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第二十一章我的名字,你的姓氏



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提起一九八二年的聖誕節,對很多人來說都是噩夢一樣的回憶。

在雷·凱薩的再三催促下,雅達利最終還是用七周的時間制作并推出了“雅達利2600版本”的《星球大戰》。

在雷·凱薩和雅達利員工眼中,這可能就是挽救雅達利的最後機會了。

鋪天蓋地的宣傳,《星球大戰》的噱頭确實是吸引了不少的玩家,很多父母特意在聖誕節期間選擇了這盤卡帶當做孩子的聖誕禮物。

《星球大戰》遊戲版最終在1982年的聖誕檔期中賣出了150萬套……

換句話說:《星球大戰》的遊戲版就這麽毀滅了上百萬美國兒童這一年的聖誕節。

雅達利過高地估計了其遊戲卡帶的銷售量——這次雅達利制作了四百萬盒卡帶……

至于《星球大戰》遊戲版的質量……簡直可以說是對人類文明的嘲弄:如果将那些隻想撈錢的第三方遊戲開發公司開發出來的劣質遊戲稱作地雷,那麽,将《星球大戰》稱爲核彈一點也不誇張。

原來,在《星球大戰》之前,消費者竟然還心存僥幸地認爲,“如果說第三方開發商開發的遊戲總體質量比較差的話,那麽雅達利自己的第一方工作室出的遊戲總不會出現大問題吧?”

遺憾的是,恰恰相反,雅達利憑借《星球大戰》遊戲版徹底摧毀了美國人對雅達利所有的信心。

甚至美國各大媒體對《星球大戰》的評價都是驚人的一緻:

“《星球大戰》遊戲版擁有全世界最可怕的美工、最莫名其妙的背景設定、最令人難以忍受的音效……而最糟糕的是,無論怎麽操控,玩家在遊戲中絕大部分時間都要在BUG的折磨中渡過。

上百萬玩家在這個聖誕節感受到了什麽叫抓狂。”

而且有一件事更是成了衆人關注的焦點:“爲什麽凱薩單獨一人可以在兩三個小時内制作出一款耐人尋味,質量上乘的經典小說。

而雅達利組織了一個幾十人的工作室,用七周時間就做了這麽一個黑色聖誕節出來?”

媒體、玩家和那些不玩遊戲的受衆全都禁不住要問一句,“爲什麽差距會這麽大?”

是凱薩的能力太強,還是以雅達利爲首的其他遊戲制作者太不用心?這已經不得而知了。

雅達利開始了裁員……

盡管毀滅的步伐有些變化,造成黑色聖誕節的遊戲也從前世的《ET》變成了《星球大戰》,但是與前世一樣,八二年的聖誕節始終就是雅達利崩潰的開始。

過完了八三年的新年,凱薩還在關注這件事。

爲什麽?

因爲凱薩在雅達利裁員的時候就開始吸納對方的員工,結果他驚訝的發現,除了那些有志于制作遊戲的人員之外,其他硬件和程序方面的員工已經被英特爾,IBM和微軟用高薪給提前瓜分了。

凱薩後知後覺的一拍腦袋,難怪他提前接觸對方員工的時候,那些員工的回答都是模棱兩可的話,原來是待價而沽啊?

當然,凱薩和這幾家公司不論怎麽競争,都算間接做了件善事。

起碼雅達利陸陸續續被裁掉的人都沒有失業,有飛西雅圖的,也有出門左轉的,反正一個個出了雅達利大門,拎着包直接就奔下家去了。

直到八三年的五月,《天使在人間》都開拍了,雅達利已經解雇了大概兩千人。

有财報顯示,雅達利從八一年一月至八三年五月,共計損失五億四千萬美元。

雅達利的倉庫裏堆滿了賣不出去的遊戲卡帶和主機……這些積壓産品就算超低價清庫存都沒人買不說,雅達利還要爲這些垃圾支付高昂的倉庫管理費用。

早就引咎辭職的雷·凱薩,已經在家裏頹廢了兩個月了。

今天他心血來潮,喝着啤酒吃着昨晚的冷披薩,打開電視機一看,轉到MTV遊戲頻道。結果一口啤酒就噴在了電視屏幕上。

雅達利正式宣布,将之前塵封已久的五百萬盒各種滞銷遊戲卡帶、兩百五十萬盒《星球大戰》遊戲卡帶以及其他一些賣不出的主機或者其他貨物一同碾碎,送往新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾填埋場當作廢物徹底銷毀。

