第112章 骸骨改造
入夜,穆骅無法知曉韋伯斯特莊園中關于他的讨論,泰貝莎回房後,穆骅也回到自己的房間,進入了深淵之島。
充滿了綠意的深淵之島上,幾隻竹豬遠遠躲開忽然出現的穆骅,它們是一種無害的食草魔獸。
淡紫色的皮膚,體型似半大小豚,遇到危險會給自己施放石膚守護。
不過因爲魔力強度太低,施放魔法後除了讓行動更加笨拙外,一把修磨完善的低級兵刃就能給它們放血去皮。
它們是穆骅早前在庭院中遇到的,穆骅将它們抓來深淵之島,本來是想看看它們能否在島上安全存活。
當确認深淵之島對它們沒有什麽不良影響後,這種肉質鮮美的魔物,算是給深淵之島增添了些許生氣。
而它們繁殖挺快,外界十天就夠它們繁殖一窩,也不會像兔類魔獸那樣滿世界打洞,如今成爲了穆骅在深淵之島上的小吃來源,若需要控制數量,星期一也會拿它們打打牙祭。
不過這種人類口中的美味,惡魔并不喜歡,貧弱的魔力,單薄的靈魂,吃它們對星期一來說如同嚼蠟。
這也導緻它們對星期一并沒太多畏懼,而對于這些竹豬來說,穆骅絕對算是大魔王一般的存在,尤其是他搬出燒烤架的時候。
當穆骅将一票黑甲骸骨将軍召喚出來,附近一窩竹豬幹脆集體陷入僵直。
淡紫色的柔軟皮膚變成灰色的粗糙礫石,隻見它們邁着僵硬的步伐,往小島邊緣的一個角落艱難前行。
很傻,挺可愛,也很好吃的一群魔獸。
近距離細看黑甲骸骨将軍,自家的亡靈,穆骅滿臉稀罕,東摸西摸,上下其手。
身高四米開外的大塊頭,外形非常壯碩,全覆式的頭盔遮掩了它們醜陋幹枯的頭臉,黑色的甲胄下擺類似戰裙。
籠手,戰靴,它們的甲胄造型屬于重甲,看起來比衍化輕甲的死亡騎士更加敦實莊重。
若是一個對亡靈沒有認知的人忽然看到它們,它們就像是雄壯的戰将,很難将它們跟骸骨亡靈聯系到一起。
随着黑甲骸骨将軍的出現,它們周圍的空氣中立刻翻湧出一絲突兀的死亡氣息。
不過或許是因爲深淵之島的特殊環境,那些死亡氣息好像受到了外界魔力的壓制同化,轉眼融入了自然當中。
三十三名黑甲骸骨将軍,穆骅給其中十名各發了一根釣竿,‘垂釣深淵’在它們手中如同纖細的小棍。
十名黑甲骸骨将軍去穆骅指定的釣點垂釣,其餘二十三名黑甲骸骨将軍則繼續進行角鬥場的挖掘修建。
經過初步勘測,深淵之島的地況還真不普通,至少穆骅到現在還沒發現這片島嶼岩土層的極限厚度。
島嶼邊緣向下通鑿五十米依舊還是完整的土石,角鬥場穆骅也沒準備挖那麽深,如今隻是進一步擴建一下角鬥場的面積。
垂釣暫時由星期一跟黑甲骸骨将軍盯着,穆骅倒也沒慌着冥想煉藥。
尋了片較爲平整的草地,複雜玄妙的魔法陣展開,穆骅開始進行亡靈改造的相關嘗試。
首先是制造亡骨,心念一動,穆骅腦中出現大量有關各種生物骨骼形态結構的信息。
指骨、胫骨、脊椎、顱骨等等,不光是各類骨骼的信息,還包括各種生物身體結構的信息。
挺有趣,這些信息最終的指向就像是在拼湊模型。
不過信息量太大,這些信息平時處于沉睡狀态,若是一股腦的全部激活,穆骅的意識也有點承受不住。
這些信息需要一個激活吸收的過程,穆骅暫時也是有選擇的進行解讀。
大腦中過濾着種種資料,或許是因爲骸骨召喚等級不足的原因,穆骅發現這些資料中并沒有高階魔物的信息。
什麽恐怖騎士、魔龍、甚至連構裝類的骨龍的資料暫時都還沒有。
而穆骅琢磨,創造骸骨改造這個魔法體系的存在一定是個瘋子。
亡靈經過無數歲月的進化,它們的形态已經趨向最适宜的狀态,即便是構裝制造,遵循骸骨亡靈的身體結構就相當合适。
但骸骨改造中,除了一些較爲成熟的構裝亡靈的資料外,還有很多其他魔物的骨骼信息,這顯然是準備讓修習者進行一些創造性的極端制作的。
消除腦中雜念,穆骅現在可沒心情玩什麽極端創造,先以骷髅戰士爲藍本制作一個構裝亡靈練練手。
制作構裝亡靈的初步就是搭配亡骨,構建屍骸。
屍骸方面,當掌握煉化術式後倒也不算複雜,可以用骨灰單獨制造某一段骨骼,也能通過意識拼湊,一次性投入更多的骨灰煉化出整副身體。
當然,整體煉化需要對想要制作的骷髅結構了解通透,不然制作出些‘關節炎’‘骨質增生’什麽的,也就成了廢品次品。
這方面穆骅沒有什麽可煩惱的,别人是不斷學習,不斷解析骸骨改造,他是跟獲得了傳承一般,直接把全套都學會了。
各類煉化術式都銘刻在了靈魂中,還有什麽可煩惱的?
