第78章 神名:???


第78章 神名:???

腦海中浮現的信息,讓紀修意識到父母留下的恐懼神印也和神遺小隊成員一樣,可以與自己建立神性連接。

身爲統神,他甚至可以直接調用從屬神獲取的神力。

就例如這次與恐懼神建立連接,他可以設定恐懼神每次獲取神力後的上供比例。

看到恐懼神身上還有987點恐懼神力,紀修頓感眼饞。

根據腦海裏浮現的信息解釋,每一點精粹恐懼神力可以轉換爲100點願力,也就是接近十萬點願力等着自己去領取

就在這時,他感覺到體内好似有什麽東西被抽離,順着貼在恐懼神身上的手掌湧入恐懼神體内。

腦海中隐約閃現霧境空間場景,懸浮在本命靈體上方的黑色令牌表面流轉黑色光芒,飛出一道紅色流光,刺破灰霧消失不見。

随後便是一縷血色順着他的手掌與恐懼身軀相融。

刹那間,原本閉眸的恐懼神雕像陡然睜開眼睛,露出一雙燃燒地獄烈焰的赤紅色碩大雙眸。

濃郁的血色氣流以祂爲中心,從頭頂朝腳面湧動,在與地面接觸後向四周漾起一圈圈血色能量漣漪。

“你怎麽知道我能與恐懼神建立連接?”紀修在這時好奇詢問道。

“我已經與恐懼神建立了神性連接,祂現在是我的從屬神……對了,恐懼神印已經回歸恐懼神體内。“

僅過了數秒,就下掉了59點。

但紀修卻不着急。

聽了左義的分析,紀修豎起大拇指:

“6”

他所獲得的願力會進入霧境空間保存記錄,哪怕時間重啓,相同的行爲所誕生的力量也無法重複獲取。

恐懼神軀的頭頂也随之燃起一團懸空的血色烈焰。

左義認爲,提出恐怖遊戲構想的他比誰都更清楚這款遊戲的核心設定是什麽。

但建立從屬連接後,恐懼神散逸的氣息不再對他造成任何影響。

……

“猜的。”

左義在這時繼續道:

“回去吧,留給我們的時間不多了。”

腦海裏浮現的信息中,恐懼神面闆上的“神格丢失”狀态消失。

“事實證明我的猜測沒有錯,你與恐懼神成功建立從屬連接。”

選擇剝奪恐懼神的力量,無疑是斷了自己與人族的未來道路。

等回到星光城,紀修沒有片刻休息,來到科技研究院召開會議。

“有了恐懼神印,恐懼神才是完整的神明之軀,無論是實力還是吸收恐懼之力的速度都會得到提升,看來這趟沒白來。”

那種惡心,想要嘔吐的欲望也随之消失。

左義的黑洞組織計劃、污染源投放計劃,包括現在正在進行的恐怖遊戲打造計劃,都是爲了強化恐懼神軀,讓其以更強的姿态去鎮守高牆裂縫,争取更多的未來時間。

紀修:……

“怎麽樣?”左義在這時出聲詢問。

這次組建的恐怖遊戲研發團隊,招募了五大城市虛拟技術方面的人才,現在都已經來到星光城,左義将他們全部安置在星光城的科技研究院,決定以他們爲初始班底成立“恐怖遊戲研究部”。

這具恐懼神軀是鎮守高牆的關鍵,未來有多遠,完全依仗恐懼神的實力有多強。

理應由他擔任這個部門的總管理,監督恐怖遊戲打造計劃的進程,修正可能出現的發展偏差。

但即使再眼饞這十萬願力,他也清楚恐懼神的力量絕對不能動。

他更希望恐懼神軀能夠變得更強,爲人族的未來發展争取更多的時間與空間,直到他與人族擁有直面黑潮天災的力量。

哪怕時間重啓,也不會有重新來過的機會。

“綜上分析,我認爲恐懼神印也能夠與你建立從屬關系,畢竟這都是上一任挑戰者留給你的禮物。”

擡起頭,視線順着恐懼身軀向上延伸,成功融合神印的恐懼神周身燃燒烈焰,身上散逸的氣息明顯改變,好似一具從地獄裏爬出的魔尊。

聽到這番話,左義笑着點頭:

