18.遠征終極(十四)


嬌小的少女每揮動一次“兜角”,總有人和馬被打飛到空中,想要靠近她的一切物體,無論刀劍還是子彈,全部無一例外的被折斷、擊落。

敵我雙方都被這過于現實的景象弄得目瞪口呆,車廂内外上前雙眼睛死死盯着兜蟲,仿佛要将那個身影烙印在意識深處。

對極少數人來說,這并不意外,像同樣以蟲爲名的殺手們,就非常淡定的邊用餐邊閑聊。

“哎呀~每次都搞這麽誇張啊。”

蠍切割着牛排,每一刀都非常小心,血水肉汁從肉裏滲出來的色彩令她的笑容變得更加妖豔。

“真狡猾,人家也想戰個痛快啊。”

彈出、收攏手甲裏的鋼刺,巨針蟻一臉的不甘心。

“我們的武器不是對集團戰用的啦,上去了也不能達成理想的戰術效果。所以候乖乖吃飯就好了。”

花螳螂将擦過嘴的餐巾疊起來放在餐盤上,動作端莊,然後他用淑女般的聲音說到:

“這種場合就讓她去盡情發揮好了,畢竟這是最适合力氣大的她的工作嘛。”

作爲少女殺手原型的兜蟲,其力量究竟究竟爲何種程度呢?

直白的說,兜蟲就是肌肉和液壓機械的集合體,甲殼下滿滿的都是肌肉和液壓管線。

它們能拉動自身體重20倍的物體,相當于體重50公斤的人類拉着一台制動鎖死的奧迪a4。将這股力量作用于頭部的長角,利用杠杆原理。以強韌的前肢爲支點,可輕易将面前的敵人掀飛。将其量化爲數字,約爲1㎏,相當于其自身重量的100倍。盡管這個數據和螞蟻能舉起超過自身體重400倍的東西,還能夠拖運超過自身體重1700倍的物體存在差距,但兩種力量合二爲一時,兜蟲之力,謂之無雙。

“僅僅憑借腕力高速揮舞武器,用無盡的攻擊填滿整個空間,無論敵友。将武器觸及範圍内的家夥全部殺光。這就是‘兜薙’——兜蟲對集團作戰時專用的絕招。”

丢掉餐巾,蠍用不屑的評論到:

“還是老樣子,粗魯、野蠻、沒品味的招式呢。”

以蠍的角度,做如此評論乃是極其自然的。但那些騎兵可沒有閑情逸緻去評論别人的招式。他們的腦子裏隻有一個念頭。離那個恐怖的、不像人類的怪物越遠越好。

“誰是怪物啊?!人家可是還沒出閣的17歲少女啊!!!”

伴随着怒吼,兩名騎手劃出一道完美的弧線,成爲遙遠天空的閃亮一點。

“是17歲又28天……希望她不會創立‘永遠的17歲’之類詭異的宗教。”

花螳螂嘟囔了幾句。留下一句“我先告退了”便起身離開了餐車,對他的行爲,蠍和巨針蟻既不詢問也沒有幹涉。她們原本就是一群特殊的存在,一旦進入實戰狀态,各自的招數和行動模式多數情況下會相互妨礙,所以互不幹涉就成了保持團隊的基本。

她們隻是靜靜的等待,如同蟄伏在巢穴裏,等待獵物上門的蟲一樣屏氣凝神。

車廂外的戰況完全是一邊倒,在兜蟲的勇猛突擊和步兵排槍齊射面前,騎兵沖鋒已經成了“送人頭”的代名詞,在戰損超過200後,最後的一點信心和勇氣也離他們遠去了。

樹林裏本該出來支援的同伴并未出現,比之前威力小上不少,但更加密集、次數也更多的爆炸接連響起——很顯然,又一支擁有強大炮兵火力的敵方援軍正在攻擊樹林,隐藏在哪裏的同伴已經無力顧及這邊了。

他們本來就是脫離軍隊的散兵遊勇,隻是爲了生存和“某個目的”集結到一起,通過打劫過往列車苟延殘喘的喪家之犬。一直以來,隻要列車陷入進退不得的窘況,便會放棄抵抗,任由他們予取予求。他們從未遇到過如此激烈的反撲,也從未遇見這種常識之外的對手。

逃兵們剛調轉方向,緻命的子彈已經追了上來,6磅小炮也加入齊射的行列,更恐怖的是,那個披着女人皮的怪物也攆上來了。

“誰是怪物啊!!!人家是17歲的淑女!!!!”

兜蟲咬牙切齒的舉起兜角,在她剛剛揮落武器時,一個芝麻粒大小的光點在視野内急速放大,想要調整姿勢閃避或反擊都已經來不及了。

“……!!”

在幾近距離上,幾條如同鋼琴線般的纖細光芒在兜蟲四周綻放,相同數目的火球一分爲二,爆炸開來。

“小心點行不行,我上星期剛做的頭發差點被點着了啦!”

