第488章


深邃的海水一片透明,宛若巨大的水晶。

呃,這說法不是很正确,首先這裏的水不是海水而是淡水,其次因爲水裏有太多的氣泡、太多的亂流、而且最重要是因爲光照不足的緣故,充滿了陰森的感覺,實在不像水晶。

隋雄歎了口氣,默默宣布調節氣氛的努力失敗。

在這幽暗的深水裏面轉悠了快半個月,就算是他也感覺厭煩了。然而厭煩歸厭煩,正事不能不做,所以隻好試圖自得其樂。

事實證明,雄哥不是說單口相聲的料,甭管嚴肅方向、抒情方向還是逗比方向,他都不行。

他連自己都逗不樂。

“元素之心……那東西究竟在哪裏能夠找到呢?”

隋雄自言自語着,依照腦海中畫出的地圖,不急不慢地遊弋着。

他一邊遊弋,一邊将自己的偵測能力發揮到最大,努力搜尋周邊任何可能的蛛絲馬迹。

如果把他腦海中的地圖畫出來,會發現他的整個行進軌迹是一組螺旋線,一圈一圈地轉,由内向外緩慢地擴大偵測範圍,所過之處無一遺漏,俨然是“畫地圖”的架勢。

這是個蠢辦法,卻是無奈的選擇。

水元素位面到處都是一片混混沌沌的水域,既沒有什麽山脈,也沒有什麽牆壁。這裏的地标是一條條暖流、寒流、激流、湍流,是一團團巨大的漩渦、氣泡、熱水、冷水、鹽水、淡水、毒水……如果沒有一個确切的目标,就算是最厲害的神祇,在這裏也隻能像他這樣宛若沒頭蒼蠅一般轉啊轉啊。

事實上,目前像這樣在水元素位面如同沒頭蒼蠅一般旋轉的,除了他之外,還有九個。

海洋女神愛麗兒,以及她麾下的八大海王。

經過這些年的籌備,愛麗兒已經将自己的神國構築得差不多了。但祂想要把神國打造成一個攻防一體的要塞,爲此需要在神國裏面添加一些威力強大的獨特設施。其中最重要的,就是“水元素凝聚池”。

那是一種特殊的魔法設施,能夠将魔法的力量轉化成神秘的元素活性,給普通的水賦予生命力,令其轉化成水元素;也可以通過消耗神力,促使普通的水元素成長,快速成長爲精英生物;甚至如果願意多消耗一些神力的話,還能幫助那些年邁的水元素長老們突破瓶頸,踏入傳奇境界,成爲元素領主。

至于更進一步進入半神領域,那就隻能随緣了。要是真有什麽确切的培養半神強者的辦法,四大元素之王早就成了強大神力裏面毫無疑問的最強,哪裏還等得到祂愛麗兒來搞什麽水元素凝聚池?

前代海洋女神弗爾波庫絲的神國裏面就沒有水元素凝聚池,祂是把整個神國建造成了一座要塞,然後把日常積累的神力要麽用來加強防禦,要麽用來胡亂掀起風暴——海洋的女暴君、風暴大君、暴風雨的主人……若幹這類稱号足以說明問題。

愛麗兒可不像弗爾波庫絲那麽荒唐,祂得到了弗爾波庫絲許多的遺産,其中就包括弗爾波庫絲臨死回顧自己一生所總結的教訓。對于下一任海洋之神,弗爾波庫絲千叮呤萬囑咐,絕對不要胡亂拓展神職,絕對不要随便擴大信仰,如果一定要擴大神職和信仰的範圍,建議采取拉攏從神的方法,一則可以擁有最可靠的盟友,二則也能大大減少被信仰之力反噬控制的危險,避免祂的前車之鑒。

有鑒于弗爾波庫絲的叮囑,愛麗兒從一開始就把自己擺正了位置。祂把自己定位成“人魚之神、海洋各族的調解者、海神的盟主”,将諸如風暴、海浪、海霧,甚至于各處海域,都分封給海中的各位半神甚至傳奇強者,許諾隻要他們願意和别的海族按照總體和平的規矩相處,就會給予他們庇護和指導,并在需要的時候幫他們調解矛盾。

乍看上去這套神職并不強大,但諸神卻絕不會因此小看祂。相反,已經有不止一位強大神力向祂伸出了橄榄枝,表示願意和祂締結友好互助的盟約,或者起碼要做到和平相處。

雖然愛麗兒的神格或許會比弗爾波庫絲提升得慢,但祂的神性卻會異常的牢固和凝練,絕對不用擔心再出現被信仰污染神性的情況。不僅如此,随着祂的強大,祂麾下遲早會聚集一群海洋諸神,形成一個頗具規模的神系。

這樣一個神系的缺點也是很明顯的,缺乏高端武力就是它的緻命傷,畢竟整個神系裏面最強的就是愛麗兒自己罷了。可愛麗兒自己戰鬥力有限,卻有一個強到離譜的“導師”,這位導師和祂的好哥兒們加起來,很可能把強大神力前三位直接占了兩個——沒準還是冠亞軍。

有了虛空假面和正義之神這兩個堅強後盾,高端武力什麽的,還算問題嗎?

