第283章 在SKT面前玩運營?


下路EDGGank進行的同時。

小花生再一次進化成爲了專注于野區吃怪升級的小刷生。

整整6分鍾時間,小花生除了縮在野區便是去往河道,從來沒有主動到線上有過哪怕看一眼的舉動。

當然,這并不賴他。

1級送人送野不僅導緻等級存在落後,刷野效率上更是形成了顯著無疑的巨大差距。

簡明略要。

豹女有兩個紅,持續4分鍾的紅怪印記對于刷野抓人都有不小的提升,而他身上除了一個可以忽略不計的藍怪印記,再無其他。

小花生自然很苦惱,有些浪費了挖掘機抓人的黃金時節,特别是在前6級對于中路地帶的Gank行動。

在瑞茲有硬控的情況下,Gank辛德拉這樣沒有位移的英雄,幾乎是一去一準,逼閃都是再常見不過。

可現在,辛德拉閃現都還好好的。

而在辛德拉升6過後,具備完齊的高爆發傷害下,如果這時候他的挖掘機再去,作爲一個本來就很脆的刺客型打野,出現操作不甚被反殺的概率一點都不低。

不過這并不是他不去Gank的理由。

中路線上的線權之争很膠着,從來沒有誰對誰一方造成真正壓制。

兩邊的召喚師技能各有針對性。

Faker預防的就是辛德拉高爆發,所以特地攜帶了一手治療。

Scout帶的則是常見的淨化,同樣是考慮到瑞茲與挖掘機的無腦聯動性。

當5級的小花生終于走出野區,來到河道草叢進行蹲伏之際,發現實行Gank的機會的确寥寥無幾。

利用兵線不斷交E彈到辛德拉的Faker試圖前走接控,然而Scout的走位自始至終也很謹慎,兩人保持着不斷拉扯卻又不得的距離。

蹲了半天的小花生隻能悻悻而去。

扭頭之間,瑞茲便因爲走位過于靠前被辛德拉QE二連推到,拎起小兵猛砸接平A打了近半血。

而後的Faker不甘示弱。

W技能禁锢接上控制,QE交替出手撸了一套,同樣将辛德拉的血量壓到了半數左右的範圍。

所有法球一擁而出形成能量傾洩,Scout交出了自己的大招。

治療的光芒閃爍而出。

交出治療的瑞茲加速步伐在不斷的能量球落下中緊急後退,血量被打到了幾乎泛紅的極低範圍。

兩邊中單的交手自此落幕。

去而複返的小花生這時才來得及沿河牆鑽着挖掘的地道穿出,上線就是閃頂送上見面禮。

Scout交閃後撤得很快。

出土撲了空的挖掘機後走,二輪交手下勉強打出閃換閃的結果。

“可以了。”

塔下捧書回城的Faker淡定道。

辛德拉已經沒閃,自己卻還有閃,下波Gank成功的機率很大。

很大,但也僅是很大了,并不代表着這是百分百能夠成功的事。

所以當小花生二度到位時,所造成的結果顯然有些不一樣。

利用真眼排照亮河道草叢,确保沒有視野的小花生在1分鍾後再次來到河道草叢報道。

由于辛德拉仍舊存在淨化的原因,Faker不能作爲先手主動出擊,隻能在推線之際隐藏着走位。

随着塔下的兵線清掉出走,辛德拉也在警惕着外走。

兩人都是處于剛回城上線階段,Scout之所以擔心,是因爲河道草的視野情況他從來沒有清晰探查過。

因此前走的每一步都顯得尤爲謹慎,直到豹女的出現才讓他鼓足勇氣前走來到下河道牆邊以做試探。

“看準時間和距離直接退。”廠長在身後的藍怪背面提醒着。

挖掘機的出頂看似很緻命,但在他看來,隻要走位夠好,躲過也并不是什麽做不到的事情。

就比如Scout接下來的操作。

在靠近河道牆的瞬間,二話不說就是扭頭直接後走,讓沿着隧道而出的挖掘機鑽到線上出土一刻再度利索間撲了個空。

小花生完全沒有預料到辛德拉會來一手莫名的回頭殺。

一發Q技能落下。

砰!

暗黑色的法球爆裂開來。

失去擊飛的挖掘機直接就成爲了平白無故挨打的對象。

W技能抓起小兵,甩出造成傷害并減速。

又是砰得一聲。

在辛德拉弱者退散推出的瞬間,走近的瑞茲交出W技能束縛,Scout毫不猶豫就是淨化秒解,将技能傷害完完全全傾瀉了出去。

血量掉半的挖掘機被硬控原地。

伴随着那一支标槍隔牆射出,正中在挖掘機的眉心之上,留下屬于豹女的獨特印記過後。

小花生整個人都不好了。

廠長操縱着豹女切換形态上線,面對沒閃的挖掘機閃現向前接上W猛撲一擊,瞬間糾纏在一起。

即便已經遁地的挖掘機頂起打斷了豹女落下的技能,卻也仍舊逃不過随後接踵的制裁,豹女輕而易舉便完成了對挖掘機的擊殺。

“哇哦,Scout這個小走位,天呐,簡直把Peanut秀麻了。”

解說席上,記得忍不住高呼。

這波EDG完全看出了小花生抓出閃後急切做事的渴望。

挖掘機這英雄在前期打成這樣,8分鍾沒做到任何事,而且還連死兩次,可以說是廢了。

而對于EDG而言。

下路本就具有一定線權的情況下,在11分鍾拿下首條火龍後,可以說将己方的優勢完全建立了起來。

兩邊此後仍然圍繞着中野鬥争拉着局勢,但SKT顯然都是挨打的一方。

廠長的豹女反藍反F6,不斷壓縮着挖掘機的生存環境。

EDG完美達成了選出豹女的意義性,那就是做一個人形移動眼位爲下路在前期提供最大程度的保障。

這個保障不僅限于時刻透出挖掘機所在的視野範圍,更重要的是局限和影響瑞茲的遊走距離。

事實是,Faker的确被限制了。

12分鍾的時間,曲徑折躍沒有一次釋放在下路。

對于一個擅遊走的瑞茲而言,對局内的表現肯定不能算成功。

但Faker也沒有辦法。

EDG完全将辛德拉的定位當成了一個對位的工具人來使用。

有技能就放,有消耗就打。

辛德拉每次一上線就是起手消耗,大招先灌爲敬,不求省技能,隻求保證他的血量不是時時刻刻健康。

在沒有tp的情況下。

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