士官長副本,正是因爲副本這樣一個環境,各支隊伍之間在沒有直接聯系的情況下,是不知道其他隊伍此時的情況的,或者說,他們根本就不知道其他隊伍是不是在刷副本。
但是此時能夠來到前線的隊伍不多,能幹的事情很少,自家在刷副本,那麽和自家情況相似的其他隊伍,正在進行的活動也就和自家八九不離十了,因此所有的隊伍其實都已經猜到了其他隊伍的狀況。
因此,就算此時的競争還在黑箱之中,互相不知情,但所有有心争取完美首殺的隊伍都在盡量的壓縮時間,希望自己能夠走在最前面。
相比而言,最輕松的或許就是狂潮中隊了,他們當然也想争取第一,但第一支來到前線的隊伍,以及隻用了一次陣亡便拿到了最初的1%,這些都讓他們在心理上多了一份從容。
可其他隊伍就沒有這麽輕松了,他們自己也清楚,在乘坐穿梭機抵達小行星這一過程中,他們浪費了太多的時間,所以他們在任務進行的過程中,都盡量的想要将時間趕回來。[
趕時間,有的時候很正确,有的時候,卻恰好中了制作方的陷阱,增壓艙的第一次戰鬥很輕松,那次戰鬥的主要目的,是爲了讓玩家們提高警惕。
而之後的兩次鏡像戰法,就不是那麽簡單了,如果在實力不足或是方法沒有選擇正确的情況下,就貿然搶攻,結果隻能是遭到雙倍的還擊,就像金龍那樣黯然離場。
再之後的埋伏,就完全是趕時間玩家的噩夢了,除了已經培養出謹慎作風的鳳凰之外,其餘急于趕時間的隊伍,便在這裏栽了跟頭,在副本正式開始之後第一次出現了減員。
這次教訓也告訴了所有玩家,在這個副本裏。不要想着能夠在趕路的時候壓縮時間,因爲戰鬥随時都有可能發生。
而法在趕路的時候趕時間,剩下的也就隻有在戰鬥中盡量的速戰速決,在戰鬥中壓縮時間,超越其他的對手。
在狂潮中隊之後。最早趕到敵人面前的鳳凰當然也是這麽想的。但是現實卻讓穩重的雲上飛放棄了速戰速決,采取了那樣一種波浪式的打法,最終用了将近二十分鍾,才結束戰鬥。即便如此,鳳凰仍然損失不小。
鳳凰可以放棄速戰速決,這是因爲他們已經成熟的作戰風格,但是在鳳凰之後先後趕到敵人面前的其餘五支隊伍,可就沒有這麽好的耐心了。
尤其是沖在最前面的冰山、血龍和獵槍。這三支速度不低,而且精英隊員水平高超的隊伍,他們的第一選擇,就不是鳳凰那樣的步步爲營,而是精英隊員的急速沖鋒。
這三支隊伍在機型上有着一定的優勢,他們的精英隊員多是巡禮者和追迹者,尤其是血龍,身爲最強者的隊長零零零,選擇的是速度最快的風行者。
高速機甲水平不錯。這讓他們在面對敵人的時候,就多了一絲的急切,三名隊長先後帶着隊伍中的精英小隊,沖進了敵人的射程。
重機槍堡壘,傷通過。火箭陣地,速度開到最大之後,傷通過,鐳射炮和電磁炮。難點來了,雖然在通過重機槍和火箭的時候很輕松。但是随着重炮的加入,他們的活動開始變得困難起來。
而且還不僅僅是鐳射炮和電磁炮的威脅,重機槍和火箭也趁着機甲的閃避變得沉重的時候,開始了非常有效的支援。
這個時候,衆人才終于明白敵人的陣地上爲什麽會是這三種重武器,終于明白殺傷力明顯對機甲沒有什麽用處的重機槍,爲什麽會出現在陣地上。
隻見戰場上,全力閃避重炮攻擊的機甲始終保持着運動,這樣的結果就是,确實能夠最大限度的躲避攻擊,但是機甲也始終處于一種微妙的平衡狀态,一旦出現意外,即使是小小的意外,也足以釀成大禍。
而重機槍這種瞄準方便,射速高,操作簡單,并且還有一定的沖擊力的武器,就很好的擔當了制造小小意外這一職責。
血龍的副本之内,一台追迹者在閃避完一發電磁炮的炮之後,機甲有了一個小小的搖晃,趁着這幾乎可以不計的時間,一挺重機槍向着這邊開火,傷害當然沒有多少,但連射所帶來的沖擊力,卻讓機甲的硬直時間變得更長。
而緊接着的,是火箭,火箭雖然瞄準困難,可一旦有機會,卻可以提供大範圍的攻擊,就像現在,趁着機甲的硬直,數枚火箭在這附近爆炸,爆炸所産生的氣浪讓機甲失去了平衡。
最後,給予機甲緻命一擊的,是鐳射炮和電磁炮,這兩種重炮确實瞄準困難,而且射速不高,并且如果不精确命中的話,法對機甲造成影響,但它們卻擁有其他武器所沒有的超強攻擊力。
血龍的那台追迹者,此時還沒有從重機槍和火箭的攻擊中調整過來,想要再次閃避非常困難,而就在這時,兩門鐳射炮和一門電磁炮已經同時瞄準了他,并在瞬間開炮。[
“轟轟轟!”
幾乎連續不斷的三聲巨響,吸引了所有人的注意力,絢麗的光影效果散盡之後,留給隊友的,就隻剩下了一堆已經看不出來曾經是機甲的殘骸,以及隊員列表中變成灰色的昵稱,血龍第一名精英隊員陣亡。
血龍開始了新一輪的減員,冰山和獵槍此時也不好過,他們也受困于重炮、重機槍、火箭的死亡三重奏,不少隊員搖搖欲墜,他們已經明白了,在這裏稍不小心,就會在瞬間遭遇滅頂之災。
這樣下去可不行,隊員們随時會陣亡,一旦有人陣亡,其餘隊員的壓力就會增大,形成惡性循環,幾個隊長想到了這一點,于是都下達了總攻命令,所有的機甲排成正面對抗的陣型,全部沖了上來。
此時,在剛才的雙倍鏡像中吃了不少苦頭的狂獅和魔鬼,卻是完全不一樣的待遇,他們終于在這裏找到了适合于自己的戰鬥,和鳳凰相似的波浪式打法,幫助他們以承受範圍之内的損失拿下了戰鬥。
戰火逐漸平息,緊随狂潮中隊身後的鳳凰,因爲采取了基本正确的應對方法,仍然處于第二梯隊的領先位置,随時有脫離其餘隊伍,追趕第一梯隊的可能性。
而其餘的五支隊伍中,本來處于落後狀況的狂獅和魔鬼,因爲冰山、血龍和獵槍的錯誤打法,此時已經追了上來,五支隊伍再次站在了同樣的起跑線上。
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