第九章印記異樣



()唰!

前一刻,還處在星空末日的中央,下一刻,武燦他們五個就被那擎天巨手包裹,來到了一處陣紋祭壇上。

“呼——”

武燦搓了搓眉頭,長出一口氣,腦中還在回想着剛才最後一幕,星空大末日的場景。隻有身處其中,你才真正能夠感覺到自己有多渺小,天地,才是真正需要敬畏。

或許,這就是《鬥武聯盟》的場景構劃師們的初衷吧。

“咚!”

“鬥武對局正式開始,鬥武場景:洪山古堡。鬥武等級:青銅上段。”

“小妖,炮車,野怪将在30秒後刷新!”

充滿了女王氣息的系統女聲忽然響起,武燦才回過神,環視四周。

此時,他們處在一個荒廢古堡中。而古堡,是建立在洪山的兩個主峰之間,懸空而築,氣勢淩空。

洪山古堡,是吐洲古老國家“小不列颠”的一處真實遺迹,由數百年前其國某位背景強大的神秘公爵建造。而在之後小不列颠國發生的内戰中,這位神秘公爵離奇死亡,洪山古堡也就此荒廢。

當初“石頭剪刀布”商會的場景構劃師冒着生命危險,親自前往洪山古堡實地測量,設計出了如今這個在《鬥武聯盟》玩家中頗爲受歡迎的場景。

《聯盟》官方目前公布了包括洪山古堡在内總共365套場景,其中,面對“傲嬌塑料”段位開放的,隻有前三套。前10套面對“英勇青銅”段位開放,前20套面對“不屈白銀”段位開放,前50套面對“榮耀黃金”段位開放,前100套面對“華貴鉑金”段位開放,前200套面對“璀璨鑽石”段位開放,前300套面對“超凡大師”段位開放,最後65套面對“最強王者”段位開放。

而因爲武燦是塑料渣,所以,這一場匹配到了前三套場景中比較經典的洪山古堡。

至于“青銅上段”鬥武等級,是系統根據雙方實力綜合計算出的本次對局的等級,不同的等級,場景中的小妖,炮車,甚至水火巨龍,防禦塔等等的實力,血量,防禦力都不同,而且比賽結束得到的“段位點”和“聯盟币”也不一樣。

“29!28!27……”

女王那讓人有些不寒而栗的聲音開始倒數,作爲王座鬥武,全隊的眼睛,汪大同也開始布置命令。

“刺客,坦克,交替前去野區布眼!”

“強攻手和輔助去下路待命,小心對方下路包抄!”

接到命令,武燦從右邊的古堡商人那裏買到十幾個眼位和一些開局裝備穿戴上,便提着碩大的盾牌,跟在刺客身後出了祭壇。

進入場景後,己方五人的頭上都飄着一條紅紅的血條,上面還有着血量标注。而在血量标注下方,還分别有着藍條,怒氣條等等。右方,懸浮着紫色的經驗條和擁有金币數,左方有三個昏暗的方塊,是三大天賦技能所在。

開局後,所有人都是初始屬性,三大天賦技能也處于沒有被激活的狀态。

此時,在衆人所在的祭壇前方,有一個燃燒熔爐,熔爐上方懸浮着一個一丈多高的紅色菱形水晶,受着烈火炙烤。而在更遠處,左中右三方還有三個相對小一點的熔爐和水晶,以及三座如同炮台一般的防禦塔。

這一些設置,與舊世界的《英雄聯盟》設置一樣,隻是,剩餘一、二外塔總共六個防禦塔卻不在固定的左中右,而是根據古堡地形而建。雖然也是三條路,不過因爲地形不同,三條路曲曲折折,甚至會有重合。

而在《鬥武聯盟》的洪山古堡場景中,隻有三條路是露天的,剩餘的“野區”都是古堡房間,有房頂,除非己方插眼,否則王座是不能通過統禦水晶球看到房間内部的情形。

“坦克,中上區第四個房間中插一個眼!刺客,靠近中路的回廊裏放一個眼,小心旁邊假山後面有敵方埋伏,強攻手,别把你暴露在路上,先躲在旁邊……”

汪大同就是那種一進入遊戲狀态就六親不認的家夥,他一邊觀察着統禦水晶球中的全局境況,發布着命令,一邊移動到靠近下路的一個Z型路段,謹防對面對下路實行開局包抄。

武燦按照他的命令,插完眼後,又去了靠近上路的旋梯上布了一個眼,這一下,基本上己方中上區域的眼位已經到位。

“3!2!1!”

“對局,正式開始!”

女王聲音陡然提升,充滿了魔性。一瞬間,兩方水晶分别閃爍紅藍兩色光芒,一隻隻一米高,手持長矛的小妖被召喚出來,還有一架架如同小型坦克一般的跑車緊随其後,沿着三條路曲折行進。

“嗯?”

就在小妖和炮車被召喚出來的這一瞬間,武燦忽然感覺到手臂一痛,他忙是撸起袖子查看。

“這是那棍子印記?”

武燦驚訝的發現,此時他身爲坦克,粗壯的右手臂上竟然出現了那道青銅色的棍子印記,正在一閃一閃的透着紅光,令得他的手臂珍珍灼痛。

“它怎麽跟着進來了?”

