獨自一人回到了寝室,呂天将四星亞索的英雄卡放到了Faker數據下面,至于他練不練這個英雄就不知道了。
Faker有着自己的遊戲考量,如果他認爲亞索是一個值得去練習的英雄,那即使沒有四星英雄卡的幫助,他也會努力将這個英雄練好。
反之,如果他認爲亞索沒有練習的必要,那就算給他提高到五星,也很難見他拿出來這個英雄。
畢竟,有的人玩遊戲是爲了快樂,但他玩遊戲……好吧,也挺快樂的。打比賽的目的才是奪冠,而且隻有一個目标那就是S賽冠軍……
在系統的面闆上出現的很多新功能讓呂天有些眼花。
首先在戰隊狀态旁邊是一個戰術模闆,裏面有着諸如S7RNG四保一,S8IG極緻對線+奇迹團,S9FPX四包二等等各類戰隊擅長的戰術,目前的KG隻能選擇一種戰術持續一整局比賽。
不過好在選擇戰術模闆不是說非要執行這個戰術,而是視情況不同,選擇不同戰術來給選手不同的屬性加成。
例如四保一戰術模闆的作用就是,除ADC之外的四個隊員意識+3,支援+3,而ADC個人則是技巧+5,團戰走位,生存,輸出能力大幅加強。當然負面效應就是其他四個隊員的屬性在團戰時會有一定下降。
而IG的極緻對線+奇迹團的戰術模闆則是對線時技巧+5,發育+3,意識-1,團戰時技巧+5,反應+3,且團隊配合小幅提升。
在綜合研究考慮下,呂天選擇了S9FPX的戰術模闆,由中野取得優勢去帶領團隊節奏,團戰時團隊配合大幅提升。
對于如今的KG來說,選手個人能力不是什麽問題,唯一的問題就是磨合度還不夠,這在将MLXG入隊以後更加明顯。
在戰隊狀态将MLXG設成首發之後,戰隊契合度提高到了81%,而戰隊磨合度降低到了55%。
在加上S9FPX的戰術模闆加成,在團戰開啓時,戰隊磨合度可以臨時提高20%,這才是呂天最看中的。
随手關閉戰術模闆,打開第二個功能-教練技能欄。
這又是一個對選手狀态進行加成的東西,和戰術模闆填補弱點短闆不同的是,教練技能隻能在一局中使用一次,且持續時間從5秒到10分鍾不等。
呂天看向自己的教練技能欄,顯示有兩個技能,其中一個還是被動技能……
“1.定軍,大幅度穩定軍心,選手心态不會出現大幅度波動,狀态起伏-1。
2.破釜沉舟,在使用技能以後,隊員全屬性+5,之後全屬性-10,持續12小時。”
看着這兩個技能,呂天忍不住歎了口氣,定軍還是不錯的,369自身狀态起伏就随機不定,前世還被TheShy打自閉過,靠心理醫生幫助才扛了過來,而MLXG心态不是很好,容易暴躁,而且有時候想要急着給隊伍打開局面,反而中了對方的圈套。
有了定軍,可以在關鍵時候穩住隊員心态。
而破釜沉舟技能就更好理解了,用在的最後一場有着奇效,BO1就更不必說了……
要不是怕經常使用這個技能對選手身體不太好,呂天甚至可以讓KG在整個春夏季賽每天破釜沉舟一次……
第三個功能則是選手個人圖鑒,分爲A組和B組,A組隻有三個圖标被點亮,分别是紫色橙邊的Faker,紫色的MLXG,紅色紫邊的369。
在B組則有着十個選手圖标點亮,那就是KG的原生首發以及YN戰隊的五位首發隊員。
張偉,趙超以及YN的下路組合,打野ling都是代表着S評級的紅色卡片,而王騰,張宙,高勇以及YN其餘兩人則是代表着A評級的藍色卡片,當然高勇和YN的中單都是藍色紅邊,象征性有機會突破到S評級。
除此之外,有很多還未點亮的選手圖标呈現灰色。
諸如寫着“名爲小卒,實則将軍”的Pawn将軍,“五年院長,一朝功成”的,,前世無數的選手都出現在了圖鑒之上,甚至還有着隻打了一場比賽就退役的XZ……
看着衆多職業選手,呂天忍不住撓了撓頭,這麽多選手要都能在自己手下,别說一個區區的S賽冠軍,他都能霸榜王者前一百名……
如今的上場後有着雙SR,三S的頂級陣容,如果369狀态好點,甚至可以達到三SR的夢幻級别。
要知道,在這個競争激烈的世界,一個隊伍有着兩名SR便是極爲了不起的事情了。
例如GED的中野組合,S4世界冠軍中單PANG和号稱打不赢比賽就回家養豬的國産第一打野KeLilove,還有RYL的下路組合,。
這樣的雙SR無一不是團隊的核心位置,而有着單SR的戰隊更是數不勝數,例如灣灣的第一戰隊Lang,便擁有着整個LMS賽區唯一一位SR,打野選手狼王KaSa。
而最強的隊伍,在呂天看來隻有一個,那便是稱霸LCK乃至整個世界的T1戰隊,他們不僅擁有着号稱中單之神的Fate,還有着四名起步SR的隊友,雖然還沒有見到人,但通過看比賽,呂天也不難看出,Fate絕對是有着SSR評級的頂級選手。
“看來……想拿這個冠軍,相赫的雙劫任務得有機會完成啊……”呂天揉了揉緊皺着的眉頭。
雙劫倒是好觸發,随便打個匹配總有一天能遇到。
但關鍵的問題是必須在公衆面前,且對戰雙方都必須是職業選手。
想來想去,能夠在這種情況下選出雙劫,那隻能是季中邀請賽之後的全明星表演賽了。
在第四個功能,名場面解鎖裏面,呂天看到了前世衆多名場面,一共分爲五級,最高級的諸如天雷,地火,飛升,湮滅,天神下凡等等由名場面締造者造成巨額AOE傷害的場景。
四級的就是選手們的高光時刻,諸如如來神掌一拍五,沙皇繞後一推四這樣,雖然沒有造成巨額傷害,但是爲隊友提供了完美時機,或是傑斯一秀二,血條消失術這樣的小規模團戰反殺以及單對單造成巨額傷害的場景。
而三級的名場面就多了,系統的定義是,隻要在賽場上出現過并且造成廣泛影響的,諸如鳳凰傳旗,童傳塔,金穿燈,趙穿熊這類失誤,下飯操作都可以算作是三級名場面。
二級名場面則是包括但不限于選手本人,包括教練,解說,主持人等等從事電競行業的所有人,在Rank中打出的經典操作,諸如半血上線,點桶大戰等等。
甚至在二級名場面的第三頁,呂天還發現了一個有自己出現過的名場面,那就是……托馬斯關一下門……
一級名場面就很多了,是由全體英雄聯盟玩家在各種PVP對局中打出的經典操作,例如一刀流劍魔,死亡筆記,王者女槍,十分鍾虐泉……
在名場面解鎖的最後寫着規則:
1.解鎖這些名場面必須由宿主所在戰隊隊員親自打出。
2.獎勵随名場面等級分爲五級,包括各級随機位置選手抽取卡片,各級定向位置選手抽取卡片,天賦技能卡片,英雄池擴充卡片,教練技能卡片,組合技能卡片等等……
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