第76章 緣分
白始開始篩選天災集團提供的世界。
并沒有太過追求高品質,也就是戰力上限高的世界。
白始能夠煉化的世界數量本身就可以看作有額度上限。
品質越高的世界消耗的額度也就越大,反正這方面是沒有啥便宜好占的。
爲了追求效率,白始先是篩選掉了戰力低于一定水準的世界。
畢竟在沒有超凡力量,或者說戰力層次較低的世界,想要橫推世界再将其煉化可太麻煩了。
而這之後就沒有太多好講究的了。
頂多就是在挑選的時候盡量挑那種跟已掌握力量體系不重合的,這樣能夠更加豐富白始的底蘊。
然後之前被白始挑中過的某個世界再次映入眼簾。
這麽久過去還是處于待開發狀态嗎……也對,畢竟難度擺在這裏,要是好解決之前白始也未必挑得到。
“也算是緣分了。”
白始神色平靜地心想,然後直接将其選中。
熟悉的波動出現。
天災白始感受着又多出來的一道分體意識,閉目繼續開發手中已經被煉化的幾個世界。
……
【世界名稱——機戰道】
【主線劇情已灌輸……】
【請從以下角色中進行選擇】
這次沒有什麽角色點的限制。
所有在劇情中出場的角色,哪怕是背景闆,白始都可以自由挑選。
成爲采購部經理的好處由此可見。
當然,這多少也跟天災集團從世界中汲取力量的方式有關。
之前就提到過,其核心概念類似于遊戲。
當手下職員作爲NPC進入世界扮演角色的時候,天災集團就已經有所收獲了。
可以說世界原本劇情的變化如何本就不重要,隻要員工悠着點别把世界玩壞搞廢就行了。
而這種寬泛獲取力量的方式,也正是天災集團成長到如今這般強大的主要原因。
在規模上,天災集團可是要比死亡樂園之類同爲諸天級别勢力的存在要大上不少呢。
“又是典型的雙世界設定嗎?”
白始神色平靜地心想。
單純看主線劇情倒是沒啥。
大緻就是講有那麽一款風靡全球名爲機戰道的遊戲。
劇情的開始,是機戰道官方大賽的決賽階段,四位來自于不同國家的年輕選手即将展開對決……然後就是莫名其妙的雷雨交加,主角眼前一黑後發現自己穿越到了遊戲世界裏。
之後就是經典的主角發現自己具有特殊能力,然後憑借着對遊戲的理解一路成長變強的故事,并在後期與另外一名頂尖選手對上,一番較量後認可對方的實力互相和解,最後結伴回歸現實世界。
這個故事的末尾,在回歸現實的主角開了把遊戲後戛然而止。
就好像白始之前經曆過的龍神寶貝世界一樣。
這種異世冒險熱血番表面看起來沒啥大問題,但是細思極恐,直接就能發現不少存在巨大黑幕的地方。
“稍微有點麻煩,但還可以接受。”
白始如此心想,開始挑選自己的角色。
劇情裏,主角穿越到遊戲世界後繼承了遊戲裏玩家的設定,能夠憑借自己的能力與具有生命力的各種機械造物融合爲一體作戰,還能夠釋放出專屬技,合體技之類的特殊招式。
這裏供白始挑選的角色當中,就有那些頂尖的機械造物。
但是白始直接将其全部PASS。
原因很簡單,那就是白始光看劇情信息,就感覺這些機械生命存在某種特殊限制,簡直就像是被操縱的傀儡,因此自然不會傻乎乎地送上門去。
而不選擇機械生命,那麽按理來講就是在四名最終參與決賽的選手中進行選擇……好吧,如果是白始的話完全可以自定義個角色玩玩。
反正隻要從重要角色上複刻個天賦過來,白始的基本要求也就滿足了,剩下的他完全靠着自己操作來搞定。
找準方向後,白始開始查看各個重要角色的天賦。
主角的天賦是【王者氣質】。
【王者氣質】:你具有王者的資質,各方面的才能超乎常人,并且在面對某些特殊生命時自身氣質将會自動獲取對方的好感度和忠誠度。
而劇情裏跟主角對上的另外一名頂尖高手是個女的,她的天賦是【狂野之心】,大體效果跟王者氣質差不多。
具體表現大概就是兩者對不同機械生命的相性了。
“然而我找到了特殊的打開方式。”
白始神色平靜地心想。
那就是将機械生命的天賦拿過來給主角這樣的人類使用。
也得虧白始有天災集團的特權,不然這樣操作怕是要消耗不知道多少角色點數。
而白始也是迅速篩選出了自己看重的幾個天賦。
劇情裏主角所穿越的遊戲世界,機械生命在種族上大體可以分爲兩類。
分别是各種現代載具形态種族的機陣營,各種動物形态種族組成的獸陣營。
主角擅長使用機陣營,而原劇情裏後期同樣穿越而來,跟他對戰的那名女玩家擅長使用獸陣營。
每個陣營的每個種族都有英雄級别的角色存在。
無論是種族值還是成長性,又或者是招式技能表,在各自種族裏都是絕對性的最強。
不然也不會被拿來作爲原本現實遊戲裏,玩家用來對戰的角色模闆使用。
而相較于各種現代載具的機陣營,明顯是獸陣營更加适合複刻天賦。
并且單純論單體實力也是獸陣營突出,原劇情裏主角的機陣營需要兩個配合默契的機械生命使用合擊技,才能夠打敗獸陣營的頂尖強者。
白始神色平靜地打量着三個獸型機械生命的天賦。
狂野星,猛虎皇,爆龍神。
分别象征着遊戲體系裏的重裝坦克、敏捷刺客、均衡戰士。
天賦分别是【堅毅不倒】、【死亡之舞】和【異次元之心】。
【堅毅不倒】:全方面提升抗性,生命值的降低會逐步提高傷害減免幅度。
【死亡之舞】:攻擊力提高,造成傷害附帶重傷效果并爲自身提供續航加成,遭受過高傷害後可以将其分爲多段依次結算。
【異次元之心】:料敵機先,天生能夠接收到特殊信息,同時提高成長性和屬性。
“該選擇什麽,其實已經很明顯了。”
(本章完)