BOF.95四排矛盾(1)


下午兩點,BOF網咖二樓訓練區。

電腦前,池餘有些出神的望着面前的電腦屏幕,雙手交疊稍稍做着賽前手腕活動,直到身後響起程至啓的聲音他才回過神。

這次月底實戰考核,程至啓并沒有安排四個人坐在一起,而是将他們分開,每個人獨立一個小空間。

“這次月底考核,我更看重你們個人成績,最後演繹分數越高的人獎勵越豐富,同時,我也根據這次成績來選擇求生隊營的隊長。”程至啓的聲音洪亮,以便每個人都能聽到,“我不看結果,我隻看你們個人的成績。”

“畢竟,這是你們自己的月底考核,你們記住,你們既是并肩的隊友,也是競争的對手。”

話音落下的同時,幾個人的電腦也都不約而同的傳來了一聲“嗡”的遊戲進入的提示音。

池餘伸手将随意挂在脖頸上的耳機重新戴上,修長白皙的手指落在黑色鍵盤上,另一隻手握住鼠标,神情認真的看着眼前的遊戲界面。

此次考核,程至啓也一早告訴他們,在對局之中不能開麥,隻能用最基本快捷發言,這無疑增加了對局中交流和配合的難度。

遊戲中,此次第一把的地圖排到了大圖月亮河公園。

在目前已知排位上線的遊戲地圖中,除去永眠鎮外,月亮河公園算是最大的一張地圖。

月亮河地圖

月亮河公園這張圖在曆年職業賽場上出場率并不算很高,但是由于這張圖适用于公式化溜鬼,由于過山車的存在,使得求生更偏向于聯動和配合。

在ban位選擇上,池餘深知求生這邊技能聯動較強的祭司是肯定不會被放出來,同樣的新上線的監管者艾維也同樣不可能被他放出來。

祭司大洞很容易斷監管者節奏,同樣新上線的屠夫艾維技能上會大大限制他們在角色上的選擇權。

所以,池餘握着鼠标的手微微一動,毫不猶豫的ban掉時空之影了艾維,而另一個ban位給到了攝影師約瑟夫。

在明知對面監管者是顧遠時,ban掉約瑟夫幾乎是毋庸置疑的。

監管者這邊ban掉了時空之影艾維,攝影師約瑟夫。

求生者這邊ban掉了祭司菲歐娜,傭兵奈布。

看到祭司穩坐ban位的時候,池餘内心并沒有掀起多大的波瀾,畢竟祭司‘月亮河之母’的稱号也不是白來的。

賽前選人階段,身爲救人位的李向澤選擇了“鐵屁股”大副。

大副自身攜帶兩塊懷表,晃動懷表對32米内的監管者進行催眠,催眠效果會對監管者産生幻覺,在接下來的十秒内之内僅能看到一秒前的大副幻覺。

那這個角色又爲什麽被稱爲“鐵屁股”呢?還是要歸于他獨特的特質——‘自我暗示’,這一特質使得大副在狂歡之椅上的起飛速度回降低百分之二十,再加上天賦三點假寐,延長起飛時間。

同時,兼顧救人位和牽制位的大副也在修機上有着百分之二十的buff,修機時間會增長。

在傭兵被ban的情況下,保守起拿下大副無疑是沒有任何問題的。

而卡卡跟情序則分别拿下了雜技演員麥克和古董商戚十一。

通過這倆星期的訓練,倆人的配合雖然還是會有生疏,但是在意識和基本功上可以說是頂尖的。

池餘指尖輕輕的有一下沒一下的敲擊着鼠标,在最後的時間裏,他思考着要拿什麽偏輔助角色的求生以求可以實現隊伍利益最大化。

“月亮河....”

月亮河地圖大,如果想要前期快速出節奏,遠哥在屠夫選擇上一定會偏向于追擊型,而這張地圖闆窗區又不多,所以還是要拿能輔助隊友能拉點的角色。

能輔助隊友拉點的角色,也隻有.....玩具商安妮!

考慮到玩具商技能的特殊性,池餘幾乎沒有任何猶豫的拿下了安妮。

玩具商安妮(女求生),随身攜帶玩具箱,裏面裝有兩架彈射闆車和一架木質飛翼。求生者可以用彈射闆車彈射一段距離,可回收。

安妮在空中時,可以點擊展開飛翼進行滑翔,提升速度,再次點擊可以收起飛翼并結束滑翔。與此同時,在對局中,安妮還可以撿起手持物,開局自帶一件手持物,自身不可用。

手持物可以是鎮靜劑,魔術棒,忘憂之香,鋼鐵護肘,和海神懷表。

在池餘拿下玩具商的同時,求生陣營的陣容也基本定型。

雙牽制雜技演員,古董商,輔助玩具商,救援大副。

此時樓下單人單間電競房内,顧遠不慌不忙的給自己開了瓶AD鈣,見電腦屏幕上四個人都已經選完了後,他仰頭猛灌了一口,随後握住鼠标沒有絲毫猶豫的果斷拿下了單刀追擊型監管紅蝶美智子。

紅蝶美智子人如其名,在版本更替的歲月中,獨特的遠程追擊技能使得她一直留有一席之地。

外在特質——三相之身,美人相:警戒半徑較小,移動速度快,般若相:警戒半徑大,移動速度較慢,被求生者注視時呈現驚恐相:無法釋放刹那生滅。

紅蝶的技能也很簡單,零階技能就是朝着指定位置丢出燕尾蝶,配合刹那技能可以快速飛行到燕尾蝶落地位置, 但是,美智子很怕被注視,若是在飛行過程中求生者回頭,則會被打斷飛行,俗稱“斷飛”。

所以,如果在對局中遇到紅蝶,在牽制時一定要時刻注意燕尾蝶的落地點,在必要情況下是可以主動接下燕尾蝶,并在牽制時,時刻留心回頭,斷飛的同時可以多利用闆窗進行拉點和博弈。

中後期的紅蝶在開二階技能後,可以飛行到高空,很适合遠程追擊和飛空守椅,做到無接擦兩刀恐懼震懾,同時配合閃現的效果也會打出出其不意的結果。

而面對“月亮河地圖”,顧遠選出紅蝶可以說是意料之中,畢竟能無視地形,超遠追擊的監管者除了宿傘之魂外,非紅蝶莫屬。

......

結束賽前準備階段,雙方在區域選擇上,卡卡常規選點先一步拿下了月亮河起點站,雜技演員開局三球的滿狀态下起點站繞站台是對局中非常常見的選點。

貓酒的救援位大副選人皇橋。

情序的古董商直接選月亮河鬼屋。

最後隊伍裏的唯一的節奏點池餘的玩具商最終也隻能選擇月亮河終點站。

這樣一來不論監管者是選擇活木馬還是死木馬,雙方都是可以及時進行聯動和随機應變。

在區域選擇上是求生先選,監管者後選。

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