第652章 托馬


陳逸消耗了1000單位木材、500單位石材,通過領土核心建造100座房屋。

随着素材的使用,一座座房屋拔地而起。

科技側對數字的利用,随着數字生命的研發成功,來到了一種新的高度。

陳逸掰斷房屋上的一小段部分。

缺口處就和真的一樣,不過形态隻維持了很小一段時間,很快就化作光點消失。

按照節目組的設定,建造房屋之後,就會吸引NPC過來。

現在隻需要等待即可。

沒過多久,屏障外就傳來了呼喊聲。

“此地的領主大人,不知道可否收留我們這些流浪者。”

“我們願意聽從領主大人的安排。”

帶頭的是一個管家打扮的中年男性,一頭灰白的頭發,給人一種幹練的感覺。

不足的是,眼睛過于鋒利。

使得他有點不像是管家。

跟在他後方的178人,似乎都聽從着這人的樣子。

【神泣】微微晃動。

陡然增加運勢開始平複。

換句話說,運勢被消耗了。

陳逸來到屏障旁邊,仔細打量着這個管家。

是這個管家消耗了自己大量的運勢,還是隊伍中帶有什麽特殊的東西?

“怎麽稱呼。”

管家用無法挑剔的禮儀,朝着陳逸微微彎腰:“尊敬的領主大人您好,我是托馬·卡雷爾,您稱呼我爲托馬即可。”

“那麽托馬。”陳逸擠出些許笑容。

在面具的扭轉下,這個笑容變得有些柔和:“我羅文·逸,代表灰燼領地歡迎你們。”

灰燼領地是陳逸剛剛給領土取的名字,作爲一個取名廢。

第一時間從自己的稱号中截取兩個字,作爲領土的名字,很正常吧。

随着陳逸的聲音落下,跟在托馬身後的流浪者一陣雀躍。

就仿佛是真正的流浪者找到了願意接納自己的領土。

但是這背後卻是幾台計算量超大的計算機,在維持着各自NPC的運行邏輯。

陳逸不知爲何,忽然間對世界的認知有了些許虛幻之感。

該怎麽形容呢...

楚門的世界?缸中之腦?

陳逸晃了晃腦袋,之前與維爾摩·帕特讨論後得到靈感過多,導緻現在的思維還有些發散。

在科技側捏造的節目中尋找真實,自己這是瘋了嗎。

沒等這些NPC歡呼多久,就被托馬制止道:“各位,向仁慈的羅文領主獻上我們的忠誠。”

“羅文領主,你說打哪我們就打哪!”

“終于擺脫那些迷霧,不用時時刻刻擔心迷霧中跑出怪物了。”

“托馬大人您放心,我們不是什麽不知恩圖報的人。”

對于其他人口頭上答應的話,陳逸最多能信三分。

用【學霸眼鏡】大緻掃過。

共179名NPC到達,170人都是4階,8人是5階。

唯獨托馬·卡雷爾是6階的。

【托馬·卡雷爾】

等級:LV67

血量:95000

法力:29000

護甲:920

破限體質:195

破限力量:169

破限智力:120

破限敏捷:169

破限精神:120

宮廷禮儀、數據拟态、人員安排、廚藝、修剪花園.......

-

單從屬性來看确實不弱,血量、護甲都很高。

但力量、敏捷差了不少,而且還沒有帶有什麽攻擊技能。

絕大部分能力都是管家應該學習掌握,用于幫助領主的技能。

并非戰鬥向的。

但......這樣一支隊伍,真的值得陳逸消耗這麽多運勢嗎?

一群沒有什麽戰力的人,在迷霧中生存。

這也不符合運行邏輯。

不過陳逸并沒有說破,而是打開保護罩,将這些NPC放入。

“這裏的都是空房子,托馬,你幫我安排他們入住即可。”

“遵命,羅文大人。”

僅僅半個小時後,托馬就完成了子民入住。

“羅文大人,當前還剩餘23間房屋沒有人入住。”

“嗯,我知道了。”

節目組設定的很詳細,這些流浪者一部分人是家庭的設定,他們會住在同一個房子内。

所以房屋與npc的比例,并非是1比1。

見陳逸自顧自的研究着手中的資料,托馬猶豫片刻後說道:“羅文大人。”

“嗯。”

“不知道羅文大人手中可還有食物,不瞞您說,我們已經有很長一段時間沒有吃東西了。”

“自從迷霧降臨之後,許多能吃的東西都變得擁有毒素。”

“能夠吃的食物,都是從各個領主手中流出的。”

“隻要.......”

陳逸打斷了他的話:“稍等。”

來到領土核心旁邊,這裏噴火龍帶着丘卡在看守。

「1級領土」

·保護罩直徑500米,對原住民爲實質存在,保護罩護甲500、血量50000。

·當前房屋:100

·搭建房屋

·晉升2級領土前提條件——房屋數量(100/50)、子民數量(178/100)

「以滿足2級領土條件,是/否晉升」

随着陳逸點擊是,保護罩進一步擴展。

直徑來到了700米,沒有戰争迷霧的區域進一步變大。

「2級領土」

·保護罩直徑700米,對原住民爲實質存在,保護罩護甲700、血量70000。

·當前房屋:100

·搭建房屋

·食物制造

·子民擊殺野獸,領主獲得對應野獸10%的積分

·晉升3級領土前提條件——房屋數量(100/500)、子民數量(178/1000)

-

陳逸點擊食物制造。

對應的投影彈開選項;

制造200份子民食物,需要消耗一瓶【300ml高能營養液】。

到這裏,陳逸基本摸清了節目組的想法。

首先給每一個參賽者安插一個弱點,也就是領土核心。

看似公平,實則是爲了拖累強者。

就算陳逸在領土核心周圍構建保護結界,依舊有被人打破的可能。

隻需要兩名科技側的參賽者,理論上就能讓任何一個人淘汰出局。

一人吸引注意力,一人破壞。

當然,這是最理想的設想。

實際可能會出現其他變數,比如兩個人一起被秒了。

這個時候就輪到第二個限制,也就是戰争迷霧出場。

戰争迷霧成爲了參賽者弱勢方的天然保護,否定了參賽者中強者開局就清場的可能。

陳逸很難在迷霧中找到其他參賽者的位置。

但又不能什麽都不做。

那麽在這種條件下,就隻能按照遊戲規則的那般,升級領土,召集子民。

然後第三個限制來了,那就是食物。

爲了防止一部分人快速積累優勢,不斷的擴大領土面積、收割子民。

節目組禁止參賽者吃自帶的食物,又限制了寶箱開出營養液的概率。

随着人口越多,對食物的缺口會非常之大。

如果不給,按照設定的邏輯,這些子民很有可能會背刺領主。

偏偏子民數量,又是升級領土的前提條件之一。

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