更新時間:2013-10-15
在遠古的傳說中,遠離大陸的監獄中,存在這一個無情獄官,專職收割無辜路人的靈魂,利用路人的靈魂之力強大自身的力量,他的名字叫做——錘石!沒有人知道這座無情獄官的過去,所以人們都将這位無情獄官稱之爲——鎖魂剝奪者!
錘石是一位扭曲的收割者,他用他貪婪的鎖鏈來奴役生者的靈魂。如若被他駭人外表所震懾,片刻的遲疑便會讓你無法逃脫。他會将他們的靈魂從屍體中撕扯出來,并裝進他蒼綠色的燈籠之中。無論受害者是生是死,魂鎖典獄長都能通過折磨他們獲得病态的快感。他殘忍的任務從未有過盡頭,他潛伏于大陸之上,等待着狩獵更爲堅毅的靈魂。
錘石在天災大陸上安靜的,小心的前進着。他從不輕視每一個目标,都是親手将他們選中,用盡全副精力來收取靈魂。錘石一個一個的玩弄着手中的獵物,用他那扭曲的瘋狂的幽默感将獵物全部逼瘋。一旦錘石對一個靈魂表示出興趣,他就一定會将之拿到手,在此之前,絕不停手。那些被捕獲的獵物們都被他帶回了自己禁地——暗影島中,陷入永不複返的黑暗命運,他從不滿足,永遠都在追随着這片大陸上各種靈魂。
這,就是錘石的唯一使命。
很少有人知道錘石的過去,關于他的生平事迹隻在各個營地之間作爲遠古的傳說和事迹悄悄流傳。他們說他是從天災大陸一出現就存在着的獄官,每天以折磨看守爲樂。近乎殘忍的耐心讓他在将每個受害者殺死之前,花最大的力氣和創意想出各種方法折磨他們,擊潰他們的意志。鎖鏈是這個獄官之前最喜歡用的武器,鏈條尖銳的響聲标志着他的到來,鎖鏈發出的刮擦聲讓受害者們發出慘叫,巨大的痛苦在此根植。他的黑暗小劇場一直處于無人打擾的區域,被塵世所遺忘,直到他的囚犯們在一場大型暴動中全部逃跑。這些曾經的受害者們沒有進行任何儀式,簡單粗暴的就将他執行了絞刑,使用的就是他自己的鎖鏈。這就是不死不生,靈魂不滅的錘石的由來,至少傳說是這麽說的。
雖然出現在諸多可怕的傳說中,但是錘石一直認爲自己的工作是一件神聖卻慈悲的事情。
他的工作是,引導彷徨的靈魂到達往生。
“魂兮歸來,去往新生。”在這樣的輕聲吟唱中,靈魂跟從着燈光的指引去往和平的天堂。
他甚至能夠用鎖鏈拯救正在向深淵堕落的靈魂。
當然,如果路途之中遇到沉浸在戰鬥中的迷途之人,錘石也不會介意提前帶他到達和平的極樂。
所以,爲了吸收更多的靈魂,錘石不滿足于小小的暗影道上的生靈,他需要更加強大的靈魂,才能夠滿足他對于力量的渴求,和那近乎病态的獄官心理!
終于,爲了尋求強大的靈魂,錘石現在出沒于大陸上,開始無情的狩獵靈魂,所過之處,留下一片恐懼和絕望的血海。然而,在他黑暗的陰謀下還有一個邪惡的目的,就隻有通過吸收真正強者的靈魂,才能進入神界。
但錘石的目的還沒有實現,就被衆神所發覺,降下了天罰,懲惡錘石留在大陸上的血腥!
天罰之威無人可擋,錘石雖然消失了,但他那鎖魂剝奪的能力卻流傳了下來,成爲被衆神所詛咒的職業!
“沒有什麽事比一點一點的奪人心智,慢慢的摧毀一個人的意志,逐步逐步的讓人崩潰,更爽的事情了。”——錘石語錄。
鎖魂剝奪者:唯一副職業,可以收集陣亡者的靈魂,并用它們來強化自身。他也能通過鎖鏈和燈籠來自如地控制敵人、隊友、甚至是自己的位置。但他最爲強大的地方,就在于他能夠祭起5面禁锢靈魂的魔障,使敵人進退兩難,痛不欲生。
天賦:
剝奪:鎖魂剝奪者能夠利用自身強大靈魂之力,強制将死者的靈魂剝離,每次能夠剝奪死亡玩家任意屬性,永久性降低十點,并且能夠吸收其中三分之一爲己用,每天限用一次,對象必須是自身親手所擊殺的玩家!每使用一次剝奪,将強制增加100點罪惡點!
技能:
地獄詛咒:被動技能,鎖魂剝奪者可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而爲他提供護甲和攻擊力。每個靈魂可以提升你1點護甲和1點物理攻擊,吸收靈魂的數量,随着自身等級而提升。每吸收一個靈魂,自身的罪惡點降低10點!
