第728章 本尊現身


“哦,現在你們知道我爲什麽依舊相信聖誕老人了。”

當記者們将目光聚焦安森的時候,這位短短一年裏連續兩部電影輕松突破三億美元的絕對巨星展現他的機智和幽默。

盡管安森正在休假,拒絕一切形式包括電話在内的采訪,僅僅隻是通過經紀人埃德加給予回應;但字裏行間一下就能夠看出這是安森本人的回答,不是經紀人和公關人精心商議出來的官方通稿。

對此,記者們不得不佩服安森的理智、冷靜和心胸。

繼“蜘蛛俠”之後,“貓鼠遊戲”頂着巨大壓力再次創造佳績,不僅讓那些質疑、觀望、挑釁和嘲諷全部閉嘴,而且讓史蒂文和湯姆兩位巨星也跟着沾光;但剛剛年滿二十歲的安森卻依舊能夠保持如此心态,從内而外地展現出頂級巨星的風範。

難得!

驚歎,全面鋪陳開來。

2003年一月第二周,北美周末票房排行榜出爐。

冠軍,“貓鼠遊戲”。

亞軍,“新婚告急”。

季軍,“指環王2”。

殿軍,“貼身情人”。

第五,“關于施密特”。

一個小小意外在于,今年頒獎季備受贊譽的“關于施密特”在電影院也表現不俗,至少目前爲止來看,比“紐約黑幫”更加被普羅大衆接受,傑克-尼科爾森寶刀未老。

另外。

“指環王2”上映四周,北美累計票房兩億八千萬美元,突破三億門檻應該隻是時間問題,更何況還有海外票房沒有統計,電影依舊如同預期般迎來成功;但這樣的成功在“貓鼠遊戲”面前略顯失色。

華納兄弟避開暑期檔試圖在假期檔搶占先機的計劃終究沒有能夠打開局面,夢工廠無心插柳柳成蔭地在聖誕節迎來奇迹在市場營銷方面帶來全新啓示的同時見證一位巨星的誕生。

認真回想一下,這個假期檔,盡管沒有能夠按照預期展開,但也遠遠談不上失望,準确來說比期待更多意外更加有趣,好萊塢又又又迎來一場風暴。

顯然,這依舊不是結束。

“貓鼠遊戲”輕松加冕北美周末票房排行榜三連冠之後,在嚴嚴寒冬的一片低迷裏彰顯一枝獨秀的風采,又再拿下兩周冠軍,一直到二月第一周才讓出寶座,但依舊保持不俗後勁,續航能力出色。

最終。

“貓鼠遊戲”的北美票房數字定格在三億七千七百萬美元,以自己的姿态在假期檔和冬季檔留下一系列驚歎。

然而,非常遺憾,終究還是沒有能夠突破四億天塹。

當電影首映周末和次周跌幅出來的時候,期待還是難免攀升,人人都在盼望着另外一個曆史時刻的誕生;但殘酷的現實是,冬季檔的酷寒還是難以戰勝,“貓鼠遊戲”的後續跌幅明顯超出預期,即使是口碑即使是宣傳也還是沒有能夠抵擋住大雪的攻勢。

當然,遺憾歸遺憾,沒有人會對這個成績表示“失望”。

三億七千七百萬美元,這一表現讓“貓鼠遊戲”超越“侏羅紀公園”,跻身北美電影曆史票房排行榜前五名——

暫時位居,第五。

看看前四名,“泰坦尼克号”、“蜘蛛俠”、“星球大戰1”、“星球大戰前傳1”;再看看殺出一條血路的“貓鼠遊戲”,震撼和驚歎也就完全停不下來。

“貓鼠遊戲”不僅殺入影史票房前十,而且一舉殺入前五。

居然!

當“貓鼠遊戲”上映的時候,誰能預料到這一幕?

沒有人。

包括夢工廠自己也沒有。

盡管媒體沒有報道,暫時不是上市公司的夢工廠也沒有公布自己的财務報告;但好萊塢内部傳聞,“貓鼠遊戲”這部電影爲夢工廠創造超過兩億美元的盈利——

這還沒有包括DVD的發行和租賃。

毫無疑問地,“貓鼠遊戲”成爲2002年最賺錢的電影之一,甚至比“蜘蛛俠”還賺,這才是真正的驚喜。

過去這幾年時間裏一直飽受現金流困擾卻始終拒絕尋求華爾街和矽谷資金幫助的夢工廠一下就喘過氣來,在舉步維艱的經營困境裏重新找到活動空間。

于是,看到史蒂文在接受采訪的時候對安森贊不絕口也就不算意外了。

“我承認,我擁有懷疑,我不是一個擅長相信陌生年輕演員的導演,即使湯姆說服我采用安森出演小弗蘭克這個角色,我也始終沒有辦法完全安定。”

“一直到他站在攝像機前面的那一刻。”

“他讓我相信,他可以賦予這個角色截然不同的氣質和色彩;他也讓我相信,我可以放心把我的鏡頭交給他,百分之百地。”

在好萊塢,能夠得到史蒂文如此贊譽的演員屈指可數,哪怕是爲了宣傳電影的營業期也爲數不多。

而且,有趣的事情還在後面。

伴随電影的熱度持續走高,俨然成爲年末的一大盛世集體狂歡,聚集在電影周邊的目光也越來越多,一直隐形徹底消失的小弗蘭克-阿巴内爾也終于現身。

真身,本尊。

其實,小弗蘭克-阿巴内爾根本不想被打擾平靜生活的,從電影立項到拍攝制作,就連史蒂文和湯姆聯手登門拜訪也沒有能夠打動歸隐山林的這個傳奇人物;但電影的影響着實太大,小弗蘭克的孫子們也都看到了,沉澱在思緒深處的記憶又重新泛了起來。

後來,“紐約時報”記者尼古拉斯-弗林三顧茅廬,以契而不舍的姿态和真誠終于打動小弗蘭克,他接受了自己從頭到尾唯一一次采訪。

“電影隻是電影,它和現實不一樣。沒有必要當真。”

盡管小弗蘭克沒有表示電影是美化還是醜化亦或者是歪曲自己,但點到爲止的話語顯得意味深長。

“但我必須感謝安森-伍德。他是一個魅力十足的孩子,以至于我的妻子看完電影之後表示有一點點後悔。”

“如果有機會的話我是否願意和他見面?”

“不,我不願意,我可不想在他面前暴露自己的短闆,哈哈。”

“在他身上,我能夠看到一部分自己,還有自己始終不曾發現卻真實存在的自己。從如此角度來說,我需要感謝他的工作,給我一個回憶并且審視自己的機會。”

采訪,當然不止如此,但顯然,故事原型人物也格外滿意安森。

這,就是額外收獲了。

傳記電影往往吃力不讨好,特别是講述那些依舊健在原型人物的故事,即使再小心謹慎也可能引起争議;但“貓鼠遊戲”并沒有陷入這樣的困境。

來自原型人物的回應毫無疑問是另外一種宣傳,這也幫助電影在國際市場打開局面。

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