再演埋伏


閉上雙眼,出現在名的腦海中的是以木葉村爲背景的遊戲界面。雖然隻是意念的活動,但這畫面就如同親眼看見一樣。

意念往下一掃,看見的是角色、任務、成就、消息、好友、設置、幫助等依次排列。本來亮着的隻有角色,現在多出了個成就。按照順序,名先打開角色選項。

左邊依舊是自己的3D形象,不過跟兩年前看的有所不同,它根據自己的成長變化而變化着。下面的“生命值”、“查克拉”等依舊黑色,看來這些東西終究不能用數據表示。和兩年前不同的是,等級不再被封,顯示了“等級:下忍”的語言。而技能也出現了“掌握技能:鋼皮”和“可用技能:因果逆轉”。

其他的沒有什麽差異,名沒有馬上考究這些,他打算全部看完後再歸納思考。

打開成就選項,名的腦海中出現了和前世WOW很像的界面。在中間的頂上,一框“成就:第一滴血”清晰可見,但左邊的成就分類和下面的未完成成就全部都是黑色的,沒有提示任何信息。

剩下的全和兩年前一樣,都是黑色,不可使用。

意念離開系統,名睜開雙眼,呆望着帳篷頂,心中卻在思考着是怎麽一回事。

“本來不可用的等級和成就都冒出來了,啧……下忍,第一滴血,下忍,第一滴血……”

名的心裏反複念叨着,漸漸地,他有了頭緒。

“成爲下忍,出現等級,第一次殺敵,出現成就。也就是說我的行爲導緻他們的産生,是我激活了功能。”

想到這裏,名一個激靈,馬上再次打開系統界面,掃了一遍後,激動的心情一下被澆了一瓢冷水。

本來他還想着是否能再用什麽辦法激活剩下的功能,結果後,發現剩下的全部和現實太不搭邊。按照系統的規則,什麽設置、幫助,什麽生命值、查克拉這些根本不可能被使用。

“看來現在能用的功能應該就是全部了。”名心中想道。

這也沒什麽好失落的,就算什麽也沒有也無法阻止名的變強之心,而出現技能和成就已經是意外之喜,何必再奢求更多呢。

解決了第一個問題,第二個倒是簡單。發生變化的技能選項,所謂掌握技能無非就是自身的能力,是固定的。而可用技能就是非自身的,也許是外物,估摸着以後也可能出現什麽有次數限制之類的,總之就是有一定條件的吧。

第三個,也是名相當看重的一個:成就。成就本身并不重要,除非真的還在遊戲,那還能炫耀炫耀,但現在誰能看得着啊。關鍵的是成就居然給出獎勵來了,這可非同小可。

對成就的問題,名也有了初步的答案:它應該是固定的,就和遊戲中一樣,但不同的是,它不會明示出來。隻有名達到了要求,它才會出現然後給與獎勵。這樣的論斷,對未完成成就沒有任何提示一事可作證據。

這也差不多就是隐藏成就的意思,沒有提示,你湊巧碰中了就完成,沒碰中就永遠不會知道。這仍是系統規則的影響,這樣就不會出現名爲了獎勵,去刻意獲得成就這種事。因爲那樣就被系統牽着鼻子走了,嚴重影響名對這個世界真實存在的感覺。

想清楚了這些,名心中一下輕松許多。這個今天突然冒出來的成就真是個百利而無一害的好東西,能加速自己的成長,也不會影響自己。反正以後仍按自己的想法行事,碰中成就固然可喜,沒有也無所謂。自己的思維和行動仍是獨立自主的。

勞累了這麽久,又反複思考系統,名的确是很累了。閉上眼睛,他很快睡着。

“接下來的敵人和我們差不多,一個帶隊老師,三個學生。我呢,會解決掉他們的頭兒,剩下的三個可就看你們的了。當然啦,你們這群菜鳥打不赢血霧的下忍也是正常的,但不要指望我幫忙哦。就算你們死了我也不會出手的呢,不過我會替你們報仇的,呵呵。”第二天,依舊是埋伏在樹林裏面,不過地點不一樣。出去充當了一下斥候的赤井友回來後,笑眯眯地對着三個學生說道。