包括愛麗兒自己都是這樣認爲的,祂給自己神國的定位,就是在關鍵時刻可以退入“庇護所”的一個移動要塞。這要塞的核心部分需要具備高機動性,必要的時候能夠把所有的信徒們全部搬進去,然後扔下那些不重要的邊邊角角,以令敵人瞠目結舌的速度狂奔而去。

至于那些不重要的邊邊角角,到時候會被祂一口氣全部轉化成無數的水元素。至于敵人該怎麽對付這些皮粗肉厚死纏爛打的元素生物,那是敵人該苦惱的事情。

爲了達到這個目的,祂不僅需要建造水元素凝聚池,還需要建造出可能是迄今爲止世界上最大的一個水元素凝聚池——畢竟,祂是要在關鍵時刻将大半個神國變成無數水元素的啊……

把水元素凝聚池造得大一點,還有另外一個好處。就是如果戰鬥不特别激烈,光靠創造水元素就可以滿足“炮灰”層次的需求,不需要派出太多的神使。

神使是可以複活沒錯,但複活神使需要消耗神力。仔細算算賬的話,用水元素當炮灰,絕對比用神使當炮灰合算多了。

這是隋雄的建議,他就傾向于使用元素化的部隊,比方說他幾次大戰,使用的都是元素化的量産神使炮灰軍團,爲的是什麽?還不是圖一個“省”字。

成千上萬的神使呼啦啦沖上去,前仆後繼殉身不恤,這看起來固然很威猛,但背後如同流水一般嘩嘩流掉的可都是珍貴的神力啊!

相比之下,元素化部隊可以吸收元素力量來生長以及複活,雖然單體武力比起純粹神力構築的神使要弱一些,可質量不夠數量補就好了嘛。

事實證明,他這套構思還是很好用的。

所以愛麗兒才會想要建造一座巨大的水元素凝聚池,也爲自己打造這麽一支數量龐大到讓敵人頭皮發麻的炮灰軍團。

當然,這東西也不是隻能在戰時使用。平時可以用來培養神使,也可以用來創造那種較爲弱小的水元素,充當神國的雜工。

至于元素生物智力低下的缺陷,那倒不是問題——可以讓信徒們充當指揮,腦子好的負責下命令,腦子不好的負責執行,分工合作。

總的來說,愛麗兒的這套設計是很好的,無論戰争或者和平都用得着。唯一的問題就是,要建造這麽一座巨型的水元素凝聚池,需要花費驚人數量的材料。

一般的材料倒也罷了,最讓人頭疼的就是元素之心。

正确地說,是水元素之心。

這東西的來曆很簡單——如果一個水元素壽終正寝,那麽在它的屍骸之中就可能産生水元素之心。

問題在于,一般來說,元素生物是沒有“壽命”概念的。

它們也會成長,塊頭不斷變大,實力不斷變強。但無論如何,它們并不會因爲衰老而死亡。

據說曾經有極爲厲害的法師将弱小的土元素禁锢起來,使用強大的魔法陣令其不斷衰老。如此過了近千年,法師自己都老得快死了,那土元素還和當初被抓起來時候差不多呢。

想要讓元素生物老死,就要先讓它擁有“壽命”。這意味着要讓它突破本身的極限——換句話說,就是踏入傳奇境界。

和一般的生物不同,元素生物踏入傳奇境界之後,反而會産生“壽命”。

這有好有壞,但隻要有機會,幾乎沒有哪個元素生物會拒絕踏入傳奇境界。

誠然,那會讓它們失去近乎永恒的生命,但就算智力相對較低的元素生物也知道,在這世界上決定一個人能活多久的,一般不是壽命,而是實力。

沒實力的元素生物,每天都不知道會死多少。而踏入傳奇領域的元素領主們,一年也未必會死一個。

更不要說,“變強”乃是一切生物與生俱來的天性,誰都不例外!

一旦元素生物踏入傳奇境界,就能夠成長爲元素領主。一位最低層次的元素領主大概可以活上萬年,如果有幸得以壽終正寝,才會留下元素之心。

……打造愛麗兒所設計的那個巨型水元素凝聚池,大約需要一百顆這樣的元素之心。

所以,慢慢找吧。

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