第五百一十九章大環境


自宋朝以來,官方層面一向都是“偃武修文”,但骨子裏,華夏民族永遠都是尚武的。

當然這說太大了,單單就網遊行業來說,直接原因還在于……PVE玩家不花錢。

也不是說所有PVE玩家都不花錢,而是絕大多數。

玩家們總是喜歡說網遊公司吃人不吐骨頭,幹什麽都要花錢,然後還不給生活玩家活路巴不得趕走所有生活玩家;當然盛世在對生活玩家的态度上确實比之前的其他“免費”網遊好太多了。

首先是一個人隻能開一個号并且因爲程序鎖死和活體檢測沒有外挂一說,真正手動采集的生活玩家不需要跟其他一台電腦開十多個号并且還開挂的工作室競争;

并且有些小的遊戲公司直接就有“内挂”,常年混迹各大線上遊戲币交易平台的陸明基本上能摸出來哪些遊戲有;這些遊戲在逢年過節的前一段時間,經常會突然之間有人瞬間抛出成批量的遊戲币,一擺就是幾十頁,價格低得離譜,至于量,想要多少有多少,少則十數萬,多則上百萬……真以爲是大工作室甩貨走人嗎?

這是人家遊戲公司不想給員工發過年紅包,讓他們直接去遊戲裏面撈玩家的錢!

僅僅是遊戲開發組用“内挂”就算了,有些遊戲公司甚至公然在黑市賣内挂!隻要交了錢,挂這種東西想開随你開!

這是第一點,第二點在于,盛世不封号,你有本事從玩家手上賺錢,賺走了多少都可以;以往的網遊,封你号需要理由?

不要搞笑了,當初你進遊戲的時候就點了“同意XXX協議”,一大段上萬字,誰吃飽了沒事兒一行一行看?

就算看了也一樣,你不點你玩不了。

既然你當初進遊戲的時候已經點了“遵守遊戲内的相關規定”,封你号你能怎麽着?

可以告,确實可以告,曆史上也确實有告成功了的,但就算成功了又能如何?你說你這号值上百萬,法官憑什麽相信你?

并且打官司是一個非常長的過程,遊戲公司就是一路跟你拖;網遊裏面,玩家每一天等級和裝備水平都會不斷增長,

特别是一些日常任務多的要死的網遊,你少上半個月,本來之前在區裏秒天秒地的号,到頭來連人家小号都比不過。

本來你這号在被封的時候可能确實值個上百萬,等真的告下來,别說上百萬,賠100塊錢了不起了。

并且遊戲公司内部都是有消息共享渠道的,當你上法院告了之後,诶以後基本别去玩網遊了,最起碼是别去玩這家公司的網遊,要玩一定記得先換張身份證、換個手機号、換個IP地址、電腦重裝一下或者直接換硬件;因爲你會發現,其他人下副本東西roll得那叫一個多,輪到你了,啥jb東西都沒有;别人打架暴擊閃避格擋出得那叫一個爽,輪到你這兒,99%都不給你出。

這還是一些隐形層面,有些遊戲,強化、附魔、精煉、洗練、寶石、打孔……全tm要錢,人家一套花下來可能就是10幾萬,你一套花下來……少倍别想。

永遠都不要相信概率的東西,除非是100%。

當然,如果沒上網遊公司黑名單,基本上90%以上的概率都是值得信任的;80%以上,拿幾件便宜的垃圾裝墊一下,兩連爆之後第三手再去上,也是值得信任的……

70%以上,閉着眼睛點吧,失敗了就當跟同事出去吃飯的時候不小心錯開了瓶茅台。

事實就是這樣,PVE玩家消費額是極低的,對于網遊公司來說,想要運營下去,把玩家導向打架、開紅、對噴是必經之路;

國内網遊圈子就是這種大環境,“天下”極力想擺脫這種惡性循環的短線經營,但陸明不認爲扭轉這種局面會很容易。

陸明對“天下”這遊戲心裏沒譜兒,說白了,實際上,就是因爲“天下”對生活玩家太仁慈了,

第一,是生活玩家日常所得太高,像陸明這樣裝備豪華的人,一天就是光采集資源其他啥也不幹,一個小時00份生活資源,根據等級福利來推算,差不多一個小時淨收入可以有400-500金;其他生活玩家因爲隻能殺等級低的怪,但也一樣足夠了,了不起四五個小時就可以獲取1天100塊錢的資源,有這麽多錢在身上,人家裝備足夠自給自足了;

第二,官方從來沒有針對卡級出過什麽應對措施;卡級毋庸置疑是非常省錢的,因爲沒有裝備更新一說兒,在以前的遊戲,因爲一個區玩家可能就是那麽四五千,卡級玩家基本上就是那麽幾百甚至幾十,天天就是這麽些人,過一段時間自然煩了;但“天下”,玩家基數太多,卡級黨有的是玩頭兒,幹嘛吃飽了沒事兒升級?

