要說有什麽影響那大概就是突然來的一筆經驗值讓他感覺有點“吃撐”。

真是幸福的煩惱。

白始看向身前。

已經被通關的墓碑安靜地躺在那裏,隻是少了一份玄妙的氣息。

首通獎勵是最豐厚的,這之後的通關者如果想要帶走其中的收獲,可就需要付出一些代價了,不過總得來講還是有的賺。

順帶一提,白始作爲通關者,是禁止随意透露墓葬相關信息的,畢竟死亡樂園允許手下交換墓葬無非是爲了磨砺的效果,要是知道通關攻略随意刷獎勵那就變質了。

白始心念一動,拿出了剛剛得到的七宗罪,然後大失所望。

“我還以爲有多好呢,實際上不過是我已經能夠穩定量産的七種神器而已。”

不過話雖這麽說,實際上這對于正常通關者來講已經算是很不錯的獎勵了,隻是白始太強了所以才看不上。

畢竟白始現在的随身空間裏就放着他在墓葬試煉裏收集自制的神器若幹,這些東西作爲他刺客概念能力的一部分也被一同提煉了出來。

“所以,直接把東西送給我其實是爲了避免被毒打嗎?”

白始若有所思,具備刺客直覺的他好像無意間猜到了真相。

不過現在也不重要了,還是趕緊通關下一個墓葬才是。

一想到自己之前在天災集團的【玄靈】世界裏獲取到的全新劇情,白始就有點迫不及待地想要帶着收獲回歸,跟所謂的“噬神之神”打打交道了。

……

【你正在進入封弊者的噩夢……】

“所以,這次我拿的也是主角劇本嗎?”

白始感受着腦海中多出的記憶。

實際上,這些灌輸的記憶量也是根據意志強度來決定的。

死亡樂園雖然會把你往死裏灌,但會在到達極限後停手,并不會真正弄死……當然,話雖如此,實際上正常人經曆那麽幾次後不死也瘋了。

某種意義上這也是死亡樂園盛産面癱的主要原因。

“不行,得先消消食,不然這份記憶量所提供的經驗值快要讓我撐爆了。”

白始忍不住吐槽道,同時沒有刻意用自己的幾個人格去抵消這份全新記憶的影響。

悄然間,又是一個全新人格形成,這也意味着白始自動挂機獲取經驗值的效率又有所提升。

而白始也是随意地将經驗值點在了這些記憶裏對應當前試煉世界觀的技能上面。

值得一提的是,在高屋建瓴之下,本就在許多知識上有着強大造詣的白始,在學習強化這份記憶裏的那些技能時大幅度減少了經驗值的消化。

以至于當白始準備随便投個幾百萬意思一下的時候,僅僅消耗了幾千經驗值就将這份記憶裏原主掌握的技能在性價比合理的情況下推演至極緻。

那麽,順帶介紹一下原主,或者說現在白始的身份吧。

一名性格溫柔,眉清目秀的少年高中生,目前愛好特長是電子科技和打遊戲。

在單親媽媽的照料下長大,同時還有一個妹妹。

小時候跟妹妹一起經受爺爺傳承劍道,雖然天賦強大,并且意志韌性還行,但是現代社會缺乏強迫性的外在壓力,所以半途而廢,隻有妹妹堅持了下來。

可能是到了叛逆期,或者說成長過程中察覺到了不對勁,少年靠着一手自學的網絡技術查找了自己相關身世的資料,最終發現自己并非母親親生的這個事實。

雖然那麽多年的親情下來不可能真正疏遠,但真要說沒有隔閡也是不可能的。

于是,最近少年跟家庭之間的關系變得有點冷漠,有點更加專注于網絡世界。

而一款名爲【艾恩格朗台】的劃時代虛拟潛行遊戲正式問世,正在逐漸開放内測,頓時吸引到了少年的注意力……這時候,白始降臨了。

“所以說,這正是原主命運偏離軌迹的時間節點嗎?”

白始神色平靜地心想。

這是白始通關刺客墓葬後自動獲取到的隐秘知識。

難度最低的執念級墓葬,原主可能死于某些很容易解決的突發事件,這很好解決,死亡樂園甚至還會提供原主直至死亡前的記憶。

之後是殘心,造成原主死亡的事件是根據環境性格等要素形成的“突然中的必然”,但其實解決起來也不算太難,畢竟死亡樂園依舊會提供原主直至死亡前的記憶,而在知道劇情的情況下,并非原主的試煉者自然很好通關。

到了還魂級别,死亡樂園就不會提供完整的記憶了,隻是根據難度讓試煉者在死亡前的一段時間内代入然後想辦法生還。

而難度再提高,那就是白始之前經曆的回響級别……量變發生了質變。

正常情況下,這種級别的墓葬原主雖然曆經生死危機,但卻能險中求生活到最後。

但是由于某種外來因素幹擾,導緻世界線産生了偏差,所以原主死掉了。

這種情況下降臨的正是扭曲偏差開始的節點……意味着試煉者不僅需要面對原主的生死危機,還要考慮到可能存在的外在幹擾因素,一個處理不好就是必死之局。

别看之前白始在刺客裏暴力破局很輕松,那是因爲他有外挂,要是随便換一個普通試煉者過來,恐怕死個不知道多少次才能擺脫開始的死局。

不然死亡樂園爲什麽會提供不死服務?那是因爲高難度正常情況下就不可能出現像白始這樣一命通關的存在,除非是挂逼。

(本章完)

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