第1156章獵物


曼達洛艦隊的變動,說明有新的敵軍殺到了。

而且規模還不小,有多大?數百個星域的艦隊!

不過對于進入埋伏圈的可能性這一點,根本就不是有沒有的問題,而是謝家軍本就是深入敵境的進攻方,深陷敵區這是必然會發生的,所以謝家軍這邊沒人會意外,甚至還盼着來呢,否則戰略目的如何達成?

至于敵軍艦隊襲來是怎麽發現的?

漆黑的星空,目視是看不到什麽的,星際戰争中,目标如果不是憑借躍遷突然殺到,其實很難發現蹤迹,畢竟距離太遠了。

當然也不是靠類似雷達的探測設備,在宇宙戰争中,雷達的作用其實有限,畢竟有效範圍是有極限的,超出極限,雷達波反饋的時長也會超出,接收時間的拉長,并且飛船也是處于高速移動的狀态,就會造成訊息延誤,甚至是錯失。

所以雷達的效用,也就比接戰時的範圍大一些,提前料敵基本沒可能,防範的是能潛入進來的可隐形單位。

而在探測超遠距離敵軍動向方面,雷達還不如太空望遠鏡好用,這也确實是戰艦的常用探測手段。

不過太空望遠鏡也有其局限性,光學隐形很容易針對。

所以在星戰世界,開發出的主流探測方式,是針對引擎能量反應的偵測,雖然本地飛船用的引擎不同,但關鍵是并不是比星戰世界高端,反而要落後太多了,偵測不要太容易。

由此,超遠距離的敵軍艦隊調動,别說偷襲了,在曼達洛艦隊面前根本瞞不住。

當然,還有最後一層偵測防線,也就是謝知的原力預判,和曼達洛軍隊升級後的蜘蛛感應,雖說感覺這玩意對超遠距離沒那麽精确,可起碼比雷達要更早發現異常。

所以說細節方面曼達洛艦隊要是沒有依仗的話,是不敢深入敵境的,要知道真被圍住了,在超空間躍遷的路徑距離内有一顆石頭子,艦隊都無法進入躍遷,隻會造成自殺性結果。

總之,被大軍圍攻,完全在計劃内。

曼達洛艦隊的異動,自是引起了達克賽德方的注意,不過他們也隻能是注意到,高手被牽制住顧不上,類魔則完全被堵住了。

而随着無數戰艦從各個方向推進,剛剛壓到的曼達洛艦隊炮火射程邊線的時候,炮火齊射就開始了。

是的,一秒都沒耽誤,根本沒有把敵軍放近了再開火的打算。

很簡單,誰讓曼達洛艦隊的軍事素養站在了食物鏈頂端呢,炮火命中率同樣超高。

而敵軍的規模之大,根本無需擔心缺目标,再者達克賽德都親自上陣了,老大不撤的話,敵軍艦隊敢跑麽?所以搭邊就開火,不用等。

結果一瞬間,漆黑的星空猝然光芒閃耀,曼達洛艦隊的齊射太整齊了,造成的效果就像成片閃光燈突然一閃。

緊接着就是密集如雨的射線和爆能彈,齊刷刷的飛向黑暗星空。

再接連的,就是遙遠天幕齊刷刷的爆出烈焰光芒,一如煙花秀上演。

而密密麻麻的爆炸火光,映照的遠方明亮無比,霎時映射出那邊的境況,密密麻麻的戰艦戰船一覽無遺,就好像黑夜裏突然被信号彈映射的狼群。

然而,作爲照明源頭,卻是由一大片區域的戰艦構成的,一輪齊射,就造成了海量戰損!

一直以來,突襲都是以戰機爲攻擊主體,艦炮動用的很少,威力也嚴格控制,但這一次艦炮齊射亮相,終于讓對方明白了,這個突然冒出來的神秘軍團,戰鬥力有多麽誇張!

那必須吓一跳啊,這個宇宙的星際勢力,太空戰真心不怎麽樣,跟星戰世界就不在一個水平線,連能量護盾都沒有。

不光是射程誇張,火力也超兇猛的,挨上一炮,戰艦廢了都是運氣好的,更多的是直接被炸了個稀巴爛!

開局就血虧!

是的,曼達洛戰艦這次沒放水,準确說,是沒完全放水,動用了常規重炮,但是沒動用殲星炮。

要知道殲星炮也并非隻能打星球的,隻要降低火力輸出,那麽不斷在戰場上掃來掃去就行了,持續輸出的射速根本沒什麽戰艦能夠躲避,在能量耗盡前,完全是來多少死多少。

但即便不動用殲星炮,對達克賽德軍也屬于吊打級别的火力了。

所以别看曼達洛艦隊的戰艦規模沒過三百,跟敵軍數以千百萬計的數量沒的比,可火力之兇猛完全抵消了差距。

要知道戰艦數量少,但每艘戰艦上的艦炮可不少,一次齊射,就造成了百倍于己的戰績!

