2、溢出的治療效果,将自動在友軍亡靈生物體表生成一個護盾,護盾值最高爲該生物50%最大生命值。(被動光環,無消耗,已關閉。)
(光環影響範圍:等同于召喚物操控範圍。)
3、掌控死亡的力量,在周身形成一片噬魂奪魄領域。
身處領域之中,本技能被動效果翻倍。
你可以通過消耗靈魂之力,随意從領域内所有目标身上抽取靈魂點數,抽取效果視靈魂強度差距而定。
被抽取靈魂點數的目标,将陷入虛弱狀态,靈魂點數被抽幹後,目标将徹底死亡,一具天災骷髅将瞬間從屍體上誕生。
領域跟随玩家移動,覆蓋範圍随等級,瞬間釋放,持續随等級,無冷卻時間。
請注意,釋放和維持人屠領域需要消耗靈魂之力,如感覺到不适,請第一時間主動關閉領域。
【災變特性】
1、溢出的吸血效果将用于治療别的友軍,生命值低于50%時,吸血效果翻倍。
(死亡主宰,當攝魂奪魄。)
!!!
!!!
看着【攝魂奪魄領域】的技能描述,蘇沐白被驚呆了。
災變特性和【召喚天災軍團】一樣,直接被融合成了一條,意味着這個技能真正災變後,還能擁有更強的災變特性。
但真正令蘇沐白感到震驚的,是領域效果。
上次的【人屠領域】,描述很不清晰,隻說能夠控制實體化殺氣攻擊任意目标,攻擊強度也是随主屬性變化。
但攝魂奪魄領域,卻清楚的描述了,能夠随意從目标身上抽取靈魂點數!
這還是蘇沐白第一次見到這樣的技能。
和它比起來,什麽無視防禦、真實傷害都差遠了!
直接抽取靈魂點數你敢信?!
這玩意兒要怎麽防,連蘇沐白這個技能擁有者都不知道。
而且抽幹靈魂點數後,目标會徹底死亡,連複活的機會都沒有,最終直接變成一個天災骷髅。
不對,有職業災變特性的加持,死一個人就會誕生兩個天災骷髅。
“沒有冷卻時間嗎?”
蘇沐白差點兒以爲看錯了,他清晰的記得,【人屠印記】附帶的人屠領域,可是有着整整24小時的冷卻時間。
揉了揉眼睛再三查看後,蘇沐白才确認下來。
【攝魂奪魄領域】真的沒有冷卻時間,這也意味着,隻要靈魂之力夠強,他随時都能開啓!
這應該是裝備附帶領域和自身領域的差别。
“靈魂強度,必然是後期最重要的東西。”
蘇沐白呢喃了一句,對于靈魂強度的重視程度再次提升。
有昏睡一周的前車之鑒,短時間内他不會輕易嘗試開啓【攝魂奪魄領域】。
懷間也說過,靈魂強度不夠的情況下,強行開啓領域容易損傷靈魂。
雖然他至今都不明白靈魂到底是什麽,但卻不妨礙聽勸。
俗話說得好,不聽老人言,吃虧在眼前。
這種明顯善意的提醒,該聽還是得聽。
關閉技能面闆,蘇沐白開啓了【攝魂奪魄領域】的被動光環效果。
反正這玩意兒沒有消耗,不開白不開。
而且他也想确認一件事。
操控兩隻骷髅王——狂戰士走到身前,一隻是他自己召喚出的,另一隻是屍體上誕生的天災骷髅王。
随着光環生效,被召喚出的那隻骷髅王體表迅速出現一根血色線條,延伸至每一根骨骼。
同樣的變化出現在天災軍團所有正式成員身上。
就連冰霜,體表也出現了同樣的血線。