電視屏幕上,通過記者的鏡頭可以看到,一輛輛叉車正通過電梯把整箱的“雅達利垃圾”裝入幾輛巨型的渣土車。

雷·凱薩的眼淚在那一刻終于失控般的湧出眼眶,模糊了視線立即被他用袖子擦掉,他想多看兩眼雅達利的産品,因爲這可能是最後的畫面了。

然而,淚水決堤般的把視野和情緒全都擋住了。

他隻能無聲的哭着,等着屏幕任淚水不斷湧出,嘴裏不停地灌酒。

咚咚咚……

聽腳步聲,貌似不等雷·凱薩開門,敲門的人已經進來了。

“不甘心?”凱薩發現雷先生已經頹廢到都懶得鎖門了,他便理所應當一樣的緩步從門外走進這間廉價公寓。

如果這個世上有一個人即使隻聽聲音也能讓雷·凱薩認出來是誰,即使碳化了,也能讓·雷凱薩認出幾塊,那一定是凱薩·馮·勞倫斯·李。

雷沒有轉身,他不想讓對手看到自己流淚的樣子。就在他正想用什麽姿勢偷偷擦掉眼淚的時候,他聽到凱薩·李笑了。

“怎麽?還想偷偷擦掉眼淚?自己爲之奮鬥半生的公司進入末路了,還不能哭兩聲了?誰還能笑話你是怎麽的?”

雷先生聽這話哪能忍,他不顧眼中的淚水被敵人看到,憤而轉身。卻看到了凱薩·李那張真誠而又溫和的笑臉,他愣了。

“收起你那鳄魚的眼淚吧,我真的很忙,沒時間專門跑來欣賞對手的窘迫。”

“你要知道,我從沒把你或者雅達利當過對手。

這不是羞辱你,而是雅達利從一開始發售2600那天起就注定了滅亡的命運,這不是你或者什麽人能夠避免的。

雅達利能有今天的結局,你有一點點責任,但是主要原因是時代的局限性。”

三言兩語,雷先生的興趣就被凱薩勾起來了,他已經無所謂面子了,坐下之後,他當着凱薩面用袖子擦幹了眼淚,擺出一副洗耳恭聽的樣子。

看到這一幕,凱薩笑得更溫暖了。

“2600剛發售就犯了緻命錯誤,那時候你還沒有接任CEO呢。

還記得嗎?爲了主機的市場占有率,2600是完全開放的平台,沒有門檻,沒有審核,誰想在上面做遊戲誰就可以做。”

“當時這是雅達利公司的元老們集體商量之後的決策,現在就是想要找個對這事負責的都找不到。”

“當你們發現我的PLAYBOX是全封閉的平台時,應該是發現點問題了吧?”凱薩回身閉了電視,然後就站在電視前面與雷先生交流。

面對凱薩這個問題,雷先生想了一下,點了點頭。

“你們發現問題了,但是一開始不知道具體不對在哪……等到徹底明白了,想要起訴第三方或者封閉2600這個平台已經做不到了。”

“實際上這時候除了造物主以外,誰也救不了雅達利了。

我曾經模拟過,我如果處在你這個位置該怎麽辦……最後我悲哀的發現,我唯一的辦法就是放血療法或者叫斷臂求生。”

“徹底停産,對外宣布雅達利召回2600,然後重新推出一個封閉的主機平台,而且新主機必須向下兼容2600當中的精品遊戲。

所有第三方必須經過審核才能發售遊戲。”雷先生突然激動的接過話茬,高聲的說道。

然後又立即萎靡了下去,“我也是被迫辭職之後才想起來這個方法的,可惜啊,現在提這些還有什麽用?”

“當然有用啊。你能想到這個方法,說明不是你水平不夠,而是你被時代的黑幕遮蔽了視野。

畢竟雅達利是先驅者,既然先行一步,那需要付出的代價就是踩雷的幾率超過半數。

不論什麽行業,先驅的危險遠遠大于後來者,而且更危險的是一旦踩上了,生還的幾率也低于半數。

最終,先驅的亡魂化爲了後來者的經驗值……這就是雅達利開創的遊戲世界。”

“你,願意來我這個後來者的公司繼續這個事業嗎?現在。”

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