納爾自然不肯放過傑斯,立即跟進。
很快,兩人再次出現在上半野區的河道。
但這場追逐看上去頗爲無腦,外界所有的人,包括納爾在内,都摸不清傑斯的意圖。
難道說…
是意識到過去就是送死,臨時慫了,所以點爆炸果實逃跑?
隻有這個解釋合乎邏輯。
“想跑?看你往哪兒跑!”
MMD冷笑着,準備給傑斯上一課,讓他知道魯莽的代價。
不過這次,他還沒來得及出手。
主動點擊爆炸果實的傑斯,竟停下了腳步。
回頭,平A。
由于傑斯的平A範圍比納爾多100碼,這一發極限平A輕易落在納爾身上。
納爾想A傑斯,卻隻能繼續往前。
溫良不急不躁,先在對方未進入平A範圍時,又A了兩下。
待對方即将進入範圍之際,他才輕輕一側身。
這一側身微妙至極,肉眼幾乎看不出傑斯有移動。
然而就是這麽一側,納爾準備揮出的手臂突然停滞。
極限距離,卡納爾的平A!
“咦,納爾怎麽沒A出來?!”
“好像被卡了…”
“不,不對勁!”
記得的聲音突然拔高,難以置信地喊道:“我的天哪…你們看傑斯!他在幹什麽?!”
場上,納爾在平A受阻後,起初反應和場外觀衆相似,也沒放在心上。
準備走幾步再A傑斯。
卻沒想到,傑斯見他動,幾乎是同時行動了。
而且,作爲一名職業比賽的上單選手,MMD很快察覺到,傑斯的移動速度……好像比自己快很多。
這……
“他點了水上行走天賦?!”
“一個傑斯,點了水上行走?!”
MMD呆住了。
趁着這個機會,傑斯已經停下,再次利用那100碼的距離優勢,對着納爾普通攻擊了一下。
砰砰。
納爾無故承受了傑斯至少四五下平A加上Q技能的傷害。
本來滿血的狀态,現在已經掉了一小半。
這時,MMD終于完全回過神來。
他明白了溫良那個令人難以置信、看似不可能實現的計劃。
他甚至有些懵了!
傑斯……想用攻擊距離長的優勢,放風筝對付我?!
沒錯,爆炸果實就是爲了引誘我到河邊,讓傑斯的移動速度變得更快。
再加上基礎屬性比我高出一點點,理論上來說,是可以嘗試風筝戰術的。
可是……
問題還是那個,憑什麽?!
這波傑斯的策略大家都聽得懂,但你憑什麽這麽做?!
真正的實戰和紙上談兵完全是兩碼事!
納爾和傑斯都是遠程英雄,而且小納爾還有被動加速,移動速度不見得比傑斯慢多少。
更重要的是,在這麽細微的距離下,兩個遠程英雄,你想限制另一個遠程的平A?
而且在自己血量極低的情況下,想要風筝一個滿血的遠程英雄……
做夢呢?!
對方隻要碰到你一下你就死了,你打對方十下,人家也隻是覺得痛而已!
在聯盟的曆史上,風筝戰術出現以來,一直都是遠程英雄風筝近戰,爲什麽沒見過遠程風筝遠程?
很簡單,不實際,不可能,根本辦不到!
所謂的理論操作,重點在于“理論”二字,而不是操作本身!
因此,MMD根本就沒打算給溫良留面子。
因爲他覺得對方大概是把自己當成入圍賽那些不入流的外卡上單了。
叔可以忍,嬸嬸可忍不了!
于是,納爾不信邪地繼續向前追擊。
然後……
他又一次被傑斯輕松躲避了平A。
在納爾放下手準備普攻的間隙裏,溫良憑借自己微弱的攻擊距離優勢,又打了一下!