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第1355章蜂遊發布會


“I wanna make my life,輝く星空のようなMy dream……”

床頭的手機忽然響起,将張許瑤從睡夢中喚醒。

摸索着按掉鈴聲,戴着卡通眼罩的她重新躺下,很快就又進入夢鄉。然而沒有消停多久,手機鈴聲再次響起,這次卻是來電。

一把掀掉眼罩,張許瑤抓起手機随手接通,不難煩道:“有什麽事以後再說,我在睡覺!”

聽筒裏傳出方俊淇的弱弱聲音,“那個,你最好先看下時間,要是打算繼續睡覺,我就自己一個人去了。”

Chinajoy漸近,蜜蜂遊戲按慣例召開展前發布會,正好他倆下午無事,便找關系要了邀請函過去湊熱鬧。此時翻轉手機看向背面LED陣列,張許瑤驚訝發現距離發布會開始隻剩兩個多小時。

意識到是自己午覺睡過頭,她的起床氣頓時消減不少,換回正常語氣:“知道了,等我幾分鍾,馬上就出門!”

說是幾分鍾,然而等方俊淇再次看到梳妝打扮換了身古裝襖裙的某人,時間已是走到了六點半。雖有遊戲陪伴并不覺得等待有多難熬,小淇哥還是忍不住朝她擡起左腕,丢過去一個揶揄眼神。

張許瑤知他意思,卻故作不知伸手入袖中,摸出一隻繪有彩色圖案、明顯更加精美的女表,“不就是蜜蜂表嘛,我也有一塊,還是雅克德羅聯名款。”

“嗯?蜜蜂也做聯名?”

“爲什麽不能?泸州老窖可以做香水、老幹媽出衛衣,憑什麽蜜蜂表不能和人聯名?”

“我又沒說不能,”方俊淇搖頭否認,站起來捋順燕尾服的尾巴,同時表示自己的疑惑:“問題是有那麽多牌子可以合作,幹嘛找這什麽雅克德羅?聽都沒聽過!”

“那是你孤陋寡聞,”張許瑤懶得和他多掰扯,随手把手表遞給他,“看看,雅克德羅、蜜蜂聯名,兩家商标都在上面。”

“哦,”方俊淇随口應聲,低頭打量起了這款手表。

作爲瑞士斯沃琪(Swatch)旗下衆多手表品牌之一,雅克德羅(Jaquet Droz)近年來越發重視亞洲市場,不但打出乾隆皇帝賜名這塊招牌,還将祥龍、丹頂鶴、紅鯉魚、大熊貓、下山虎等東方符号相繼搬運放到上面,拳拳讨好之心卻是不加掩飾。

方俊淇手上這塊表正面是琺琅微繪的荷塘錦鯉圖案和玫瑰金指針,側面是一枚小巧表冠,外觀、厚度都很像普通機械表,但背後磁吸充電接口的存在,卻表明它是一隻智能表,或者說是半智能表。

掏出手機連接手表,他很快搞清了這表的各項功能。它的指針由斯沃琪的自動機芯驅動,表盤上的報時錦鯉卻是電動。除了在整點半點時遊動戲水報時,兩條魚還承擔綜合指示器功能,可按用戶設置指示方向,顯示星期、日期、郵件數,以及步數、行走裏程、鍛煉完成量等信息,不過隻能看個大概,因爲沒有刻度和文字指示。

把手表還給張許瑤,他撇撇嘴表示不看好,“說是機械表卻要定期充電、說是智能表卻沒啥功能,别說通話了,連心率和輕觸提醒都沒有。怪不得我沒聽過這款表,官網也沒有,這麽雞肋誰買啊?”

張許瑤聞言卻是款款一笑:“就算功能齊全你也不會買,因爲買不起也買不到。這款錦鯉戲荷全球限量100對,還有一款雙龍繞飛卻是隻有一對,就呆在競哥他們兩口子手腕上。”

“是嘛,我怎麽沒注意到?”

“這種現在都用來搭正裝,平常戴着反倒是個累贅。要不是爲了轉運,我也不會随身帶着這個。”

“你一不賭球而不買彩票,更沒興趣招桃花,總不能是想要轉運多抓寶寶吧?貌似完全沒用的說!”

張許瑤沒接這話,輕哼一聲甩袖轉身朝外走去,“行了,發布會快開始了,趕緊走吧!”

方俊淇撇了撇嘴,擡腳跟上,“我早就換好衣服了,不是等你早過去了!”