武燦愣在原地,不可思議地看着手臂上的棍子印記。

《鬥武聯盟》屬于虛拟網遊,僅僅隻是意識接駁進了天網,身體是不可能進入的。可是爲什麽這留在他身體上的棍子印記也跟着進來了呢?

“坦克,刺客,快來下路,對方很有可能要全體包抄下路!”

汪大同的聲音陡然響起,與此同時,下路的輔助發現了對方的刺客蹤影,很快,輔助,強攻手,坦克也出現在了下路。

武燦聽到隊友的呼喊,隻能暫時放下袖子,不去管那棍子印記,直接向下路跑去。

《聯盟》中,不會代入玩家本身的身體數據,所有鬥武職業都有他特定的職業基礎屬性。就算你是一個身體殘缺,虛弱無比的病人,進入《聯盟》後,依舊是完整的身體和特定的身體屬性。

因此,據說當初《聯盟》發布後,第一批湧入玩家中最多的,就是殘疾人,他們希望能夠在這裏面體會完整身體的感覺。而且,《聯盟》對于殘疾人玩家,也是有很大的優惠的。

武燦按照特定的步速跑到下路,兩方人員已經在下路那處Z字型路段遭遇。

對方除了王座沒露面,其餘四個鬥武齊聚,坦克扛傷害,輔助伺候着強攻手輸出,刺客不斷地遊走在靠近己方最近的一塔處,不讓武燦這邊的刺客,輔助和強攻手退守防禦塔。己方三人,被完全限制在了Z字的右上那一個角處。

“喝!”

武燦大喝一聲,從靠近己方防禦塔的“野區”鑽了出來,将對方的刺客吓了一跳。

唰!

敵方刺客見武燦想要切進去,立馬欺身上來,反手匕首刺向武燦,想要組織他的腳步。

叮!

漆黑的匕首劃在青銅護盾上,濺起了火花,而下一秒,漆黑的匕首又一次探出,刺在了武燦的手臂上。

“嘶——”

縱使傷害疼痛度被削弱了一百倍,武燦依舊感覺到了絲絲疼痛。他的頭頂,血條掉了一小截,但是他的手臂那裏卻沒有任何的傷痕。

《聯盟》中的設定,傷害效果中,疼痛感被削弱爲真實疼痛的百分之一,有一瞬間的傷害效果,但是不會有殘餘傷痕。這也避免了某些另有目的的家夥以“血腥暴力”的名義,将《聯盟》研發者送上審判庭。

“哼!”

武燦沒有絲毫停留,依舊是扛着護盾向前方的戰團中切入。

初始屬性,刺客的速度和敏捷度遠高于坦克,跟他們糾纏,隻會将自己白白耗死。因此,武燦一邊盡量用護盾擋着淩亂刺過來的匕首,一邊直直向着對方輸出得正歡的強攻手沖去。

“嗯?”

對方發現了已經快要沖到跟前的武燦,再喵了一眼他們這邊四人的血量,隻能決定撤退。

初始屬性的鬥武,連技能都沒有覺醒,硬打隻能落得一個兩敗俱傷。而且三路上小妖和炮車已經快要相遇,野區野怪這時候也已經刷新出來了,再磨下去,有害無益。

汪大同已經料到了在武燦切入後對方要撤退,讓武燦他們佯攻,将對方逼出了場景中央做雙方“三八線”的一條淺淺的水道。

趕走敵方,武燦跟着其他三個順便在己方中下野區和水道中央,插上古色古香的金屬燈台樣式的眼位,便穿過己方野區,一路小跑到了上路。

正好,兩方一紅一藍主色調的小妖和炮車,在上路水道上面的石橋相遇。

對方因爲之前的一波“包餃子”行動失敗,節奏已經慢了一波。此時,正在王座的指揮下,在他們那邊的野區插眼,因此上路還沒有出現對方坦克的身影。

武燦也是非常喜歡看到這種場面,可以全力專注補刀。

《鬥武聯盟》和《英雄聯盟》的擊殺判定是一樣的,所有擊殺都是看最後一點傷害的歸屬。當然,所謂的“随緣補刀”在這裏這存在,武燦也尚還屬于“随緣流派深造弟子”。

砰!

兵線最前方,敵方的一個小妖在己方六柄長矛的戳打下,僅剩下了一絲的血量。

武燦趕忙跨前一處,将盾牌蓋在了那可憐的小妖的臉上。

叮鈴……

一陣錢币敲擊聲,代表了武燦補上了這個小妖,右邊的紫色經驗條也上升了一小節,金币增加了十幾個數。

不過,武燦的注意力卻不在這裏,他的眼睛忽然看向自己的手臂。

隻見随着對面那個被殺的小妖倒地,一抹幾乎不可見的藍色光芒從它身上飄出,鑽進了他手臂上的那個神秘的棍子印記中!

頓時,武燦感覺到一陣暖流從印記中流出,湧遍全身。

而《鬥武聯盟》的設置中,可沒有職業鬥武随着經驗增加,身體也有相應感覺的設定。

也就是說,這股暖流,是在天網外界,武燦的真實身體中流動!

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