而齊射可不止是一波就完的,而是連綿不絕,導緻戰場形式,就像海洋般的黃油湧來,但卻被黃油刀一層層的刮掉了。

誰是獵物誰是獵人,現在還真不好說了。

那麽爲什麽這時候不留手了?因爲還留了一個特别明顯的弱點給對方看,那就是彈藥問題。

沒錯,照常理來說,不管火力有多猛,戰艦儲存的彈藥可不是無窮無盡的,早晚會消耗光,到時候身處重圍還跑的麽?

這麽簡單的道理,是個人就能想明白。

如此,達克賽德方的應對就不難猜了,反正達克賽德也不在乎自己損失有多大,自然不會放過這個全殲敵軍的機會,不,應該是俘獲。

曼達洛艦隊已經展現了自身價值,不是蠢蛋都不會無視這支寶貝艦隊,奪過來才是最優選。

有此等香餌,不愁達克賽德不把戰争規模擴展成超級大戰役。

但是達克賽德可不知道,老謝家有皮姆粒子,後勤,從來都不是問題,指望艦隊啞火?慢慢等着吧,也許會等到花兒都謝了~

那麽這場大戰,隻會走向單方面絞殺!

不過無論謝知還是參謀部,都沒妄想一戰就徹底殺光了達克賽德的有生力量,就算達克賽德願意配合,他的艦隊也沒有超空間引擎,不可能都調動過來。

所以這一次隻是吃一波肥的,至于以後人家長記性?那,就是另一個計劃了,也就是謝知等一衆頂尖戰力在這的目的。

軍隊有軍隊的打法,謝知有謝知的任務,目前是讓達克賽德脫不開身。

謝知做的很成功,達克賽德都快讓他煩死了。

到目前爲止達克賽德還沒出手,但不等于他還有餘力關照别的手下,是沒出手,可他光出眼了。

謝知的攻勢達克賽德全能用歐米伽射線消弭,可量太大了,大到他隻能不斷瞪眼珠子。

的确,達克賽德實力遠超氪星人,高攻他展現出來了,高防還沒驗證,但高機動力,他不行。

雖然會飛,但貌似比氪星人差點意思,就算同級别,且更勝一籌,也沒意義,因爲較之謝知的瞬移,沒多少人可以與之拼機動力。

結果達克賽德被煩的不得了,卻拿這個表現出的實力不如自己的對手,沒啥辦法。

而牽制對方隻是計劃的步驟之一,現在謝知還在拖延,将戰況拖延到理想方向。

戰勢随着時間推移,逐漸向預期發展了,達克賽德軍果然悍不畏死,且援軍源源不斷的湧向這片星域。

更遙遠的一支曼達洛艦隊,已經轉爲偵查性部隊,将情報不斷彙總到戰場這邊,完全可以确定,能來的敵軍,都被抽調過來了。

目的達成,謝知也不等了,開始幹他的活兒。

于是也不再騷擾,一個瞬移就到了達克賽德面前,揮拳就打。

達克賽德高興了:“來得好!”

探手就抓向了謝知,速度比謝知更快,可出手剛到中途,達克賽德就轉身擺臂抓向身後。

是的,謝知瞬移到身前是虛的,跟着就瞬移到了他背後,然而也不知道是達克賽德料到了,還是感知到了,總之人家清楚謝知的位置。

嘭!

達克賽德的巨手一把就抓住了謝知的右臂,而謝知左臂也一把抓住達克賽德的手腕,反鎖,雙方都抓住了對方,誰也别想跑了。

“當我不知道你的花樣麽!蟲子!”達克賽德獰笑着,烈焰雙目的兇光亮到了極緻。

可謝知,也泛起詭異笑容。

就在達克賽德驚醒這不對勁的時候,晚了。

謝知直接發動瞬移,帶着達克賽德一起,瞬移到了一扇突然出現的法術傳送門的對面,跟着傳送門消失。

下一刻,二者已經出現在一片寂靜星域中,也不知道這裏是宇宙中的哪個角落。

咻!

歐米伽射線再度飙出,達克賽德出眼奇快,他可不再得意了,這不,一得意就着了道了。

而射線太近太快,謝知又被抓着,自然沒機會躲閃了,隻能硬抗,面前不斷出現各種能量構成的護盾,且一出現就被擊碎,完全沒有遲滞,勢如破竹的擊中了謝知面門!

