“AI武者隻會在特定的力量下被擊敗。”
“請考生自行摸索需要怎樣的力量。”
話音落下。
一名名全息武者出現在擂台上。
他們的模樣都是ai生成,一個個面無表情。
每個AI武者都是固定數據,技藝,擁有一定的進攻邏輯和标準的一段身法。
考核内容,就是用基礎刀法,發現這些AI武者的弱點。
并用一定的力量攻擊AI武者的弱點。
力量用的越準确,AI武者受到的攻擊越多。
積累到一定量,AI武者就會消失,表示通過。
同時,AI武者随着數量遞增,對武者技藝要求越高。
一般三段技藝,隻能打到第五個AI武者。
到第六個AI武者時,沒有四段技藝,就無法挑戰後續了。
因爲後面的AI武者,隻有用固值的力量準度攻擊弱點,才能造成傷害。
沒錯,這個挑戰。
其實就和當初王閑玩的街頭挑戰,有幾分相似。
但,難度更高。
因爲是在實戰中,AI武者也不是測力器,站在那裏讓你打。
每一次被AI武者擊中,都會消耗武者的生命力,使得武者狀态下降。
所以。
即便你擁有了四段技藝,但如果沒有實戰經驗,發揮不出來四段技藝的水平,那麽檢測給出的分數,你也隻是三段技藝。
你沒有将四段技藝融彙貫通,那在考核中是無法拿到高分的。
武考,就是這麽難。
隻不過對于王閑而言。
這一切又太簡單了。
第一個AI武者襲來,王閑隻看了一眼,憑借對方奔跑時的速度和身體細微的搖晃弧度差異,就能輕易判斷出其弱點在右腳腳踝處。
并通過計算其速度和标準一段身法的差值,就能估算出隻需一刀朝着腳踝處劈出兩百三十斤的力道,就能使其完全失去戰鬥力。
多了幾分力量,能廢了它整隻腳。
少了幾分力量,隻能讓他移速減慢。
準确而優雅。
王閑一刀劈出,第一個AI武者頃刻消失不見。
這就叫實戰經驗。
當你動身的那一刻,你渾身的任何缺點,都在高手面前一覽無餘。
一刀,兩刀,三刀。
自己的刀法技藝,在寒假時就已經達到了三段。
後來在經曆過骸骨刀冢,又在寒潭領悟出返璞歸真境界的流水刀法。
加上自己本身就會許多高端技藝的技巧。
所以,早就達到了刀法的四段技藝。
“太簡單了。”
直到最後一個AI武者。
這個稍微有點難度。
該AI武者的生命力達到90點。
渾身上下沒有缺點。
甚至,皮厚肉糙。
想要擊敗這種武者。
很簡單。
隻需要一刀超越極限就行了。
所謂一刀超越極限,就是一刀劈出超過9000斤的力量。
1點生命力對應的力量極限就是1000斤。
擁有90點就是9000斤。
而90點,是武考生命力的滿分。
也就是說,如果你生命力滿分,想要擊敗這個AI武者,隻有發揮出9001斤的力量。
那麽多這一分的力道,就算是成功。
然而,超越極限,很難。
這裏,一般就要用到中高端技巧‘極限爆發’。
生命力的極限,是武者肉身的極限。
但不是兵器的極限。
兵器是武者拳腳的延伸,使用一定的技巧,就能讓武器爆發出超越自身肉身的極限力量。
也就是四段技藝中的‘極限爆發’。
當然了,如果你生命力超越滿值,達到了91點。
那麽也能輕松赢過這個武者。