第217章 真理的強度,黑塔崛起!


簡簡單單的一封郵件,真正做到了登錄即領。

有的玩家在領取完真理醫生後選擇爲其抽取光錐或者星魂,準備給義父穿點好的。

而有的玩家則是開始了強度測試,看看這個贈送的限定五星到底是不是邊角料。

在培養好角色進入實戰後,玩家們紛紛爲義父抛出的粉筆頭所震驚!

原本150%倍率的戰技平平無奇,但是其能夠觸發一段高達270%倍率的粉筆頭追加攻擊!

兩段傷害加起來,一共就有420%倍率!

要知道即使是希兒的終結技,倍率也才425%!

這過于大方的數值,讓人簡直不敢相信這是免費贈送的五星角色!

而且真理醫生的強度顯然不在數值上面,而是在與追擊隊的配合之中。

其天賦的粉筆頭追加攻擊,若是能搭配一個挂負面、多次行動、追加攻擊增傷的角色,傷害還能再上一個層次。

于是,托帕便加入了真理醫生的隊伍。

托帕的戰技提供負面概率增加真理醫生追加攻擊觸發概率,而真理醫生的追加攻擊又可以觸發賬賬的拉條。

這兩位追擊隊的角色配合簡直可以說是天衣無縫,實戰中真正達到了左腳踩右腳上天,1+1>2的誇張效果。

看得許多關注真理醫生強度的玩家都驚了。

“我去,這一個粉筆頭幾萬傷害啊!”

“你那是沒養好吧,我抽了專屬光錐,扒了一下希兒身上的極品量子套,一個粉筆能過十萬!”

“這加上托帕,實戰中不得起飛了!”

“太誇張了,實戰觸發義父的大招效果,一個粉筆頭下去賬賬上來,賬賬打完之後再觸發義父的大招,粉筆頭打完又拉條賬賬,簡直無敵!”

“拉滿了,真的拉滿了!”

“還好我之前沒有看社區的評價,憑直覺抽了托帕,理财成功!”

“星穹鐵道,年輕人的第一款理财産品!”

“追擊隊出的也太快了吧,我卡媽現在還沒五星隊友呢”

“這就是買榜姐的力量嗎!”

“托帕:我買你()!”

見識過真理醫生的強度以後,大家也是發現這位就是正常限定五星的強度。

沒有因爲是贈送的緣故就故意在機制上下毒,或者根本不給什麽數值。

在新手開荒期有這麽一位免費贈送的限定主C,不說什麽一帆風順,在抽卡規劃上也能減輕很大壓力。

不少原本隻是當個劇情播放器,還在觀望的雲玩家此時開始入坑,甚至就連老玩家都開始創新号去再領一隻真理醫生。

而在大夥品鑒完真理醫生的強度以後,一個全新的常駐模式上線。

忘卻之庭【虛構叙事】!

最開始,玩家們也就是把這個模式當成和【混沌回憶】一樣的輪換玩法,隻不過是利好對群角色而已。

但是當進入到【虛構叙事】的實際戰鬥中時,情況開始有些不對勁了。

這裏面的敵方目标大都是小怪,在擊敗敵方目标後又會立刻出現新的怪物。

所以以往角色造成的大數字傷害在這裏起不到多大作用。

疊好buff一下打個幾十萬很酷,仔細一看才殺了三個怪,加了幾百分。

對玩家而言,簡直有種使勁打在棉花上的感覺。

“就讓這一輪月華,照徹萬川!”

隻見桂乃芬操控着鏡流施放終結技,6+5頂級配置的情況下一刀差點把對面的身份證号給打出來。

可惜的是,這一刀下去也隻是讓殺敵分數增加了幾百。

如果想要3星通關,需要6萬分數。

平均下來,上下兩層,每層起碼得在3萬分左右。

看着那所剩無幾的回合數,以及那剛過2萬的分數,桂乃芬内心開始有些慌了。

“這...這怎麽打啊,回合數跑的也太快了吧!我的鏡流都沒出手幾次!”

由于是第一次接觸,桂乃芬不太熟悉虛構叙事中的怪物種類,依舊是給鏡流帶上了阮·梅和布洛妮娅進行輔助,再加上一個生存位。

結果就是,殺不完,根本殺不完!

看着最終2萬出頭的分數,桂乃芬安慰道。

“沒事,下半場就是我們的智識景元了,等到景元将軍出手,一定會好起來的!”

于是,桂乃芬信心滿滿的來到下半。

不久之後,直播間爆發出某種不可名狀的尖嘯!

“哎——呀——神君,你動啊!”

隻見戰鬥行動條中,10層神君被卡在0回合之下,仿佛一道無法逾越的天塹!

最終,帶着一共5萬3的成績,桂乃芬結束了第一次的虛構叙事。

看着直播間内安詳倒在椅子上的桂乃芬,觀衆們也是被剛剛的那一幕給逗樂。

“哈哈哈,神君上不來了!”

“不行了不行了,這一幕也太有節目效果了,誰有截圖保存啊!”

“《真·到不了的彼岸》!”

“痛!太痛了!我的神君也是這樣上不來!”

“這模式也折磨人了,根本殺不完啊,我連BOSS都沒見到過!”

從失敗中回過神來,桂乃芬看着隻有兩星的虛構叙事最終決定:先看攻略!

然而當桂乃芬搜索相關攻略時,兩個讓她感到意外的名字出現在視野之中。

“啊?姬子和黑塔?”

這兩個角色,黑塔作爲四星自然沒有什麽關注。

而姬子,作爲常駐五星智識命途角色,其強度實在過于拉胯。

玩家們在抽取限定過程中歪到姬子時都是心髒驟停。

如果說常駐五位角色中要選一個最不想歪到的角色,那麽姬子絕對是位列榜首。

現在看到這兩位平時都沒怎麽見過的角色出現,桂乃芬也是有些好奇,于是開始仔細觀察起來。

首先便是黑塔,作爲四星冰屬性智識命途角色,其核心就在于天賦。

當任意我方目标的攻擊使敵方目标的當前生命值百分比小于等于50%時,黑塔發動追加攻擊,對敵方全體造成傷害。

這個天賦初看沒什麽大不了的,就隻是敵人半血了多一次追加攻擊而已。

但是當一直存在五個敵人的虛構叙事環境出現時,黑塔的天賦觸發次數開始直線上升!

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