第三,這遊戲……不開新區。

之前的遊戲,很多都是隔一段時間固定開一個新區,有的甚至一個禮拜開兩三個,真是因爲很火嗎?

錯!

真正的純新手玩家,覺得無聊了偶然打開電腦看看有沒有什麽好玩的,大部分人的正常反應都是找一款真正意義上“純新”的網遊,所有人都是理智的,對于老遊戲開新區,大家的第一印象就是“我就算去玩,肯定比不過那些玩出經驗來的老手,我幹嘛進去受虐?”

實際上,國産網遊運營到生命周期中段之後,一個新區開出來,隻有兩類人會去玩……

第一類,之前在老區混的不行的人;

第二類……工作室。

當第一類玩家數量大于第二類的時候,這個遊戲基本上還是處于正常發展的階段;

但是當第二類玩家開始跟第一類數量接近甚至超過,那這款遊戲,基本到頭了。

因爲這遊戲已經從賺玩家的錢,變成了賺工作室的錢;

這看似難以理解,但實際上,工作室想要在競争中快速産金,沖錢是必須的;

網遊裏面賺錢無非是這麽幾個手段:殺怪、副本、日常任務、炒金、倒賣;

除了刷日常任務隻需要無數個号以外,其他都是要成本的,殺怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好來,要不然沒有單刷的資本,效率都未必能跟休閑玩家比,怎麽跟其他工作室競争?

倒賣和炒金就更不要說了,倒賣的啓動資金可能就是千把塊子錢,有點兒魄力的工作室可能一次性投上萬,但也是小錢。

炒金……這個沒幾十萬的資本,千萬别去沾,這玩意兒說的好聽跟炒股一樣是技術活兒,說難聽就是賭博,賭這個區跟你一樣炒金的工作室不超過個。

炒金的人一旦多了,任何人都沒有能力控制金價走勢,誰都當不了莊家,最後注定是遊戲公司全吃。

日落西山的網遊,都是這樣的惡性循環,開新區、生活玩家和工作室進來、工作室花點兒錢沖元寶換金啓動生意、然後工作室出金、區裏爲數不多的稍微有點兒閑錢的玩家買金——他們隻會在黑市買,絕對不會直接沖元寶,因爲貴,不值!

遊戲公司認了,服務器擱那兒等于白出租金,多開點兒新區,一個區賺個十幾萬接着開下一個,不指望玩家長期消費,頻繁換區的玩家本來也不可能長期消費,人家就是玩一個月虐到人了換區接着爽,都是生活玩家,想虐根本不需要花多少錢。

國内很多玩家都說網遊圈子沒有良心可言、服務器經常大姨媽、職業沒有平衡性、日常任務太煩人,實際上,這能隻賴遊戲公司嗎?

一個巴掌拍不響,要是所有玩家都死守一個區,大家有長期消費的動力,遊戲公司吃飽了沒事兒開新區啊?開一個新區,幾十萬個小号建出來,得維護好這麽多憑空生出來的資料,不管是服務器資源還是人力資源消耗都是非常大的。

陸明可以看出來,盛世極力想從國産網遊圈這種惡性循環的圈子跳出來,但能不能做到……

天知道。

關鍵是這遊戲玩家基數太大了,從現在的情況來看,服務器确實牛,承載這麽多數據竟然都沒有大姨媽過,

但玩家行動的規律性和必然性,遊戲公司是不可能把握得準的。

一切東西都可以算,但人,你永遠算不到。

就拿之前那個喜歡繡花的姑娘來說,繡花繡煩了……那我還能雕木人呢?還能畫畫呢,還能唱歌呢,還能去學做飯呢?

我就是不出去打架,你遊戲公司能怎麽樣?

以前的遊戲好辦,找托兒,直接給你一身好裝備,藥品沒有消耗,元寶物品随便用,但有規定……

一個月你至少給我開多少次紅、殺多少次小号、上世界噴多少次人。

一個托兒,能帶動的遊戲消費畢竟是有限的,以前的遊戲一個區幾千人有那麽十來個托煽動七八個幫會之間的仇恨就可以了,“天下”一個城上百萬玩家,要是人家真有本事不被人看出來就能煽動幾十萬玩家的怒火,人家吃飽了沒事兒來網遊裏當托兒啊?随便去賣個樓、賣個保險,月入百萬有壓力?(未完待續)

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