死亡判決:被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害相當于錘石已收集的靈魂數加上110%的攻擊力。主動:拖拽一個敵人,然後将他們拉向你,或者讓你跳向他們。在被死亡判決控制期間,所受到的傷害增加200%,持續3秒,消耗100mp,冷卻時間30秒。不可升級!
魂引之燈:朝目标地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會将燈籠撿起來,然後錘石會将該友軍和燈籠一起拉回身邊,魂引之燈範圍存在效果300米。此外,路過它的友軍會獲得一層持續4秒,可吸收最多300點傷害的護盾。在每次施法期間,隻有兩名隊友能夠獲得魂引之燈的效果。消耗200魔法值,冷卻時間:60秒。不可升級!
幽冥監牢:将敵人關進牆壁裏,該牆壁會在被打破時造成傷害和減速效果。制造一個環繞自身的幽魂監牢。穿過牆壁的敵方英雄會遭受500*自身力量的傷害,并被減緩99%的移動速度,持續2秒,同時打破該面牆壁。一旦有一面牆壁被打破,剩餘牆壁的傷害值和減速持續時間都會減半,受到地獄詛咒的力量的傷害提升100%。消耗:300魔法值。冷卻時間:6小時,不可升級!
鎖魂剝奪者是被衆神所詛咒的職業,不受安全區不能pk的限制,擊殺玩家後罪惡值翻倍,被剝奪對象所擊殺,死亡後,歸還所有剝奪屬性點,并且永久喪失剝奪屬性點的三分之一自身屬性,每一次任意死亡,等級降低兩級,全身必定掉落三件裝備以上!
看着自己屬性界面上,那長長的一連串介紹,龔宇感覺到自己渾身上下涼飕飕的!
這尼瑪,太逆天了!
強大而令人恐怖的天賦,能夠将擊殺的玩家強制剝奪其屬性,光是這一點,就足以讓玩家痛不欲生了,十點屬性,那就等于兩級的屬性點了,而且最恐怖的是,還能夠吸收其中的三分之一屬性強化自己,那就是等于額外多了三點屬性,三點屬性這是前世多少玩家夢寐以求卻無法得到的屬性點,現在龔宇就這麽輕易的能夠得到,不能不說是變态,不過,那一天隻能使用一次的限制,讓龔宇有些蛋疼!不過,這也不能否認剝奪這個天賦的強大,試想,若是一個玩家被龔宇一直無腦的追着殺的話,每天一次,那這名玩家,可以說已經完全廢了,和删号沒什麽兩樣。
看到這個天賦,龔宇眼中紅光一閃而沒,他想到了這個技能的最佳使用對象!
而鎖魂剝奪者不但天賦恐怖,就連技能都可以說得上是變态,地獄詛咒的被動,那完全就是讓龔宇能夠擁有一個無限提升自身攻擊和護甲的機會,盡管吸收靈魂的數量,随着等級的提升而提升,那也完全相當于在龔宇達到了一百級是,能夠額外的獲得好幾百點的攻擊和護甲,這完全就等于憑空多了兩件裝備了。
而且這還不算,地獄詛咒的效果,還能夠配合着死亡判決和幽冥監牢的技能使用,攻擊附帶吸收靈魂的數量加上自身的攻擊傷害,最重要的是,幽冥監牢的效果存在,能夠讓地獄詛咒的傷害效果提升百分之百,這個數值前期也許沒什麽,但到了後期,就恐怖了,這完全就讓龔宇的輸出能力大大的提升了一大截,而且無論是死亡判決還是魂引之燈,亦或是幽冥監獄,自身都有強大的控制效果,配合這龔宇自身的弓箭手這個遠程職業,這無疑就是讓龔宇完全利于不敗的境地。
打,地獄詛咒的存在,可以說很恐怖!
跑,三個技能的控制效果,能夠讓龔宇安全而舒适的撤退!
鎖魂剝奪者不愧是被神都要詛咒的職業,雖然僅僅隻是一個副職業,但其實戰能力,絲毫不比任何一個職業差。
不過,既然是被神所詛咒的職業,那自然有讓他被詛咒的地方,強大而恐怖的實力,配合着的是他那讓人無法承受的懲罰,沒使用一次剝奪,降低一千的罪惡點,使用一次地獄詛咒,降低十點的罪惡點,這即将表明,龔宇這一世,注定與所謂的正義職業無緣!
好在,龔宇在進入遊戲時,就抱着報複社會的心态的來得,從來就沒有想到過與正義沾邊!
不過,最讓龔宇難以接受的就是鎖魂剝奪者的死亡懲罰,被剝奪對象擊殺,不但喪失自身在其身上剝奪的屬性,更是要損失自身的三分之一屬性,就算不是普通死亡,也要付出比其他玩家多出一級和必定爆出三件裝備的懲罰,這完全可以說,就是一個死不起的職業!
一念成神,一年瘋魔!
這就是鎖魂剝奪者最完美的解釋,用得好了,鎖魂剝奪者可以說是逆天的存在,用不好,那鎖魂剝奪者就等同于一個累贅!
不過,無論怎麽說,都無法掩飾鎖魂剝奪者的逆天!
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