第168章 麥理思從東洋歸來


1978年4月21日。

星期五。

上午九點半。

香江啓德國際機場。

一架從東京羽田國際機場直飛香江啓德國際機場的國際航班安全降落。

從飛機上下來的遊客。

一位穿着西服,戴着墨鏡,身材高大的中年白人男子,正是一個月前前往東洋考察街機市場和挖掘街機人才的麥理思。

麥理思拉着他的拉杆箱,和其他乘客來到機場的碼頭那裏,上到碼頭的渡輪上,從機場碼頭這裏坐渡輪到對面中區的皇後碼頭。

不到十五分鍾。

這一艘渡輪已經安全抵達皇後碼頭。

這比起從機場那邊坐出租車通過紅磡隧道要快得多了,麥理思剛剛從皇後碼頭出來,陳志豪已經提前在這等着。

“麥理思先生,包少讓我在這等你。”

“那麻煩你了。”

上到車上,麥理思坐車回環球投資中心大廈。

。。。

十分鍾後。

環球投資中心大廈。

第21層樓。

此時,包宇正在等着麥理思回來。

門口外的敲門聲響起,趙秀貞去開門,發現正是麥理思。

“老闆,我回來了。”

“麥理思,這個月辛苦你了。”

“老闆,一點都不辛苦。”

對于麥理思來說,這個月更像是東洋度假。

麥理思坐下來後,打開他的皮箱,從皮箱裏面拿出一疊資料。

麥理思開始說起東洋那邊的情況。

其中,包宇的三姐夫渡伸一郎在東洋來說,确實隻是一個普通的東洋商人家庭,不過,因爲對方是正宗的東洋國國籍人士。

這一個月,麥理思在東洋成立一些公司,以渡伸一郎爲法人注冊,确實要容易許多。

另外一方面,麥理思沒想到,包裕剛和環球航運集團在東洋有那麽多的分公司,子公司,合作公司。

也正是因爲這些公司,讓他這一個月做起很多事,非常容易。

“老闆,我到東洋後,立刻調查你說的太東公司,以及那款《太空入侵者》遊戲機,沒想到,還真的像你說的那樣。現在太東公司在東洋開發的街機,雖然隻有幾年時間,現在年初新上市的《太空入侵者》在東洋非常受歡迎。”

其中,麥理思還見了太東老闆那位俄國猶太裔米哈依爾.科根,見了太東公司遊戲天才設計師西角友宏,營銷天才中西昭雄,以及它們産品天才松下實人。

這三位也就是相當于太東公司的三駕馬車。

正是在太東老闆米哈依爾.科根的帶領下三駕馬車,前些年,已經研發出銷量三萬台的街機。

今年年初由西角宏帶領下研發的《太空入侵者》,一經上市,立刻火爆東洋和M國街機市場。

現在麥理思在那說,包宇在那聽。

包宇在他的遊戲資料包裏面,是有關于太東老闆以及其三駕馬車的詳細資料。

麥理思以包宇三姐夫渡伸一郎的名義成立了一家渡伸招聘公司,其實就是一家獵頭公司,專門爲包宇需要的東洋街機遊戲人才成立的。

在麥理思回香江前,這一家獵頭公司已經替包宇和環球遊戲公司挖了幾十個這樣的各類街機遊戲人才。

這些人也會從東洋到香江發展。

“麥理思,那真的是辛苦你了。”

以麥理思的能力,隻要他出馬,這些事,确實算不上什麽。

“老闆,你要的那些遊戲人才,這些天他們會逐一前來香江工作。”

“麥理思,你安排好他們的住宿,等他們過來後,我到時和他們見一面,我們環球遊戲公司也就開始研發我們第一款街機。”

現在《太空入侵者》已經被太東公司研發,并且已經在東洋和M國上市。

包宇目光放到街機史上全球第二款爆款的街機遊戲。

包宇和麥理思談完。

麥理思準備先回太平山見見家人和兒女。

麥裏思準備離開,包宇問道:“麥理思,我三姐和三姐夫回到東洋,他們習慣嗎?”

“習慣,我看你那個三姐夫非常喜歡東洋的生活,聽說他們回到東洋後,就到處遊山玩水,還邀請我一起去富士山遊玩,觀看東洋的櫻花。”

如此看來,包宇把三姐和三姐夫安排回東洋做他的代理人,看來還是真的很合适。

麥理思離開後。

包宇重新坐下來。

在一張圖紙上畫畫。

當天下午。

晚上六點。

包宇下班回來。

看到爺爺和爹地媽咪已經在等他。

“爹地,麥理思上午從東洋回來了。”也就是說,此次麥理思被包宇派去東洋考察市場,接近一個月回來了。

“他說三姐和三姐夫回到東洋後,非常高興,經常遊山玩水。”

吃完晚餐。

包宇先回書房看看報紙。

在女傭人黛西服侍下,泡完熱水澡。

回到書房。

包宇已經想好關于環球遊戲公司第一款遊戲《吃豆人》。

《吃豆人》的玩法是玩家控制黃色圓形吃豆人在迷宮中運動,目标是吃掉所有的豆子,并且避免被四個鬼面符号捕捉。

玩遊戲的過程當中,吃豆人可以通過吃掉能量藥丸暫時反轉角色,追擊鬼怪。

總的來說,這一款遊戲,簡單容易上手,不過需要精通策略和反應速度。

對于來自五十年後的包宇,他覺得這遊戲非常簡陋,不過,在這個時代來說,是非常具有劃時代意義的。

也正是因爲那樣,這一款遊戲上市,立刻深受全球男女老少玩家的喜歡,比起《太空入侵者》更受全球玩家的喜歡。

一旁的女傭人黛西在看着包少爺不知道在畫什麽。

這段時間,包宇其實一直從遊戲資料包那裏抄寫電視劇劇本,那些都是收視率非常高的電視劇劇本。

有些寫完後,交給黃錫照,一些抄寫完,他直接放到抽屜裏面。

現在黛西看不懂包少爺在畫什麽。

“少爺,你這是在畫什麽?”

“遊戲設計圖。”

遊戲設計圖?

黛西不明白。

包宇畫好,到時直接交給環球遊戲公司的研發部,交由他們研發。

其實,一款遊戲,最難的就是靈感來自哪裏?

而在他前世,這一款遊戲靈感是南夢宮遊戲制作人岩谷徹在1979年的某一天,在吃一塊薄餅,看到薄餅上一個出口,突然想到的。

現在包宇直接就抄了岩谷徹的靈感,到時再以最快的速度研發出來,他相信這一款在他前世經受得起市場考驗的遊戲,一定會火爆全球的。

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