雖然不知道到了生死時刻他是不是真的不會出手,但名他們三個人卻一點都不敢冒險。這家夥的人品實在有點信不過,而且若對方的帶隊老師也确實是個狠角色,那赤井友就算想幫忙也有心無力了。總而言之,還是自己最靠得住。

聽了赤井友的話,除了拓對他小瞧自己有點不滿,三個人都還是點頭應下。

正午時分,正在日頭上,此時又是盛夏,氣溫炎熱無比。但四十小組的四個人埋伏在樹林裏幾個小時卻一動不動。即使名他們确實很難受,但沒有人敢做出輕率的舉動。這就是忍者,唯有經曆這種身體與心理的磨練、對意志的考驗方可成就真正的強者。

突然,三個人中耳朵最靈敏的佐爲聽到下方的道路傳來了一點聲響,他慢慢轉頭用眼神示意,提醒名和拓都做好準備。而赤井友,他沒道理比佐爲察覺更晚。

名、拓和佐爲都看着路頭,四個黑點走着上坡路,逐漸上升着并慢慢放大。一身裝束标識着他們霧忍的身份。三個人都沒有死死地盯着不斷靠近的霧忍,而是眼神飄忽,視線不斷掃過他們。因爲有些人感知非常敏銳,即便是人的視線也會有所察覺,爲了不被發現,名他們可說是非常謹慎。

忍者的速度非常快,四個霧忍越來越近,到了離名他們隻有十來米的距離時,伏擊終于展開!

簡單一個手勢後,赤井友最先跳出來攻向最前頭的中年霧忍。對方一陣驚吓,但堪堪抵住赤井友的第一下進攻。不過,早有準備的赤井友哪會如此簡單就結束攻擊,伏擊成功就是把握住了主動權,那就是占盡優勢。赤井友的後手——借助前方真身的遮擋,緊貼着赤井友上前的影分身從他背後用兩隻手雙雙刺出苦無。

這可真是超高難度的動作。雖說對方一時受驚因而觀察不那麽細緻,但就靠和自己一樣體積的真身遮掩,影分身硬是保持和真身協調一緻的動作未被對方發現,然後發出緻命一擊,其中技巧,可想而知。

另一邊,拓迎上剩下的三個霧忍學生中最高大壯實的一個。但他顯然沒有把赤井友的話聽進去,居然不是遊鬥纏打而是上前硬拼,雖然伏擊的第一下讓對方吃了虧,可等那霧忍回過神來,第三次交手就把拓給打飛回去。

名則早早喚出兩個分身,兩個分身在林間瘋狂地投擲苦無和手裏劍,自己借勢上前捅中一個霧忍,但被他躲過要害,隻刺到其左肩。一擊得手後,占到便宜的名果斷跳後拉開距離,然後和對方二人遊鬥過招。用伏擊傷到一人,然後兩個分身幫忙,因此雖是對上兩人,名一時也沒落在下風。

至于佐爲,他仍是潛伏在林間等待最後一擊,這也是名主動去纏住兩個人的原因。

爲了避免誤傷到名他們,赤井友一下讓敵人挂了彩後,把那個最強的霧忍拖得比較遠,這讓名無法在緊張的戰鬥中找到間隙去觀察他那邊的情況,但近處的拓這邊,名還是能瞥見。

“拓這傻蛋……唉,真是!”名心中暗罵“隻能用你的熱血光環再撐兩下,等我解決了這邊的兩個家夥再去救你了!”

名邊打邊退,漸漸把戰局拖到了林邊,和佐爲越靠越近。

和樹林隻差兩米遠了,突然,那個受傷的霧忍發現不對:對方的人數和打法都有古怪。一看,果然察覺樹林裏除開那兩個分身,還隐約有人!但還沒等他開口招呼同伴撤離,佐爲動了。

日下,林間的白光,驟亮!

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