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第121章 跨維度訓練法!(求訂閱)


今天是季軍争奪戰,官方這邊比賽排的還是很人性化,決賽安排在了南京體育館,并且給了一個星期的準備時間。

目的就是擴大宣傳以及讓大家準備好搶票。

畢竟在南京體育館可以容納一萬八千多人,這也算是一次比較大的嘗試了。

官方想知道這一萬八千多人在這一個星期能賣掉多少張票……

同樣也是向其他資本展示英雄聯盟體育競技的熱度。

說實話,這一步棋确實是比較冒險,但是确實是很有必要的。

沒有在大場館舉辦過決賽,可就沒有過硬的數據,在這情況下想要勸人家掏錢買單可就沒那麽簡單。

EDG能多四個贊助,讓其他戰隊眼紅也不就是因爲李繁的超高人氣,以及這些粉絲們願意花錢買。

畢竟資本也不是傻子,花錢買吆喝這種東西,隻存在小說裏……總歸還是要賺錢的。

今天這場季軍賽,線下的人氣還是不夠的。

因爲在半決賽開始的時候可沒有人覺得自己支持的戰隊會輸……

除了少部分對比賽有瘾的。

不過直播間裏人氣還是維持在五六百萬。

雖然不是很想看,但主隊隻能打春季賽這一場比賽,不看就沒得看了,接下來的比賽要等到夏季賽正式開始。

當然他們這些人在直播間裏還是罵罵咧咧……隻能說這個直播間戾氣非常重,看兩句不順眼的就會吵起來。

但這五六百萬的人氣……在李繁面前就不夠看了!

按照人氣排行李繁的直播間依舊是第一,整整九萬的在線人數,破一千萬的人氣。

這讓很多人都繃不住。

好家夥,萬萬沒想到現在選手不是靠英雄聯盟吃飯了,而是英雄聯盟靠選手吃飯。

金亦波看着後台的數據,也震驚不已。

萬萬沒想到,這個差距居然會這麽大。

要知道RNG可是有Uzi在的,在他看來人氣同樣是不會低的一名選手,如果廠長不行小狗就有非常大的潛力。

結果今天完全扛不起這個人氣……

在以往對于這數據會非常滿意,但是有李繁的比較,那就差的有點遠。

就越發的對那天自己的決定滿意。

果然還是自己有遠見有眼光的,手底下的那個老徐,思維都定勢了,還延續的老一套。

看了一眼在旁邊做數據記錄的陳瑤,看來後續的賽事還是要讓年輕人多上點心才行。

對于今天這場季軍賽他是沒什麽興趣。

看着李繁這麽誇張的數據,忍不住掏出手機點進了李繁的直播間。

不過這次倒讓他挺意外的,因爲李繁并沒有玩其他的遊戲,而是在看更新公告。

國服的版本更新是比外服慢了一個版本。

因爲企鵝也要小心,如果跟着一起上線的話萬一裏面有什麽亂七八糟的東西,那這麽大一個公司不是倒天畢了?

不過這對職業選手的影響也沒有想象中的那麽大。

原因很簡單,國服訓練環境本身就很糟糕,有很多的外挂和演員。

對于LPL職業選手來說也就隻有交流環境這一點優勢。

但事實英雄聯盟交流完全靠信号就可以了。

在這種情況下去其他服務器進行訓練一點問題都沒有。

7.9版本,其實就是接下來的季中賽版本。

這裏有兩個英雄大家非常的重視。

兩個都是打野。

紮克進行了重做,大招不再是攪屎棍不停的彈彈彈,而是變成了将人裹起來然後帶到指定區域。

配合上E技能的進場,現在的紮克有極強的開團能力。

第二個重做的就是廠長非常擅長豬妹。

被動獲得了較強的增強,可以免疫減速以及大量抗性。

有了豬皮在身上,坦度獲得了進一步的提升,在中後期搶占視野能力已經是頂級的存在了。

再加上E技能,可以配合近戰英雄做事情了,意味着上路的格局可能要發生一些變化。

某些出不來的英雄也可以出了……

然後一個英雄的加強。

拳頭也是發現了,在上個版本重做的大樹數據離譜的一批,勝率直接來到了47.6%,這個看的好像還可以接受,但是跟之前的51.4%比這差的可就老遠了。

一個英雄硬生生的做廢了,也是讓拳頭官方設計師有點臉紅。

趕忙做出了一些補救,增加了按照距離提供額外的控制時間,最高時長禁锢高達2.4秒!

完全沒有考慮到,這個大招能不能命中……

增加了禁锢時長結果大不到人的尴尬局面。

老是空大的大樹,局面好像沒有發生太多的變化。

至于裝備的話,改動基本都是比較合理但是出來一件讓持續傷害英雄非常尴尬的一件裝備!

那就是适應性頭盔!

增加了唯一被動,受到了來自技能或者效果的魔法傷害使該技能該效果的後續傷害降低百分之十五。

這一件裝備在後續夏季賽可以說是所有坦克英雄必出的。

這樣可以有效的針對AD和香爐這件裝備。

因爲adc首先的第一件裝就是破敗特效,再配合上香爐非常誇張。

這就導緻隻要是坦克首選的就是這件……

從這其實不難看出,英雄聯盟官方設計師其實在有意提升香爐這件裝備的優先級。

因爲從7.2版本開始,就已經不停的在加強香爐了,隻是可惜到現在都還沒被大家重視。

畢竟輔助不可能花兩千三第一件裝備先買香爐。

可到後面,就算炮車兵不吃都要讓給輔助。

必須得第二趟回城把香爐做出來,不做出來下路根本就沒辦法對線。

而另一個改動就是将峽谷先鋒擊殺之後不再獲得增益buff,而是有一個可供召喚的先鋒之眼,可對防禦塔造成大量的傷害,有峽谷先鋒就相當于穩定的可以收掉一座防禦塔。

很明顯,設計師也發現了峽谷先鋒除非是優勢真的大,不然沒有人對它有胃口。

都是直接當它不存在……

原因還是因爲收益跟付出不成正比。

血量實在是太厚了,想要拿下峽谷先鋒要付出大量的人力和時間。

有那個時間,對手早就偷偷的去抓一波下路滾雪球了。

“英雄聯盟設計師,你不知道你放出來一個什麽怪物!”

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