嘩啦啦~

擊中了。

但不等于謝知沒招了,碰撞的沖擊力謝知承受了一部分。

而剩下的威能,則被物質轉化能力變成了紛飛的螢火蟲,問題是這次的螢火蟲扭頭飛向了達克賽德,對着他的大腦袋也是一通轟炸。

沒錯,自爆螢火蟲。

得承認,物質轉化能力非常的魔幻,現實中有沒有自爆螢火蟲沒人知道,但謝知隻憑心意“想”創造,結果就真的有了。

而且這自爆螢火蟲,裹挾爆發的,還是歐米伽射線的威力,頃刻間就還給達克賽德了。

可不斷爆炸的結果,是達克賽德紋絲不動,臉皮都沒出現波動,他證明了自己的高防高到了何等地步。

達克賽德這工夫也沒閑着,一個膝撞就撞中了謝知的肚子!

勢大力沉!

達克賽德覺得,這個“逗你玩”至少得内髒破裂。

然而一擊之後的觸感很不對勁,準确說就沒觸感。

達克賽德低頭看去,發現自己的膝蓋沒了!

當然并非是真的被切掉了,而是在謝知胸腹間,出現了一面好似碎玻璃構成的物質,達克賽德的膝蓋撞進去了,完全沒接觸到謝知。

沒錯,鏡像空間的精細化操作,任何攻擊都會打進去,但碰不到另一面的謝知。

那麽留着這招作爲防禦手段,才是沒把達克賽德拉近鏡像空間的原因麽?

不。

謝知根本就沒打算靠鏡像空間限制達克賽德,因爲他要盡可能的,不能造成達克賽德失聯的情況,這是他的計劃需要。

的确,不進入鏡像空間的後果,是達克賽德即便被帶到了遠離戰場的地方,也依舊能聯系到後方,如此,就有了坐标,有了讓爆音通道随時抵達此地,接走達克賽德。

可這正是謝知需要的結果,以謝知對空間的感知力,爆音通道來了也沒用,他可以随時瞬移離開爆音通道的投送點,而兩者互相抓着對方的情況下,自然也就帶着達克賽德一起瞬移走了。

所以被達克賽德抓住,也是謝知故意的,不給對方溜了的機會。

而沒有中斷達克賽德和後方的聯系,才不會讓敵方起疑心。

這一點的原因,還從謝知早前琢磨怎麽高效解決達克賽德龐大無匹的勢力說起。

首先達克賽德肯定是不能死的,以免造敵軍繼任者被吓到,開始玩持久戰,那麽清繳類魔的耗時必将以百年爲标準,畢竟類魔的數量大到了離譜的程度。

謝知可不想一直耗下去,對老謝家拖累嚴重,還得不償失。

但是達克賽德活着,在一次大決戰失利的情況下,被吓慫了的概率也不小,萬一也搞持久戰的打法,還是個麻煩。

就算給他的承受力再擡高幾個級别,那麽兩次、三次大決戰慘敗,或者七八次,總之,輸麻了的情況下,大傻子也得回過味兒了,不敢繼續硬拼了。

所以謝知想來想去,覺得還是生擒活捉達克賽德最好,然後直接帶到定居世界,憑借靈魂寶石和心靈寶石,直接洗腦,那麽老大就可以親自回去做内奸了,自己搞死自己的龐大勢力,一勞永逸。

但這裏有個問題,那就是達克賽德失聯,會不會導緻意外?

要知道出現過荒原狼這樣的背叛者,正常人都不會不做防範,換位思考一下,反正謝知覺得類魔這有很多可以操作的空間,比如在出現最糟情況的時候,讓類魔按照類似遺囑的要求行事,或者追随指定繼承者,或者我要是不好,那誰也别他麽想好。

總之,隻要肯想,用類魔大軍禍害世界的方法太多了。

那麽失聯的結果,就難以預料了。

而謝知雖然很鄙視達克賽德的眼界格局,可一旦付諸到戰術上,謝知選擇重視,甯可把達克賽德設想成老狐狸,也不想因爲大意搞砸了,讓局勢朝着最麻煩的方向狂奔。

所以活捉達克賽德,跨界穿越洗腦的計劃,謝知将其作爲了最後的手段,非到必要時刻,堅決不用。

甯可現在麻煩些,也終究比事态失控的麻煩小。

那麽不給達克賽德洗腦的話,找個沒人的地方收拾他還有意義麽?

當然有,因爲謝知想到的法子不止一個,不是非得用無限寶石洗腦達克賽德才能達成目的,雖然那是最穩妥的控制。

而不管哪種方法能成功,牽制住個體高手和對方軍隊,都造成了一個沒人有餘力仔細關注達克賽德的結果,更不要說支援了。

再加上爆音通道無效化,那麽在操作時長上,就有了空間,後方也隻會認爲是達克賽德有了麻煩,還不至于認爲老大沒救了,即便因此出現了叛亂,也是小問題,終歸無盡類魔的控制權在達克賽德手裏。

唯一的問題,是當下謝知第一次嘗試後,發現達克賽德作爲獵物……有點難搞。

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