拍掉身上的火星,兜蟲轉頭朝身後抱怨。

“怎麽這樣……”

三層褶邊連衣裙包裹的單薄身體顫抖起來,淚水在眼眶裏打轉,花螳螂就像一個真正的女孩子一樣幾乎都要哭出來了。

如果沒有從衣袖裏伸出來的、和螳螂前肢一模一樣的折疊勾爪的話,估計敵我雙方都會同情這個“女孩子”,并且譴責兜蟲的無禮。

“人家可是——”

勾爪如同波紋一樣彎曲,銀色的光線再次綻放。

“擔心你才過來的!”

說話間,18枚描繪出不同彈道,自前後左右包抄過來的火球和風刃,無一遺漏,全部被一刀兩斷。

很少有人知道,螳螂的眷屬是諸多昆蟲中,唯一具有3d立體視覺的昆蟲。

由數千隻小眼組成的複眼,能将獵物的動作以電影膠片般的連續慢動作模式在腦内播放,通過比對送入腦部的信号快慢,螳螂能輕易掌握目标的速度、角度、高度,在目标進入攻擊範圍的百分之五秒内。一擊即中。其效能,甚至淩駕于電腦控制的對空速射炮之上。

基于同樣的原理,花螳螂進入戰鬥狀态時會自動展開光感應術式,以自身爲中心,半徑10公尺内的任何攻擊都會被自動讀取,依照威脅程度的高低,靈活使用附帶“障壁”術式的“螳螂爪”進行反擊。

“是是是,多虧你了。待會兒會給你買布丁派&紅莓味的棒棒糖慰勞的,現在——”

将兜角橫在身前,兜蟲豪邁的說到:

“先完成驅逐害蟲的工作。”

########

吹散浮在上面的花草。輕輕啜飲一口茶水。姬艾爾浮現出符合身份的端莊微笑。

茶幾上的水晶釋放出五彩斑斓的光線,在空氣中勾勒出外面的戰況。

投影術式“再現幻象”——由教會獨自開發、保有的影像傳輸術式,利用兩枚配對的天晶,将一枚設定爲“記錄端”。另一枚設定爲“放松端”。通過術式回路中的瑪那共振。即可實現映像投送。唯一的問題是,随着距離的拉長,圖像、聲音的清晰度會不斷下降。最遠距離隻能達到100公尺,這之上就無法進行傳輸了。

現在兩枚天晶雖說隻隔着一層車皮,但裝甲闆所産生的妨礙效果等同于50公尺的間距,在這等嚴重幹擾下,天晶依然能釋放出高度還原的景象,讓人不得不對施術者的能力報以贊歎。

然而——

看着敵軍被接連打飛的景象,聖女殿下的眉毛微微一皺。

何等的怪力,何等強大的反應能力。

不仰賴魔法的力量進行強化,單純隻是依靠自身**力量,完成了正常人類絕不可能做到之事。以财團培養的保镖來說,算是非常不錯了。

真.的.隻.是.這.樣.嗎?

通過狄安娜和财團幾次交鋒,教會已經了解到财團在奇美拉和人體改造領域取得了巨大進展,并且将成果投入到實戰之中進行檢驗。從結果和眼前的來看,這些生物兵器的戰鬥力相當強大,如果附加魔法進一步強化的話,他們的實力恐怕會更加強大。

但是,他們沒有這麽做,而且幾乎所有v.e制造的兵器,似乎都在有意無意的回避魔法的過度使用。

爲什麽?

的确,魔法是一股強大的力量,可以讓剛開始學習魔法術式的兒童有機會擊垮人高馬大的成年男子。但能感應瑪那之人本身就是非常稀缺的資源,能駕馭組成術式回路的就更少。盡管财團一直有喜好“奇技淫巧”的嗜好,考慮到财團一貫喜歡廉價量産的風格,他們确實不會喜歡這種成本高昂,但卻未必能達成1+1>2的做法,發展廉價、實用的産品似乎更符合他們的需求。

這個結論被廣泛接受,并且成爲官方的見解。可聖女對此有不同的見解。

如果單純就“量化節約”爲思考方式來看,奇美拉和蟲殺手們的存在,本身就違反了這一原則,雖然還不清楚具體的成本,但生産培養這些的成本,無疑遠高于征募更多士兵,給予他們最先進的裝備和嚴格的訓練,最後成爲一支合格私人軍隊所耗費的成本。這樣的行爲太過于拐彎抹角,也太背離他們所謂的“原則”了。

既然要建立一支強有力的小型精銳部隊,承擔各種見光和不見光的工作,那麽盡一切努力,對其進行最大限度的強化才是正常的做法,“使用魔法可能會帶來成本增加”之類的說辭從根本上就難以成立,更不要說将财團的行爲合理化了。

可如果說,财團打從一開始就是建立一支“不依靠魔法”的微型軍隊,那麽一切都能解釋的通了。

“數量稀少、不依靠魔法作戰的軍隊……那位總裁到底在盤算什麽?”

喝了一口冷掉的茶水,姬艾爾将視線投向戰場另一端。(未完待續。。)

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