第372章 構建角色


第372章 構建角色

安森已經不是無名小卒。

作爲明年即将上映的“蜘蛛俠”主演,怎麽可能還是籍籍無名?盡管現在電影沒有上映,票房成績表現如何無從得知,也許就撲街了呢?但曝光率依舊在那兒。

但是,史蒂文-斯皮爾伯格和湯姆-漢克斯的名字依舊不一樣,當安森的名字和兩位大佬擺放在一起的時候,事情也就變得不一樣起來,令人側目。

就在人們熙熙攘攘熱議巴黎時裝周以及多邊形绯聞的時候,安森的演員事業卻悄無聲息地再次打開局面。

埃德加和夢工廠的合作談判,比想象中順利許多。

一開始,夢工廠方面堅持一口價,也就是支付安森一筆片酬,這就是全部了,盡管安森在這裏也是絕對主角,但面對史蒂文和湯姆兩位大佬的加盟,安森的談判籌碼并不多,夢工廠希望壓一壓片酬數字——

現金流吃緊。

埃德加清楚知道夢工廠資金調度的難題,所以他從一開始就沒有瞄準一口價片酬,而是不斷強調安森的合作誠意,甚至降低片酬也願意和史蒂文、湯姆合作,但偏偏,始終不曾開出一個片酬價格。

兜兜轉轉談判來回切磋數次,埃德加提出了片酬分紅的策略,這讓夢工廠非常意外。

一方面,夢工廠對分紅敏感,他們已經必須支付發行公司一筆分紅,留給夢工廠的收入本來就不多,給導演、演員和制片人的分紅自然就更加敏感。

另一方面,夢工廠無法理解,現在的演員都不願意承擔風險,往往傾向于一口價,兩千萬俱樂部依舊是人人向往的金字塔頂尖,但安森偏偏不一樣。

然而,埃德加還是成功說服了夢工廠——

現金流确實吃緊。

盡管安森本來就不是一線演員,即使節省片酬也節省不了多少,但不管如何,至少能夠節省一些現金,并且讓安森分擔風險。

最重要的是,埃德加給出一個非常合理的條件。

兩百萬美元加1.5%的票房分紅。

不多,片酬和分紅都不多,數字合理,完全在夢工廠能夠掌控的範圍之内;而且,這比邀請萊昂納多-迪卡普裏奧便宜太多,至少爲劇組挪出一千萬美元以上的靈活制作資金,夢工廠需要這樣的調整空間。

合同,馬上就整理完畢,安森簽字,正式加盟。

從數字來看,“貓鼠遊戲”的酬勞稍稍比“蜘蛛俠”退步些許,票房分紅比例從3%直接回落到1.5%,腰斬一半。

原因有二:

一來,埃德加确實沒有宰夢工廠的打算,他此前說,哪怕是降低片酬也希望能夠和史蒂文湯姆合作,這是實話。

二來,這裏的票房分紅沒有限制條款。“蜘蛛俠”的分紅是北美超出一億美元的部分,但“貓鼠遊戲”則沒有限制。

綜合來看,如果兩部電影票房正常發揮,北美過億,那麽“貓鼠遊戲”最後的片酬收入應該會稍稍領先于“蜘蛛俠”,安森的職業生涯依舊在穩步前進。

當然,埃德加的誠意,才是這次合作談判的核心,甚至史蒂文也親自緻電安森,隐晦地表達了感謝。

那廂,埃德加在忙碌談判,當媒體得知消息的時候,事情已經基本拍闆,沸沸揚揚的熱議就再也停不下來——

前期宣傳。

免費的流量馬上就能夠幫上忙,甚至不需要夢工廠出手,“貓鼠遊戲”就已經在媒體上迎來第一波曝光。

這廂,安森則在家裏研究劇本。

從閱讀小弗蘭克-阿巴内爾的自傳開始。

整體而言,安森還是欠缺表演經驗,對每一個角色都需要認真鑽研,嘗試從全局上去構建角色,并且摸索表演方式;而這次是自傳,又更加特别一些。

自傳的意思就是,真實存在。

也許小弗蘭克-阿巴内爾的自傳裏存在美化自己的嫌疑,但這是一位真實存在的人物、那些故事全部真實發生過,卻是不争的事實。

一般來說,改編自傳或者改編真實人物的電影作品往往需要面臨一個嚴峻挑戰:

如何在真實人物和藝術創作之間尋找合适的平衡點。

如果真實人物依舊在世,他們甚至會直接幹涉電影的拍攝,嚴重的情況還可能鬧上法庭打官司。

“社交網絡”就是這樣,在内部試映後,馬克-紮克伯格就表示電影抹黑自己扭曲事實,他要和劇組對簿公堂,沸沸揚揚的勁爆新聞一度登上各大媒體。

但“貓鼠遊戲”非常特别,完全沒有遇到這樣的情況。

小弗蘭克-阿巴内爾依舊在世,遠離喧嚣地生活在桃花源,維持穩定而低調的生活,他拒絕和電影産生任何關系——

他沒有提出任何反對意見,同時也拒絕給予任何幫助。

安森想要和小弗蘭克-阿巴内爾坐下來面對面交談,親自看看故事原型、面對面地讨論那些故事;但被拒絕了。

不止安森,小弗蘭克-阿巴内爾也拒絕了劇組任何人的面談,包括編編劇、制片人,自然也包括史蒂文。

小弗蘭克-阿巴内爾不想和電影劇組産生任何交集。

自傳裏出現的其他真實人物,哪怕依舊在世也同樣拒絕了劇組的采訪請求,并且也沒有提出任何要求。

這,非常難得也非常奇怪。

從消極層面來說,他們沒有給予幫助;但從積極層面來看,他們允許劇組進行自由創作,哪怕放飛一些也沒有關系。

也正式因爲如此,安森和史蒂文深入交談之後,史蒂文表示他希望能夠改變自傳裏側重犯罪的部分——

那些犯罪,離奇得令人乍舌,用來制造話題可以确保流量。

史蒂文還是希望從家庭這個話題切入,爲小弗蘭克-阿巴内爾這個角色注入一條清晰完整的人物弧光。

前世,剛剛觀看“貓鼠遊戲”的時候沒有理解這樣的創作動機,更多還是驚豔于萊昂納多的顔值巅峰,這部電影比起“泰坦尼克号”來說更加充分發揮萊昂納多的顔值優勢。

一直到二十年後,再次觀看史蒂文帶有自傳性質的“造夢之家”,才真正明白,史蒂文自己的父母離婚,他不得不跟随父親移居,妹妹們則和母親一起生活,這段經曆深深影響到史蒂文的創作思路。

而“貓鼠遊戲”裏,史蒂文就在小弗蘭克-阿巴内爾身上投射自己的童年。

站在二十年後回首,誰都沒有想到,眼花缭亂色彩缤紛的爆米花大片“貓鼠遊戲”居然是史蒂文最爲私人也最爲投入到的一部作品。

安森想,也許對他來說也是一樣。

(本章完)

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