駐足轉身,張許瑤上下打量對方一番,口中吐槽道:“領結是松緊帶的、燕尾服明顯不合身、襯衫不是法式雙疊袖,怪不得速度這麽快。”

燕尾服、蝴蝶領結、法式襯衫向來是歐洲傳統正裝标配。前兩者不用多說,後者最爲顯著的特征便是袖扣的疊袖設計,以及與之搭配的袖扣。在手表發明之前,袖扣便是男人僅有的幾件飾品之一,在西方文化占據主流的當下,更是成爲稍微品味以及逼格的象征。

蜂遊這次發布會玩了個小花巧,收到邀請函的賓客都被要求身着正裝出席,可以是傳統漢服,也可以是旗袍加大褂,洋裙燕尾服同樣可以,唯獨不許休閑服以及美式西裝出現,因爲現代味濃重于氣氛不合。爲了達到要求,方俊淇也是絞盡了腦汁,沒有租禮服的門路,他索性求助于萬能的網購,這家買外套那家買襯衣,總算是湊齊了這套裝備。

被人當場吐槽衣品,他也是忍不住委屈抱怨起來:“我又不是你那樣的孤雲金卡會員,想穿什麽直接在APP上一點,馬上就有工作人員送衣服上門。能拼湊成現在這樣,已經很盡力了好麽!”

“孤雲衣享也有男裝嘛,你去注冊個會員,不就什麽都解決了?”

“不是正裝,就是古裝戲服COS服,我又不玩Cosplay,注冊那個做什麽?再說你中午才把邀請函給我,現在去量體定制,時間也來不及!”

“嗯,孤雲衣享的風格确實有些偏正裝和戲服,日常休閑這塊有待加強。”

發布會場地距離這邊不遠,兩人也不叫車,出門步行二百多米,視線裏便出現一隻鼓脹飽滿的蜜蜂布偶,正是蜜蜂遊戲的吉祥物。

蜜蜂系公司舉辦線下活動都會放置吉祥物雕塑或充氣布偶,這次顯然也不例外。等兩人走進酒店大堂,就看到四本大書依次排列在通往會議廳的路上,約兩米高的書籍模型打開立在地上,散開的幾張書頁上有着熟悉的彩繪圖案。

目光掃過書籍封面,方俊淇不由挑了挑眉,“‘水浒傳’、‘西遊記’、‘三國演義’、‘紅樓夢’,四大名著都有。也就是說這次還有三國和紅樓的遊戲?”

“你好歹也是半個蜂遊工作人員,你都不知道,我又到哪裏打聽去?”

“我就是個實習生,這幾天還都在外圍負責‘拳王’機器人的安裝維護,哪有時間打聽參展項目啊!”

解釋半天卻沒人應聲,方俊淇轉頭看過去,卻見張許瑤打開手機對準書頁上的二維碼,擺明是要試試這個“穿越四大名著-和主角合影”小程序好不好用。

這四本大書的作用有些類似那種挖臉合影闆,卻又借助人工智能做了技術升級。觀衆遊客站到闆子前擡手自拍,小程序自動對照片進行摳圖處理,再疊加預設背景和CG人物加以适當渲染,從而生成生動自然的合成合影。

看到屏幕上的取經四人組都主動湊過來微笑看向鏡頭,張許瑤滿意點頭,随手點贊保存照片,接着擡頭看向其他書頁,卻是打算試試其他場景。

方俊淇見狀連忙喊停,“瑤瑤姐!發布會馬上開始了,這個你回頭再弄也不遲!”

張許瑤很快反應過來,連忙提着裙擺朝着會議廳跑去,臨走還不忘傲嬌反駁一句,“我知道,不用你提醒!”

出示邀請函接受安檢,兩人很快來到蜂遊展前發布會現場。

主辦方着裝要求顯然得到了積極的響應,場内賓客身上都穿着古裝,漢服、道袍、旗袍、大褂、洋裙、燕尾服混在一起,讓方俊淇不由想起了二十世紀初的時尚沙龍。

沒讓他打量太久,兩人剛找到自己位置坐下,主持人就高聲宣布發布會正式開始,接着便将蜜蜂遊戲事業群首席執行官許鍾先生上台演講。

賓客都被要求穿上了古裝,蜂遊工作人員自然不能搞特殊,許鍾同樣換上了寬松的道袍鶴氅,搖晃着一雙大袖飄然上台。

見到是這位發言,方俊淇卻是有些不太習慣,低頭小聲問道:“不是說競哥和佳怡姐也要來麽?怎麽他們不上台?”

