第595章 新的活動,新的遺器!


第595章新的活動,新的遺器!

視頻中。

二胖繼續介紹:“驚夢電視台的成員具有不同的異變機制。

“與不同的成員進行挑戰。

“獲取更高的戰鬥分數。”

……

這種給戰鬥加上新的buff,以獲取分數的活動,大家也遇到過不少了。

并不陌生。

比起戰鬥中會有哪些類型的buff。

大家倒是更關注另一個問題。

希露瓦:“有點好奇。

“這個驚夢電視台到底都放些什麽節目呢?”

……

視頻中。

阿偉也有同樣的問題:“其實我很好奇,驚夢電視台都會播什麽節目?”

“呃,都是些稀奇古怪的節目。”二胖說,“什麽《與銀袋山同行》、《與猩共舞》之類的。

“沒啥好看的。

“我們建議開拓者還是要把關注點聚焦在戰鬥上。”

……

聊天框中。

青雀:“本來是聚焦在戰鬥上的,經你這麽一說,忽然就有點興趣了啊。”

三月七:“與猩共舞……

“咱突然想到了某自稱神明被某綠色生物甩來甩去的畫面。”

桂乃芬:“我想到的怎麽是阿星?”

星:“是與猩共舞,不是與星共舞啊!!!”

……

視頻繼續。

此時又說到了下一個活動。

這次由阿P來進行介紹。

“最近匹諾康尼展開了旅遊推廣活動。

“希望能通過贈送紀念品,加強對外宣傳。

“從而帶動匹諾康尼的旅遊業。

“在2.0版本的「匹諾康尼美食慶典」活動中。

“開拓者可以前往「鍾表餐廳」參與美食活動。

“在活動中。

“開拓者需要搜集指定原材料交給鍾表餐廳。

“餐廳會幫助各位免費加工食材,并給予開拓者相應獎勵。

“做出來的好吃的,可以免配送費寄給宇宙星際各處的親朋好友們。

“還有機會收到他們的回信反饋哦。”

……

正所謂民以食爲天。

聊天框中。

大家一聽到有好吃的,興緻頓時就被勾起來了。

白露:“哇诶!是好吃的!”

桂乃芬:“阿星,你懂的。

“到時候可不要忘了我啊!”

希露瓦:“記得到時候也給我寄一份哦~”

桑博:“嘿嘿,樂善好施的無名客應該不會忘了老桑博吧?

“地址就寄到鐵衛看守所就行。”

雖說他本來也有預定要去匹諾康尼一趟。

但是也不排除他還會在看守所裏再待一陣。

再說了。

反正到時候他又不是不回來了。

這飯先讨了,總是沒錯的。

星:“放心放心~見者有份,見者有份~

“我阿星吃香的喝辣的,絕對是不會忘了大家的!”

希露瓦:“夢裏的食物也不知道跟現實中有什麽不一樣呢?”

素裳:“說不定是怎麽吃也吃不飽?

“畢竟是夢境嘛。”

三月七:“呃……這聽起來怎麽有點像怪談?

“咱還是希望是怎麽吃也吃不胖的那種吧。”

桂乃芬:“嗯嗯,這個好這個好!!!”

有道是:愛美之心,人皆有之。

又道是:食色性也。

吃不胖的美食可謂是一舉兩得,一石二鳥,一箭雙雕,誰不想要?

……

此時視頻中。

阿P又講到了新材料和新遺器:“在2.0版本。

“我們還有全新的材料會和大家見面。

“先來看看我們的櫥窗上新。

“首先是全新的隧洞遺器。

“「死水深潛的先驅」。

“穿上這套遺器的角色能對受負面狀态影響的敵人,造成更高的傷害。

“以及「機心戲夢的鍾表匠」。

“是一套能爲隊伍提升擊破特攻的套裝。”

……

聊天框中。

青雀:“負面套……會是給dot隊的嗎?”

星:“那肯定是啊,畢竟當期UP的是黑天鵝小姐。

“而黑天鵝小姐的技能是dot。

“給她一套專屬套裝,不也很合理?”

桂乃芬:“本來我也覺得是給黑天鵝小姐用的。

“但看阿星說得這麽信誓旦旦,我有點不自信了。”

衆所周知。

星所下的判斷,十有八九都是要被打臉的。

尤其是在這種極爲自信的語氣下。

那被打臉的概率還得上升幾個百分點。

星:“嘿,瞧不起我咯~

“那你說說我這推理有什麽毛病?”

率先回應她的不是桂乃芬,而是三月七:“可能是……負面狀态這四個字?

“如果說是給黑天鵝小姐的話。

“是不是會用‘持續傷害’來描述?”

星:“給你擴展一下解釋,讓其他人多少也能用用而已。

“不能代表什麽。”

三月七:“可是……”

星:“不用可是,信我的,準沒錯!”

衆人也不知道星被打臉這麽多次,爲什麽還能擁有這種自信。

不過既然星都這麽說了,他們也就不再反駁了。

反正要不了多久就能知曉答案。

于是便略過這套遺器,開始讨論起另一套來。

希露瓦:“那這新的擊破套是要給誰用呢?”

桂乃芬:“畢竟是給隊友加擊破特攻的套裝。

“應該是給輔助用的吧?”

星:“可是加的是擊破特攻。

“好沒用啊。”

衆所周知。

擊破特攻這個屬性在大多數時候都是個雞肋屬性。

有也可以,沒有也無妨。

桂乃芬:“還好吧,裳裳就能用上啊。

“破傷風之劍你怕不怕?”

擊破一加。

小劍一紮。

擊破前刮痧。

擊破後八萬八。

青雀:“雪衣大人有擊破轉增傷的機制,也能吃到效果。”

星:“但也就僅限于此了不是嗎?

“隻能說未來可期吧。”

……

視頻繼續。

新遺器之後,阿P又簡單介紹了一下新的材料和商店光錐。

随後便說到了優化方面的改動:“在2.0版本我們将推出一個梳理遊戲故事線的功能。

“——「命路歧途」。

“「命路歧途」将以每個開拓過的世界爲單位。

“按照時間線來記錄發生在這個世界裏的故事和人物劇情。

“例如開拓任務章節、開拓續聞章節、和一些重要的支線章節。

“都将彙總爲一條完整的故事線脈絡。

“通過這個功能。

“開拓者會更加清晰地了解自己目前正在進行哪些任務。

“更好地理解發生在這個世界的劇情脈絡。

“合理地安排體驗流程。”

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