翠湖賓館,會議室。
以石磊作爲主導的會議,準備商讨開發計劃的問題。面對石磊的詢問,衆人均沉浸在開發規劃書的内容中,不知道該怎麽回答石磊的問題。
開發規劃書寫得很詳細,每一步需要做什麽,各種模塊需要怎麽分開執行,全部由詳細的計劃。
比如說系統劇情任務設計,還有詳細的分化。例如第一篇章,‘勇者之始’的劇情任務。即使是第一篇章勇者之始的劇情任務,還要細分爲日常任務、主線劇情任務、高級限量任務、隐藏唯一任務、以及惡趣味的不可能完成的任務。
這些任務,将會交給不同的人員設計,以便于加快遊戲開發進程和保密需要。[
再比如說np智能系統設定,初步要分爲三大類。第一大類是劇情np,這一類别的np,需求的智能程度更高一些。因爲這些np,要面對多玩家同時詢問,需要較高的智能化。
第二大類的生活np,這些np是遊戲的點綴,不會有固定的劇情,也不會有固定的任務,甚至沒有固定的職能,隻是爲遊戲增加特色的np,他們需要的智能程度,略低于劇情np。但特色化的生活np,例如會随機觸發任務的np,則同樣需要劇情np一樣的智能,甚至更高的智能!
第三大類的np,則是戰鬥np,比如野外的山賊,攔路的惡霸,維持治安的捕快,以及np門派成員,特殊np高手等等,這些np需要的智能更高,甚至這些np,還會有初步的善惡判斷等等。
np智能設定,也是一項巨大的工作,不但需要高技術,而且還需要多人員的配合。
至于其他的系統,同樣相當的複雜。總體而言,
如同求伯君所言,金山公司把所有遊戲開發的力量,投入了《勇者世界》,他們不可能拿自己的命運開玩笑。
石磊點點頭,然後轉頭看着于立權,“于總,遊戲物品模闆,以及各種物品參數,交給你們昱泉國際,有沒有問題?”
遊戲物品模闆,按照石磊的設計,有大量的物品,還需要昱泉國際自己考慮,設計添加一些符合《勇者世界》的物品模闆和參數。
這一項工作,雖然繁瑣複雜了一點,但技術含量方面,卻沒有什麽高科技的東西。
于立權點點頭,他也沒有問他們昱泉國際制作費用的問題,他的目的與金山公司一樣,想要獲得代理權,寶島地區的代理權!
“石總請放心,我們昱泉國際可以完成這項任務!”于立權鄭重其事的答應道。
還有一個最關鍵的開發項目,那就是系統劇情任務,這個項目關系到整個遊戲的進程,特别是唯一隐藏任務,唯一隐藏任務的獎勵十分豐厚,石磊不可能把這個項目,外包給其他遊戲開發團隊。
因爲一旦造成了洩密,那将對《勇者世界》造成十分嚴重的後果。所以,系統劇情任務,将會交給夢想娛樂有限公司,自有的史詩篇章開發團隊。
即便如此,石磊還需要與史詩篇章開發團隊,簽訂嚴密的保密條約!
除了以上的各大主項目,還有一些小項目,石磊按照項目的難易程度,對應分配給了七個遊戲開發團隊。
整個會議,持續了足足接近五個小時,才總算完畢。關于《勇者世界》的安排,基本交代清楚,接下來就是半個月一次的任務進度彙報情況,然後争取三個月内制作完成勇者之始的第一篇章,在四月初進行内部測試。
三十一日晚上,由于第二天是元旦節,所有人都沒有心思在雙慶市停留,于是石磊也沒有挽留,所有人帶着自己的任務離去。
謝晖和洪祥返回寶島,将在零七年一月三日的時候,帶領史詩篇章的成員,抵達雙慶市,然後正式開始構建工作。
他們的住宿問題,石磊提前做好考慮,在翠湖旁邊新開發的一個小戶型樓盤中,石磊已經準備入手房屋。
零六年的房價與後世的房價,完全就是兩個概念,這種新開發的樓盤,沒有裝修的毛坯房,僅僅隻需要1500不到一個平方。
這個小戶型的樓盤小區,房屋面積在30-80平米,每一層四套房子,按照房門号從1至4,1号房是30平米的小一室一廳,2号房是40平米的大一室一廳,3号房是60平方的小兩室一廳,4号房則是80平米的小三室一廳。每一層的總面積,才210平米而已,也就是30萬多一點的總價格。
即使雙湖區是教育區,但雙湖區距離主城區太遠,在零六年的時代,房屋的價格起不來。
因爲元旦節的關系,雙慶大學放假,穆霜和李猜也離開了雙慶市,返回他們自己的家鄉。
石磊是孤兒,雖然有一個叔叔,但那個叔叔完全就是打醬油的角色,石磊不喜歡他,他也不喜歡石磊。
石磊在高中時期的生活費,還是石磊自己在孫峰的電腦店中賺回來的。并不是依靠他那個打醬油的叔叔。[
前世中,包括上大學的費用,同樣是石磊自己賺取的,沒有那個打醬油叔叔的任何關系。
沒有親戚,也就不需要過元旦什麽的。
石磊一個人在景雅苑,研究着《勇者世界》的操作方式。《勇者世界》按照石磊的計劃,将采用行爲動态識别引擎,以體感遊戲的方式進行。
但單單依靠體感遊戲的方式,絕對會造成很多麻煩,比如說怎麽選擇菜單,或者使用物品,以及瞄準等等。
假如《勇者世界》内,遊戲角色想要使用背包中的道具,單單隻用行爲動态識别引擎,總不可能讓玩家弄一個背包,挂在身上吧?
但如果這個時候,讓玩家使用鼠标和鍵盤,那又會十分搞笑。一旦《勇者世界》解決不了這個操作問題,所謂的體感遊戲,便是一個天大的笑話!
爲此,石磊準備了第二操作系統,用以彌補行爲動态識别引擎的不足,達到真正的實現體感操作的目的。
石磊準備的第二操作系統是
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