身爲統神,他确實可以将恐懼神力轉變爲自己的願力,用于強化靈魂或是上傳能力。

睜開眼眸,紀修抽回貼在恐懼神身上的右手。

神印回歸狀态下的恐懼神消化恐懼之力的速度得到顯著強化,面闆上未消化的精粹恐懼神力數字,以肉眼可見的速度開始往下跳。

走錯了這一步,可能徹底陷入四年一次的循環,失去通過恐懼神鎮守高牆的翻盤機會。

分析其中利弊後,紀修對抽取恐懼神力毫無想法,也不敢測試抽取。

“其實也不完全是猜,有可以分析推理的邏輯線,首先遺迹裏留下的信息可以證明神遺小隊成員所使用的力量是1-7紀元挑戰者留下的神性力量,是第八紀元的兩位挑戰者制作,留給第九紀元挑戰者的助力……所以我推測他們在挑戰失敗後,交代禺驚神的任務之一,就是将它們遺留的神性力量也一并傳承交給下一任挑戰者。”

更重要的是,做出這個選擇後将沒有後悔的餘地。

這就證明如果他在這條時間線抽取恐懼神的力量,會導緻下一條時間線的恐懼神同樣被削弱,還是無法修複的那種削弱。

這個部門的總管理位置,左義委任給了他。

深看了一眼恐懼神軀後,紀修望向站在身旁的左義:

對于這個提議,紀修沒有拒絕。

他确實有很多可以應用于恐怖遊戲的構思。

相比較這個世界在虛拟遊戲,乃至恐怖遊戲層面的空白,他所在的世界有着大量關于恐怖遊戲的精彩構思。

這些設定都可以照搬至即将開始搭建的恐怖遊戲。

……

半個月後。

恐怖遊戲研發部。

辦公室。

坐在書桌前,紀修雙手不斷敲打鍵盤,時而删除文字,對内容進行修改。

當敲下句号,他長舒一口氣。

花費半個月時間,每天兩萬字的更新量,他完成了恐怖遊戲初始主線與劇情的故事脈絡。

這個劇本的靈感來自穿越前世界的知名熱門IP《生化危機系列》。

之所以選擇生化危機系列的劇情,是考慮到這個世界存在的一種神秘力量“污染源”,這與生化危機系列裏貫穿主線劇情的生化病毒有許多共通點,尤其是在污染傳播層面。

從代入感的角度出發考慮,虛構出來的恐怖元素,遠沒有身邊真實存在的元素可以讓玩家更直觀的感受到毛骨悚然。

僅是照搬設定還不夠,他給這款遊戲增添了很多新的設定内容。

相比較穿越前的世界,恐怖遊戲裏需要存在的各種限制設定,他在構思劇情方面沒有任何局限性。

例如血液顔色、暴力場景、血腥場景,等一系列可以增強恐怖氛圍,卻無法過審的問題都不需要擔心。

畢竟他自己就是這款遊戲的審核,不用考慮遊戲内容被和諧的問題。

這款遊戲,紀修将劇情魔改後命名爲《污染危機》。

虛構的故事從霧海城的“西獠魚港”爲起點展開。

劇情設定中,恐怖遊戲開場CG畫面的初始鏡頭,一艘表面布滿青苔與鏽迹的破舊漁船在午夜時分跟随浪潮的湧動搖搖晃晃駛入漁港,在漁港工作的老漁民上前辨認,認出了這艘漁船的來曆,這正是28年前失聯的漁船“角龍号”,畫面閃回黑白情景,老漁民回憶起當年,他的弟弟就曾跟随這艘漁船的出海沒有再回來。

