第66章 推廣時刻(13)


雖然暖月走了,但金誠還是留在工廠裏,繼續自己的工廠生活。

平心而論,他很想重新開始一次夢境,重新規劃自己的日程安排,然後将暖月留下來。

但他也知道,夢境的後續還有很多大事件。如果不好好的經曆一下,那麽即便之前将暖月帶回來,後面對方依然會離開。

根據他的記憶,他知道後面工廠會經曆一段時間的陣痛,最終選擇農具機械這個方向。

隻是中間猶豫的太久,工廠的人才流失的太多,頻繁購置車床浪費了大量的資金,也給廠長等人中飽私囊的機會。

後來轉型爲農具機械重新輝煌過一段時間,但缺乏技術積累的設備很快落後,直至今天。

在心中回憶了一下工廠之後的曆程,這些經曆宛如在金誠腦海中閃過,讓他頭一次感到曆史是如此的真實。

暖月的離去隻是夢境中的一個事件,曆史上甚至沒有這個人物。

但他從其中獲得的感情卻真實不虛,同時也隐約察覺,現實出現這種事情,他同樣沒有任何辦法。

今天可能是暖月,明天可能就是自己的弟弟,後天就是他本人。在缺乏發聲途徑的時候,他們的去留就在别人手中,根本由不得自己。

金誠沒有繼續推進夢境,而是站在窗邊,望着遠方。

現在是夢境中的夏天,但屋外一片寂靜,曾經的蟬鳴消失殆盡,隻有一片無聲的空白。

天剛下過雨,但空氣并沒有因此而清新,反而充斥着一股難聞的酸味。紅色的雨點腐蝕了廠區的機器,讓牆壁帶上了血點一樣的斑痕。

群山消失了,綠樹沒有了,環境已經被破壞到令人難以忍受的程度,而他當時什麽都沒有做。

“宮組長說的對,身爲修士,而且是文化課85分的修士,我理應做的更好。還好這是夢境,還好。”

握緊拳頭,金誠心中充滿了決心。

他此前因爲暖月的離開而道心蒙塵,但也因爲暖月的離開而窺探到了自己應該做的事情。些許波折并沒有讓他氣餒,反而讓他明确了自己的志向,明了了自己的本心。

想讓天元再次偉大,就必須讓腦子動起來。他要強迫自己去思考,去尋找,去探究機械廠起起伏伏背後的規律,最終成爲工廠的領頭人!

重新拿起手機,他開始仔細的規劃自己一天的行程,積極的投入到之後的建設中。

這一次,他開始平衡工作、學習和娛樂的配比,積極的開拓每一條支線,去計算其中的性價比。

他開始強忍着惡心與廠長和監工來往,仔細觀察他們爲人處世的方式,找到他們貪污的證據,然後找機會将他們一波送走。

他認真的向宮進學習管理廠子的方法,認真的理解不同工種之間的區别,他要将流水線上每一個步驟都爛熟于心,絕對不能沉迷于單純的打螺絲中。

不斷的付出終于有了成效。這一次,天元農具機械廠提前三年完成了轉型。

在金誠的帶領下,誘捕者系列出到七型,工廠的出口額連年提升,再次成爲天元的明星産業。

他們頂住了之後的封鎖,積極的聯系星君開拓市場,以低廉的價格和過硬的質量打入長生洲這個大市場,并在這裏站穩腳跟,讓天元再次振興。

雖然知道這隻是夢境中的理想情況,但看到天元人再次走出來後,金誠還是感到無比的欣慰。

在夢境的結尾,他之前奮鬥過的痕迹被夢境記錄下來,然後印在報紙上并做舊。

這些畫面一張張浮現在他的面前,上面還有一些故事的原形,讓金誠再次感慨前人的艱苦。

看着面前的畫面,金誠買了一張火車票,又帶着兩袋在工廠旁邊長出來的橘子,坐上了前往暖月故鄉的火車。

迎着火紅的夕陽,他走下火車,走向田野,走到在田壟邊勞作的暖月身邊。

看到出現在面前的金誠,暖月擦去手上的泥,露出一個溫暖的笑容。

雖然已經滿是銀發,雖然已經有了皺紋,但她的笑容依然如以前一樣明媚:

“金誠哥,你要帶我回去打螺絲了麽?”

夢境在這裏結束,夢境結局“再會”達成。

這隻是一個中等偏上的結局,不過金誠已經很滿意了。

離開了夢境,他有很多話想說,但又不知道說什麽好。

看着一旁做記錄的陳宇,他有很多話想說,可最後感覺說什麽都不合适。

最終,他隻是握住陳宇的手,感慨的說道:“多謝。”

陳宇也滿意的點點頭:“客氣,我應該謝謝你才對。現在還想打螺絲麽?”

“還想打,不過不是現在。我感覺我很想去學習,畢竟打螺絲救不了天元農具機械廠。我們必須知道自己爲什麽要打螺絲,以及要跟誰一起打螺絲,不然就是在虛度青春!不行,我必須現在立刻去學習,然後再來一局。”

金誠急匆匆的跑了出去,一秒鍾都不想浪費。

看着金誠急切的身影,陳宇不解的說道:“至于麽?打個螺絲而已,把我搞的都有點熱血沸騰,我都想去打螺絲了。”

打開手機裏的内部測試交流群,陳宇看到其他測試人員對夢境的評價跟金誠差不多。

【代入感太強了,尤其在暖月走的那一刻,我感覺心都碎了。】

【我運營的不行,差點死在井下,然後被第三組的組長救了,但他卻沒能出來。看到對方的屍體,我的想法是爲了我這個廢物值得麽?我真是個廢物啊。】

【資本家真該死啊。】

【夢境是好夢境,但催淚點會不會有點多。一些事情本來都忘了,玩着玩着又想了起來,然後又哭了一場。】

看完這些人的評價,陳宇滿意的點頭。

《我的工廠》裏,想要打出普通好結局都不容易,沒點運營思維根本不可能成功。

按照陳宇的推算,玩家至少要半個月才能找到所有的支線内容,并且想要完美結局還需要大量的運氣。

而這段時間,他們可以給自己提供大量的負面情緒,讓自己大賺特賺。

活動了一下手指,陳宇知道推廣的時候到了。

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