第620章揭幕賽5



四加《?》即四加X!

而這四加X的形式才是本次IMCS聯賽常規賽最被人期待的。

之所以期待,是因爲這種模式從開始到結束的那種整體的未知性。

先說四,雖然這次揭幕賽的四首歌都已經揭曉,《浮誇》、《身騎白馬》、《傳奇》、《綠光》,但是在李悠揚摁下啓動球之前,誰也不知道本次别賽的四首歌是什麽,選手不知道,歌迷不知道,李悠揚也不知道,甚至就連大賽的組織者組委會都不知道,這完全是随機的,由李悠揚随機抽出的。

所以,首先,這樣四首兩隊必唱曲目不下于一場最嚴苛的閉卷考試,考題在考卷發下之前誰也不知道,無論是考生還是監考。

而之後揭曉的四首歌之後的那個書名号裏碩大的問号,對歌迷們,對李悠揚,乃至組委會也是未知的,但是和之前的四首歌全體未知不同的地方,這個問号裏面究竟會是一首什麽歌,隻有冰舞和鼓樂的歌手們才知道。

因爲對于他們來說,這首《?》是他們精心準備的壓軸曲目,将在四首已知歌曲唱完之後,樂隊整體将共同演繹這樣一首他們早就準備良久,隻是别人不知道的殺手锏歌曲和對手進行最後的PK。

本次揭幕賽,無論是冰舞戰隊還是鼓樂戰隊都不約而同的選擇了4V4+1V1的對戰模式,即每支戰隊的四個人分别主唱一首歌和對方的四人進行PK,然後再由兩個團隊整體進行最後一首歌的比賽,最終決出勝負。

當然,除此之外還可以選擇1V1或者1V5的模式和對方PK,即隻選一首《?》中的X歌曲,和對手一局定勝負,或者和對手五首歌逐一PK,隻要勝出三場就是全勝勝出。但是這種做法完全是孤注一擲的,除非這隻戰隊對自己的某一首有着無與倫比的信心,才會選擇這種模式。

否則的話,都會保持穩妥的采用4V4+1V1的模式,因爲在這種模式下,每一首歌都是以計分的形式往上累加,最終算的是總分,隻要最後五首歌唱完後總分超越對手就算馬到成功了,而不像1V1或者1V5一般每唱一首歌都得決出勝負。

所以,爲了穩妥起見,兩支戰隊都不約而同的采取了這個保守戰術時也是曆屆IMCS聯賽最推崇和歌迷們最喜聞樂見的戰術。

無他,這樣一來比賽才會更長一些,歌迷們會聽到更多首歌,而作爲IMCS聯賽的組織者和各大贊助商别的不說,就單指商機在其中就會有更大的利潤,否則的話,每次比賽都是一兩首歌就完活了,觀衆們看完呼啦啦的都跑了,又談何高額的廣告費,談何整個大賽的口碑和号召力?

所以,曆屆IMCS聯賽這種加在一起其實是5V5的對戰模式才是最主流的模式,但是至于爲何還要保留1V1和1V5這樣的模式,是因爲聯賽并不排除某些精彩絕豔的戰隊就是要用一首歌決勝負。或者,幹脆有牛逼的歌手卻就是組不到五人團隊,一個人就是一個團隊單槍匹馬的殺入常規賽。

不過這種事情以前是有過,但是本次聯賽,至少冰舞和鼓樂這兩支隊伍卻是沒有。

所以,當大屏幕上歌單出現之後,兩隊也不多說話,直接進入爲時五分鍾的排兵布陣的階段。

而之所以有多出一個排兵布陣的環節,是因爲在前面四首歌的安排上,各站隊都有自主權,并不是說兩支戰隊要是唱的話都要先後暢通一首歌,而是可以像田忌賽馬一樣,按照各人的長處去決定出戰的順序和歌曲。

所以,經過兩支戰隊各自緊張的協商之後,最後的對戰名單也終于出現!

冰舞吳亮《綠光》VS鼓樂韓東《浮誇》;

冰舞莫舞《浮誇》VS鼓樂楊洋《身騎白馬》;

冰舞李冰函《身騎白馬》VS鼓樂李儒天《傳奇》

冰舞孔飛《傳奇》VS鼓樂包百合《綠光》……

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