帶着疑惑,他與徒弟登上這艘漁船,結果發現船上的人員都已經被污染源感染,變成異變體。

開場CG的最後,漁民驚恐地呼喊聲戛然而止,随後畫面從破舊漁船的窗戶離開,以俯瞰視角上升。

紅色的斑點從漁港快速朝霧海城蔓延,直至大半區域都變成被污染的紅色。

丢失漁船帶回的污染源,導緻霧海城陷入嚴重污染事件,大面積淪陷。

就此,《污染危機》的故事開始。

主角設定上,紀修沒有設定明确的人物,将以遊戲倉掃描玩家的身體,直接以玩家的本體進行遊戲内容的體驗。

遊戲的開始,玩家将扮演霧海城西獠漁港附近居民,在被封鎖的霧海城污染區裏求生。

開局就要面臨食物短缺、異變體威脅、其他幸存者掠奪,等一系列挑戰。

這款遊戲,玩家之間将以競争者的身份共同體驗遊戲,争奪有限的資源,尋找全面封鎖下可以逃生的出路,核心以探索冒險、解謎闖關爲主。

對比生化危機系列,紀修主要魔改的設定是在娛樂性上。

穿越前的世界,恐怖遊戲最核心的賣點除了感官刺激,還有一系列的娛樂性設定。

例如武器系統、能力系統,等等。

總之就是,讓主角擁有在惡劣環境下生存的金手指,讓玩家體驗到角色的成長與劇情的推進。

但這個設定與紀修構想中的恐怖遊戲設定存在嚴重偏離。

如果給予玩家可以輕松殺死異變體的各種武器,或是超凡能力,生存模式就會變成無雙模式。

這嚴重背離遊戲打造的初衷。

娛樂性越重,恐怖氛圍就越弱,他的出發點是收集恐怖情緒,娛樂性如果影響到玩家産出恐怖情緒,必然要減少。

但這款遊戲也并非完全沒有娛樂性。

在紀修眼裏,娛樂性的唯一作用就是提高遊戲對玩家的粘合度,增加玩家的遊戲時長。

雖然這是一款強制要求體驗的遊戲,但在規定的時長之外,玩家可以自行決定是否繼續體驗。

娛樂性的作用就在于強制規定時長外的額外恐懼之力産出。

假設強制要求的遊戲時長在八小時,對這款遊戲内容滿意的玩家可以額外自費加班,給公司創造更大的收益(恐懼之力)。

所以娛樂性也得有,但不能影響到這款遊戲的核心設定。

完成劇情與主線的設定,紀修将文本劇情文件發送至恐怖遊戲部門群裏。

這個群加上他有六個成員,分别是負責玩法與遊戲規則等内容設定的策劃組負責人,遊戲引擎開發與邏輯實現的程序組負責人、虛拟場景建模與視覺設計的美術組負責人、遊戲背景音樂、音效、配音等内容的音效組負責人,負責遊戲問題查找的測試組負責人。

在紀修發送劇情文本後,群裏彈出五個“收到”。

接下來會由虛拟技術組率先根據劇情文本内容搭建這款遊戲的場景建模,其他小組也會根據劇情文本内容進行相關工作安排。

這些天和他們接觸,紀修能看出各小組負責人壓力巨大。

在這之前,他們都和左義見了面。

進入恐怖遊戲部前和左義簽下了“軍令狀”,如果不能按時完成遊戲,他們将受到禺驚教會的嚴懲。

飯桌上聊起這個話題時,能看出他們眼裏的擔憂。

紀修雖然沒有詢問懲罰是什麽,但以他對左義的了解,完不成重要任務隻有一個結果,查收槍斃邀請函。

亂世用重典,禺驚國動蕩的局勢下,左義爲了自己的政策得到貫徹,采用明确的獎懲措施。

尤其是在懲罰方面,他會讓出錯環節的主要負責人受到追責與嚴厲懲罰。

對恐怖遊戲打造計劃,左義的重視程度不言而喻。

每個遊戲小組的核心負責人加入團隊之前都得到了左義許諾的獎勵,這個獎勵堪稱許願,可以向禺驚教會提出不影響禺驚發展下的任何要求,卻也擔起了任務完不成的風險。

誘人的獎勵與嚴厲的懲罰,讓這幾個負責人充滿動力的同時,又感到壓力巨大。

整個團隊裏,隻有他始終淡定。

……

這天。

紀修來到禺驚神廟,準備找左義談談資源籌備方面的問題。

以及恐怖遊戲部門新地址的選址,部門内遊戲監督組的成立等問題。

人員的調動與基建的投入,這都需要左義幫助,畢竟現在的他還不是禺驚教會的成員,更不是上一條時間線的大祭司,沒有權力寸步難行,這都需要左義提供幫助。

來到書房,他發現左義正坐在書桌前,持筆在卷宗上寫着什麽。

來到左義身旁看去,他發現左義似乎在修改禺驚教會的教義内容。

這讓他感到十分好奇:

“老左,你這是在做什麽?”

面對詢問,早已經察覺到他到來的左義放下筆,擡起頭轉身朝他看來,微笑道:

“我曾說過,禺驚神消失太久了,人族的未來不能繼續守在對禺驚神的期待上……所以,我想爲人族創造一個新神,讓人族重拾信仰與凝聚力。”

聽到這番話,紀修頓時瞪大了眼睛。

他當即明白左義想要表達的意思。

“你對自己的新神稱号有什麽想法?”左義在這時繼續詢問道。

紀修:……

(本章完)

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