載酒尋歌安靜了下來,但欺花并沒有完全放松。
那雙被欺詐之花點亮的眼睛還在不斷閃爍,這說明正在被蠱惑的生靈意志力極其堅定輕易無法動搖,而欺花的欺詐之語中有一段話嚴重違背了對方的天性。
欺花曾爲各種生靈種下欺詐之花,她知道這個技能的最佳用法。
對于那些意志極其堅定的生靈,種下欺詐之花時她會盡可能順應對方的性格與本能、順應對方當下的渴望與目标。
因爲隻有這樣才能減少對方的反抗力度、增加成功幾率,且蠱惑成功後,還能讓對方保留行爲上的主動性從而發揮戰力,而不是成爲一個沒有價值的傀儡。
從剛見到載酒尋歌時,欺花就發現對方的狀态很古怪,對方的名字後面有一個備注——【狂想模式】。
這或許是她此刻看上去狀态古怪的原因。
但無論是或不是,對方進入了無數次惡魔遊戲并活了下來,那就說明對方一次又一次完成了惡魔遊戲裏的任務,她以任務形式蠱惑載酒尋歌,成功率極高。
因爲“完成任務”這件事必然和“擊殺逐日圖藍”一樣已然刻進了對方的靈魂,形成了條件反射。
她在降臨靜谧群山的那一刻就已經想好了欺詐之語——“神明遊戲任務,你現在的隊友是星海欺花,她将是你本場遊戲唯一盟友,你們的利益與目标一緻,相信她、跟随她,直至「靜谧群山」遊戲結束。”
可是真到了使用技能的這一刻,她卻心血來潮加了一個前綴與限制。
僅僅是相信?不夠,她要她無條件相信自己。
然而載酒尋歌眼底的紅光閃爍的越來越快,并且欺詐之花正在對方眼眸中凋零。
在一次次進入惡魔遊戲後,載酒尋歌現如今的精神力已經被錘煉到了一種極其可怕的程度。
屬性值是身體各方面狀況的一種具現,此時載酒尋歌的力量、體質和敏捷依舊是數值,但智力已然變成了問号,這表明距離徹底脫離神賜概念就差一步。
欺花暗道不好,手中花枝迅速生長射出,纏繞住載酒尋歌的手腕。
刹那間,後者的眼瞳再度變回紅色,光芒閃爍的頻率越來越慢。
十幾秒後,載酒尋歌那雙眼裏依舊散發着微弱的紅色熒光,讓那雙瞳孔看上去宛若上好的寶鑽,但光芒徹底穩定了下來,蠱惑正式完成了。
——“等她醒來,她會非常非常非常生你的氣!你知道她到現在都還沒原諒你吧?”
——“是的,你試圖蠱惑她就算了,還讓她無條件信任你。”
——“我這輩子都想不出來還能這麽挑釁她。”
兩個聲音一唱一和在欺花的兜帽裏響起。
是不知什麽時候又從寵物空間裏跑出來圖藍和B80,不過兩個膽小鬼都不敢冒頭。
欺花眉毛愉悅的挑起,她道:“喔,那就等她醒來再說。”
她其實明白圖藍和B80爲什麽被載酒尋歌“放棄”也不會生她的氣。
這可是載酒尋歌,能成爲她爲數不多的軟肋,是一件值得炫耀的事。
同樣的道理,她是載酒尋歌,但對方從此刻起将無條件信任自己……
對欺花來說,這也是一件值得她回味許久的蠱惑。
這兩件事其實并無本質上的不同。
無非是越是稀缺的東西,到手時才會越讓人有成就感,最重要的是,它們的主人還如此耀眼。