三十個單位的骨灰、三十個單位的靈魂粉塵,兩者結合能創造出一副骷髅戰士的骨架,之後再進行死氣侵染,讓骨架化作亡骨就行。
随着材料注入,詭異的生成法陣中,一具骷髅戰士的骨骼逐漸從模糊到虛幻,從虛幻到真實,最終煉制完成,無聲的站立在穆骅面前。
死氣侵染在外界或許還挺麻煩,但在深淵之島上就很簡單,雖然不會主動對外界形成負面幹涉,但這片空間中詭異的蘊含着各類元素。
“這也算是高檔貨了吧。”看着面前的骸骨,穆骅思索嘟囔。
眼前的骷髅戰士暫時隻是一具單純的骸骨,不過這副骨骼放到死靈術士手裏還真值點小錢。
畢竟不少死靈術士甚至會用尋常的骨頭去拼湊構裝亡靈,這副骨骼好歹是真正的亡骨。
整副骨骼頭手俱全,尾巴都有,就算去亡靈庭院打骷髅戰士,想收集一套如此完整,如此匹配的骨骼也挺麻煩。
不過因爲也有不少直接滅殺骷髅戰士靈魂的方法,單就尋常骷髅戰士強度的骸骨來說,隻能說值點小錢。
骸骨有了,之後自然就輪到了靈魂。
構裝亡靈的靈魂比制作它們的身體更麻煩一些。
通常人們會去抓一個幽魂,然後抹去幽魂的意識,将打上自己精神烙印的幽魂塞進構裝當中,讓幽魂用自己的靈體侵染骸骨,最終通過控制幽魂實現對構裝亡靈的操控。
而穆骅倒不用費勁再去抓個幽魂回來調教。
他不但會骸骨改造,還掌握了靈魂改造,靈魂改造中就有靈魂創生的術式,創造靈魂還麻煩點,造個幽魂就簡單多了。
當然,前提還是有相應的材料。
一個單位的靈魂碎片,三個單位的靈魂粉塵,普通幽靈就能匹配這副骷髅戰士的骸骨。
本來就是練手之作,穆骅創造出一個呆呆的幽靈,再将骨架跟幽靈投入煉成法陣,原本骷髅戰士顱骨中燃起了靈魂之火。
行走、奔跑、揮拳、打滾,無法将自身骨骼轉化成武器,而且構裝亡靈的行動,還需要支配者一定程度上的意識的引導。
穆骅操控着這具構裝骷髅戰士做出一系列的動作。
有少許的學習能力,但除非對骨骼進行強化,不然也不存在任何成長可言。或者也能理解爲亡靈系的傀儡。
說起來,操縱得當,這具構裝骷髅戰士的戰鬥能力不一定比尋常的骷髅戰士弱。
但極度缺乏自主行動能力,需要意識支配這一點上尤其麻煩。
玩了一小會兒,穆骅就對它失去了興趣。
一具構裝骷髅戰士而已,留着礙眼。
随便指了個地方,穆骅讓這具構裝骷髅戰士挖了個坑,把它自己埋了。。。
(本章完)