首先是日常任務。
除了以前的簡單、一般、困難三檔,還多了一個。
“練習室每日進度”
這個任務說難也不難,每天訓練一個小時,或者是完成兩台不同類型、二級或者以上難度的手術,就算是完成了。
但,對許秋來說,他現在醫院、研究所兩邊忙。
各項事務也壓在身上。
這幾日裏,他保持的睡前半小時手術手感訓練,都縮減到了二十分鍾。
此時再抽出一個小時做每日進度訓練,多少有點爲難人了。
“不過,這個任務可以随時進行。”
畢竟是大腦中的模拟練習室。
另外,它還有一個優點。
可以随時暫停!
真正的手術室中,不可能喊一聲“有内鬼,終止手術”,然後就停了。
但模拟手術室真能做到這一點。
一鍵暫停,連模拟病人的各項生命體征等各項數據都會凝滞。
這一點,倒是讓每日訓練的完成難度獎勵了不少。
上廁所開幾刀,走路的時候再縫幾針,一天下來做一個小時練習還不是輕輕松松?
……
第二個變化,在能力上。
之前許秋獲得過多個被動技能。
如【臨危不懼】。
越是兇險的手術,許秋的心态反而越能放平,發揮出來的實力也會越穩定,甚至有超常發揮的可能性。
【衆望所歸】
觀摩的内行越多,且觀摩者的身份越高,則手術能力提升的幅度越大。
【破而後立】
相當于一個疲倦值的儲存器,身體的疲倦将不會再影響許秋的手術狀态。
不過也有副作用,即超負荷過後,許秋需要幾天的時間代償掉儲存下來的疲倦值。
還有親和力、罕見病敏感性等……
這些能力帶給許秋的提升是史詩級的。
如完全顱腦融合的分離手術。
這台手術的難度,比想象的還要高,即便是掌握有大師級的顱腦靜脈回路重建術、大師級顱内外搭橋,并且對人類顱腦的了解爐火純青……
想要拿下,依舊是難如登天。
這也是爲什麽,在許秋以前,頂多是有醫生嘗試部分顱腦融合分離成功,而從未有人真正做到将完全融合的顱腦分開。
完全融合……已經相當于把一個腦袋裏的兩套血管、神經、腦組織等分到兩個腦袋裏邊。
而且兩個腦袋都能用了。
許秋敢挑戰這台手術,除了他存了大量精力藥劑、體力藥劑,不需要擔心體力不支外。
最重要的一點,其實是【臨危不懼】、【破而後立】、【衆望所歸】等等堪稱變态的手術提升效果!
這讓許秋的手術實力達到了一個前所未有的巅峰。
而現在,系統升級過後。
每一個能力的後面,都多了一個加号。
“能提升能力的效果了?”
許秋意外,也驚喜。
不過很快他就沉默了。
加點的确是能加,但條件比較苛刻。
每一次加點,都需要消耗“病人”。
說直白點,許秋每救下一個病人,就會多一個點數。
他本來以爲,手術難度高、病人生命更垂危、搶救難度更大,會給更高的電話。
但是并沒有!
這倒是符合生命平等的基本原則——病人的命價值是一樣的,救一位闌尾炎病人,和一堆顱腦分離手術的連體兒,對病人來說,都是救了命,沒有高下之分。
也隻有醫生眼裏,會有手術難度、手術風險這些外部的評價指标。
這個機制倒是可以用力卡bug。
瘋狂做低難度手術,可以快速獲取點數。