IG這邊在司馬老賊的指揮下已經步入逐漸開始穩住了。
尤其是在把掃描換成了偵察守衛之後,效果顯著。
至少不怕被抓單,上路這邊也把兵線給帶出去了。
對于上半野區,伴随着視野的推進,也逐步的拿回了一些控制權。
盲僧在發育短暫的停滞後,也已經恢複了正常發育。
EDG這邊在主動的找機會,但IG太過謹慎,并沒有找到合适的gank機會。
到了這種級别的比賽,其實就是看誰的失誤更少。
就拿陸子昂來說,他雖然強的離譜,對線能力無解。
可如果對手不跟他打呢?
那他隻能夠等,畢竟他也得發育。
除非對手露出破綻。
第三條元素龍IG并沒有去染指,甚至連看都沒有去看一眼,直接就讓給了EDG。
在過去的幾分鍾時間裏,雙方都在發育,但IG這邊因爲所有外塔全部都沒有了,因此丢失了下半野區的控制權。
下路組合也無法推線,隻能夠在高地附近行動。
因此EDG整體的發育速度是要遠遠超過IG的,經濟差也在被逐步的拉開。
1條線的優勢或許不明顯,但3條線+野區都擁有優勢,總和直接反饋在了團隊經濟差上。
大龍buff結束時,這個數字是6k,而現在已經來到了8k,幾分鍾而已,團隊經濟差就拉開了2k。
毫無疑問——均攤下來的經濟,是可以直接被轉化成裝備優勢的。
這會兒就連uzi都已經開始具備一定的傷害了!
要知道卡莎這個英雄可是版本T0級别的混傷射手,打架能力一絕,傷害爆表。
至于陸子昂的瑞茲,那就更加别說了,殺人書+殺人戒,此前所積累的被動就相當恐怖。
目前EDG這邊已經開始在大龍坑附近布防,尤其是提莫,這會兒在河道内種下了大量的蘑菇。
要說發育最差,那肯定是非提莫莫屬,他把經濟都讓給了打野蜘蛛。
而他則是待在河道内種蘑菇——盡可能的在大龍刷新前,種下更多的蘑菇。
369的思路也很清晰,他知道提莫這個英雄的發育遠沒有蜘蛛那麽重要。
對裝備的要求也不算苛刻,隻要有個蘭德裏的苦楚+殺人書+法穿鞋+減CD裝就足夠。
出裝思路也是奔着種蘑菇去的,不以質量取勝,而以數量制敵。
就算IG全員掃描,可看着滿地的蘑菇,也勢必會影響他們的走位、進攻速度。
不說全踩。
隻要在團戰的過程中,有一兩顆蘑菇被踩中那就足夠。
至于傷害,EDG這局并不缺傷害,跟IG一樣,他們同樣也是四核體系。
蜘蛛、瑞茲、卡莎,都擁有相當恐怖的傷害。
再者,當前是法師版本——從傷害面上來看,EDG更優。
因爲IG這邊女警是純AD,沒有混傷、打的全部是物理傷害。
而中單沙皇,打的是持久戰,沙兵攻速需要時間來疊加。
事實上IG的陣容有個非常大缺點,那就是缺少前排坦克。好在是EDG這邊也沒有前排。
不然的話,他們這個陣容就有點兒爛了,至少在中期很乏力。
至于大後期。
單純的從目前的局面來看,要拖到那個時間相當的困難。
22分鍾拿下的大龍,每隔7分鍾大龍會刷新,也就是說29分鍾,大龍會重生。
這個時間節點,EDG勢必會去直接rua龍,節奏太快,幾分鍾的發育時間,對于IG來說簡直杯水車薪。