“肯定會上台的,安心等着就是。”

不止方俊淇,其他觀衆對許鍾也不是很滿意。倒不是對他個人有啥意見,實在是這人無論之前在育碧蒙特利爾,還是後來跳槽蜂遊,擔任的都是經理人角色,既不像制作人那樣直接面對玩家,以往登台露面的機會又被馬競搶走,自然沒辦法積攢屬于他的知名度和粉絲。

還有一點也很重要,馬競到今年也才是30歲,身材健碩、眉目俊朗堪比偶像明星,而歸國海歸許鍾卻年近40,飽受脫發、啤酒肚等問題困擾。即便抛開兩人身份、身家帶來的光環加成,他也沒法和自家老闆比拼路人緣。

許鍾明顯知道這點,所以沒有賣弄自己口才,直接進入主題,“各位玩家還有記者朋友,大家晚上好!感謝來到蜜蜂遊戲2018Chinajoy展前發布會,在這裏我們将集中介紹參戰本次CJ的新遊戲。作爲一家立足國内,面向全球的遊戲廠商,蜜蜂遊戲同時在多個平台制作和發行遊戲,現在就請随我一起,看下即将亮相新産品。”

“首先,是行星劇場Pl Theatre主機平台。過去一年裏,PT平台取得了長足的進步,活躍設備數超過六千萬台,其中支持4K顯示的PT2超過兩千萬台,是本時代賣得第二好的主機。”

慣例吹了一波,他這才介紹起了PT平台上的新遊戲。

說是新遊戲,首先出現在他身後大屏幕上的,卻是《蠻荒》等四款網遊的測試總結宣傳片。這四款新感念網遊早在3月初就已披露,可惜時運不濟隻有《蠻荒》拿到了版号此時已經開啓不删檔内測,其他三款隻能靠着一輪又一輪的删檔測試勉強維持熱度。

四款網遊之後,則是6月份美國E3娛樂展上披露的《家園4:卡拉克往事》、《哥布林2:魔法帝國》、《龍與地下城:浮空城》,許鍾同樣爲大家帶來這三款遊戲的全新宣傳片。

“家園4”倒也罷了,科幻+RTS+空戰的玩法組合稍嫌小衆,大家隻當是換換口味。然而當“哥布林2”的實機宣傳片出現在屏幕上,台下觀衆卻是紛紛騷動起來。

能被請來這裏的,不是自身玩家就是專業遊戲記者,眼光自然不缺。看到那段魔法對戰視頻,卻是紛紛挺直了腰杆,雙眼直勾勾盯着大屏幕。這樣的對戰場面放到CG動畫、特效影片裏面都隻是常規操作,可要是放到遊戲裏面,就有些吓人了。

更加吓人的,卻是後面那款“浮空城”遊戲。上次隻是公布了概念CG動畫,這次卻是放出了一段實機視頻。

作爲知名桌遊品牌之一,“龍與地下城”規則曾被大量改編成遊戲,《無冬之夜》、《博德之門》等經典ARPG遊戲至今還爲玩家所樂道。後來因爲傳統美式ARPG漸趨沒落,以及海岸巫師公司收購後收緊規則書對外授權,這個系列才逐漸遠離玩家視野。即便如此,早年打下的基礎猶在,依然有人嘗試複活“DND遊戲”。

正是看到了這種趨勢,很少買授權的蜂遊才放下長期以來對原創IP的堅持,向海岸巫師申請DND“被遺忘國度”戰役設定的改編授權。正好後者也認識到了授權遊戲太少對DND文化傳播的傷害,并沒在合作申請上多做刁難。經過近兩年時間的潛心打造,這款遊戲已經接近完成并将徐徐揭開面紗。

和其他DND遊戲不同,蜂遊雖也将視角放在費倫大陸,卻将時間撥到往常隻是作爲背景的耐色瑞爾(Netheril)時代,講述耐色法師們切斷山峰建造浮空城,駕駛它探索征服多元世界,接着把自己玩死的故事。

E3之後,還有不少玩家對蜂遊忽然涉足DND改編,且激進選擇耐色時代做法表示懷疑和擔心,此時看到浮空城對戰的演示畫面,至少現場觀衆已經可以放下心來。不管是浮空城和居民們的造型,還是魔法效果的設計,乃至遊戲的畫面風格,都透着考究協調的氣息,蜂遊顯然是有備而來,沒讓大家失望。

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