第113章-王朝餘晖



“T10:3不敵G2,半決賽遺憾落敗!”

“G2将雙冠王斬于馬下,晉級決賽!”

……

T1落敗的消息瞬間傳遍了全世界,在全場LCK觀衆的注視下,G2五人站起身來,擁抱着,笑着,慶祝着……

而另一邊的T1衆人仿佛還不敢相信自己已經落敗,Boom緊緊地抿着嘴唇,而Fate則是捂着臉,他不想别人看出他的脆弱,他依舊是那個令人聞風喪膽的大魔王。

但是,這個世界已經不僅僅屬于他了。

的比賽還要隔一天進行,所有人都靜靜地期盼着,雙冠王已經倒下,而KG更像是先入關中的劉邦,等待着滅掉了秦軍主力的項羽。

逐鹿天下,舍我其誰……

但是,面對氣勢如虹的G2,呂天反倒是有些難受,Fate的落敗在他看來不是偶然,在整個LCK第一賽區的榮光下,他們已經失去了太多太多東西。

首先是大量韓援的出走,世界級強隊基本上都配置有韓援,就連KG都不例外。

自從S5以後,整個LPL幾乎挖空了除Fate以外的所有明星選手,但是依舊讓世人震驚。

那些往日裏不顯山不露水的少年,一個個褪去了青澀,用不到一年的時間就成爲了世界頂尖的職業選手,面對自己的前輩們毫不手軟。

其次則是基本上所有韓國戰隊都有着一套标準的韓式運營打法。

從早期S3時候個人實力碾壓獲得冠軍,再到DWG戰隊正式在S4全球總決賽将運營思維發揚光大,韓式運營震驚了整個世界。

無數的英雄聯盟玩家突然間發現,原來英雄聯盟還可以這麽玩,還有這種神奇的運營打法。

哪怕你的人頭數領先對面,經濟領先對面,但是在韓式運營下,選手們通過不斷的換線,野區蠶食資源,拔塔,單帶避免團戰,做好視野防止被偷。

就這樣慢慢運營着,你突然發現自己的經濟已經落後對面了,而且你根本不知道怎麽去應對!

随着經濟差越來越大,最後靠裝備碾壓,一舉結束比賽!

這種運營打法無疑是最穩健的獲取勝利的方式,也是最深入LCK戰隊骨髓之中的風格,他們用這樣的方法赢得了幾乎所有比賽。

而LPL的戰隊中,GED是最早效仿韓式運營打法的戰隊,u的加入使得GED這個隊伍一舉拿到了當年MSI的冠軍,正面擊敗了T1戰隊。

但是同樣是這種運營的打法,使得LCK的比賽毫無激情,甚至不少人将他用作催眠。

在強大的韓式運營下,整整三年時間裏,每當面對LCK的戰隊的時候,總是有一種有力使不出的感覺,一直被對面牽着鼻子走,自己準備好的攻勢人家根本不接,就仿佛一拳打在了棉花上。

再加上那段時間裏,LCK的選手整體水平的确較其他賽區略微高一籌,LCK各大俱樂部完善的青訓制度和強大的造血能力,再加上專業的分析師教練團隊,共同造就了LCK戰隊無可匹敵,稱霸世界的輝煌。

這樣的輝煌尤其體現在和的比賽上,LCK的戰隊就像打人機一樣打着歐美戰隊,這也是一直诟病歐美撈逼的原因。

而這個時候的LPL賽區,卻一直在默默學着LCK打法,師夷技以制夷,但是學習别人隻會在别人的身後吃灰,這并不是赢下比賽的關鍵。

而後來随着拳頭設計師的改動,移除了綠色打野刀和眼石,這直接影響了LCK各大戰隊的運營打法。

因爲LCK各大戰隊的運營對視野的依賴非常大,不管是入侵野區,邊路帶線,還是大小龍的争奪,LCK戰隊的統治力一天不如一天。

無法通過大量的視野來及時獲得對方人員的動向,每次打團都是遭遇戰,甚至事前毫無準備的團戰,這讓以穩中求勝爲主要思想的LCK非常的不習慣。

運營的思維已經深深地刻進了他們的骨髓,流淌進了他們血液之中。

以求穩的的心态面對一切敵人,不敢冒進的打法讓LCK的戰隊在打亂戰的時候顯得相當的格格不入。

再加上各個賽區選手個人水平已經非常的接近,LCK的各大戰隊也無法通過對線就打開優勢,強如Fate,也不能在對線上完全壓制Caps,即便是頂級的評分。

鍍層機制的加入更是直接拉大了前期的經濟差距,更爲考驗隊伍的前期節奏和團戰配合能力,在前期就決定一場比賽的走向,這是LCK最排斥的行爲。

他們認爲這是一種賭博,是标準的Rank打法,不應該就這樣出現在比賽賽場之上。

但是殊不知,他們避戰的念頭在這個打架爲王的版本是多麽的可笑。

拳頭的更新趨勢就是增加比賽的對抗性,可觀賞性,隻有這樣才能吸引更多的觀衆,隻有這樣才能有效地延長一款遊戲的壽命。

如果依舊是像以往那樣運營幾十分鍾不爆發戰鬥,等到雙方都發育完全再一波團戰決勝負的打架方式,恐怕英雄聯盟這款遊戲早已經被其他的遊戲所取代了。

LCK的觀衆并不像LMS賽區的那樣看得開,在T1俱樂部的官方推特上充斥着對選手的謾罵。

如果說小組賽的失利還讓一些人抱有希望,那在半決賽以0:3這樣近乎恥辱的戰績輸給他們眼中的歐美撈比,簡直就是在挑戰他們的底線。

整個LCK都瘋狂了,連都發表了聲明,稱抹了黑,如果是他們上場的話,即便是輸,也會打出LCK的血性,而不是這樣屈辱的失敗。

在DWG的背後,站着韓國國家石油公司,而SSG則是代表了韓國最大企業三星的利益,T1代表的是國家電信公司。

這三家LCK最大的俱樂部,一直都是處于激烈的競争之中。

這和LPL完全不一樣,因爲沒有任何一家公司有能力吞得下足足15億人的市場,即便是顔氏集團也做不到。

因此相比起各大俱樂部之間的關系就要好很多。

早期LPL各大俱樂部都是富二代,貴公子在組織,直到電競風靡全世界,才引來了各大資本的入駐。

無論是這些隊伍,背後都站着大大小小的企業公司,據說光是RYL戰隊隊服胸口前的位置,廣告費就要收取八千萬人民币。

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