第九百三十六章缺口


優勢是一點一點打出來的,同樣的,弱點也需要經過大量的量變才能轉化爲質變。

像人浪一樣一層一層往右邊擠的鴻海重甲、路上逐漸流失的前排奶媽,兩者交織之下産生的隐患,經過了十多分鍾、兩百多米的累加,終于爆發了出來。

鴻海城陣線中第二個缺口,出現在了陸明等人的面前。

不大,因爲這一波死的重甲隻有那麽0多個。

現在的0多個跟剛才圍剿陸明時候地0多個可有很大的區别,當時戰線非常寬松,0個人足夠守住0多米的戰場。

而現在出現的口子,隻有5米不到。

這不能賴鴻海城奶媽不給後面來的人加血,甚至正好相反……這殺的0多個重甲,其實有70%都是一開始就已經待在這個點的。

不得不說,散人玩家還是很好說話的,就算大家互相不認識,隻要我們都爲了同一個目标而努力、隻要你掉了血,我就會保你。

這就是散人奶媽玩家的“博愛”,是人性中的光輝。

但這種光輝,要不得。

因爲會壞事。

面前的口子就是最好的證明,身上本來就已經擔起了隊伍裏三四個人生死的奶媽,現在竟然還得額外給不認識的人加血,做這種嚴重超出自己能力的事,既勞心、又勞力,并且絕對不可能做的好。

态度、操作、反應、意識這些東西就算你再好,都沒用,現在這種時候,才是真正需要等級和裝備的。

換盧果來,能不能加好十個人的血?

前三分鍾,鐵了釘沒戲,因爲她忙不過來。

但隻要能撐住這幾分鍾、盧果适應了這種節奏,那一點問題都不會有,因爲以她的治療量,就算不考慮她身上裝備被動帶出來的各種額外治療、增益和BUFF,一口也一樣能讓一個黑白無常都已經把鐵鏈挂在人身上的重甲瞬間起死回生、精神抖擻,如果丢的是一個群療,那對手甚至可能會瞬間經曆從即将迎來勝利的喜悅到絕望的轉變。

鴻海城有沒有奶媽能達到盧果的治療量呢?

有,肯定有!并且很多,當初殿試的時候無關風月隊伍裏那位迎風立窗前,她的治療量就要比盧果高0%以上。

但……窗前太脆了啊,連當初的陸明都可以穩定三秒帶走的一位舍己爲人的天使姐姐,不要說現在這樣頂到前排來加血了,就算是縮在後排輸出隊伍裏,那一樣會被人家單純用來搶先手的神之歎息秒掉。

盧果的裝備,說絕對硬度怎麽怎麽樣也是扯,但她基礎血防還過得去——畢竟黃裝多,并且還有加血反饋,給别人加的時候順便也能給自己加。

硬度勉強達到标準有能力站在前排的奶媽,有沒有能比肩盧果治療量的?

不好說,因爲陸明不知道有沒有人觸發了奶媽系的隐藏職業。

不過就算有這樣的人,陸明也不認爲會産生多大的影響,因爲現在不是需要一個兩個這樣的人,而是要求所有奶媽都有這樣的能力。

排除隐藏職業這一點的話,國服除了有聖恩在手的真愛雅玲,沒有任何一個奶媽裝備分能達到盧果的60%——開玩笑,有傀儡加分的她排名雖然已經被神皇和其他幾位大佬超過了,但依然是天榜前十!

裝備分不能說明什麽,但跟實力完全不挂鈎那當然也是扯淡,要不然弄出這個東西的盛世開發組就應該集體下崗。

裝備分差一兩萬的兩個人,實力誰高,不好說,确實不好說,但如果差十萬,那基本就是“高下立判”了,如果說差0萬,還是同一個職業,那就真的是白雲跟黑土的差距了。

以這樣的标準來看的話,鴻海城這些奶媽們能在這麽重的壓力下支撐這麽長時間,已經是非常了不起了。

其實這種時候,她們就應該鐵石心腸一點,果斷賣掉新過來的這些“盟友”。

機會隻會留給兩類人,一是堅持到最後的人,一是從第一時間就放棄的人,猶豫不決,到最後隻會兩手空空。

新的缺口已經出現,雲夢城玩家自然不會停滞不前,而這一次,比之前紅塵突入底線來的還要更加兇猛,因爲現在雲夢是有備而來,并且他們人多。

兩道缺口把鴻海城陣營分割成了三段,左右兩邊自然還是非常穩健,但中間這兩百來米的部分,就已經和雲夢城部隊砧闆上的魚肉無異了。

解決掉他們自然不需要非常長的時間,但不服還是選擇了放人,這回自然不是說還有什麽小心思,而是因爲……

把寶貴的控制技能用在這數百個韌性二三十、血量四五萬的大和尚身上,實在是太浪費了。

留下了人,也未必能殺,但如果就這麽放走、把省下來的技能用在他們身後的遠程輸出身上,那收獲将會輕松達到前者的四到五倍。

但實際上,事實證明,陸明這樣的猜測,還太保守了。

有些人老是奇怪于爲什麽各個公會——無論多強或者多弱,收人的時候第一句總是“誠招給力重甲”,覺得和尚這種職業輸出低的可憐、根本殺不到人,招進來隻會拖累團隊火力。

面前的戰場就是回答這個問題最好的手段,雖然不服的命令是放這些重甲回去,但鴻海城前排還是有不少人選擇了跟自己的盟友血戰到最後一刻。

真是令人感動的覺悟。

他們的選擇沒有錯,鴻海城一側有重甲存在的地方和沒有的地方一對比,雲夢城在後面一類地方前進的速度幾乎可以達到前者的十倍。

這絕非誇張,重甲是所有完備團隊中體系中的基石,沒有重甲、沒有肉、沒有控制、沒有保護,就算你輸出再高,依然打不到人,一群神裝法師對着空氣放了一大通技能,跟一群弱雞法師幾乎“可笑”得用傷害幾十上百點的技能一點一點磨,哪種效果更好?

當然是後者,如果要拿兩者的輸出效率來對比的話,那這個比值,将會跟陸明剛才的攻速一樣,是+∞。

因爲前者,永遠都是0.(未完待續)

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