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234讓惑星世界重回到系統控制



以下是:爲你提供的《》小說(實與虛拟交雜的世界)正文,敬請欣賞!

山村任三郎聽了克萊爾的反對的理由後,嘴裏嘀咕道:“千好萬好,就這點不好,非要聯絡人親自吩咐才能執行命令塔克,難道真不能繞過聯絡人直接對NP下指令嗎?對了,好像交換點就沒經過子峰你也給研究所設計一套吧”

塔克搖搖頭說:“不行,交換點雖沒經過子峰之手,直接由我們控制但實質上,我們還是無法控制NP的行動,控制的隻是古币兌換比例而已”[]

山村所說的交換點指着是與瓦裏若城進行貨币交換的地方現在瓦裏若城内有四個交換點,分别在東西南北城區中心

自瓦裏若城擁有意識後,瓦裏若官員多了一個任務,定期繳納城市管理費與瓦裏若城∵裏若城隻識别古金币,每月瓦裏若官員都必須想盡設法籌集足夠古金币雖然他們現在已經知道可以通過打不死祭品獲得古金币,但代價成本較高而獲得古币又較少,根本不足夠支付每月的城市管理費

瓦裏若就多了交換點這一特殊的硬件機構,瓦裏若的人可以拿着貨物到這裏販賣獲取相應等價的古金币由于交換點的負責人都是NP,它們能判斷貨物是什麽,以及其大小輕重顔色等等,就是無法人性化的判斷貨物的好壞優劣雖然塔克他們可以先制定标準給NP做參考,隻是物品優劣受太多因素影響,判斷依據也太籠統了,塔克他們不可能編制出全部物品的參照标準塔克他們發覺到這點,立馬采取别的方法,最快速度編制了一套程序,安到系統上♀程序說白了就是一種木馬病毒,與塔克特意設計的交換點NP是一套塔克他們雖然無法指揮NP,但可以自由改變該NC的認識當有人拿着貨物來交換點賣時,NC會先判斷貨物是什麽,依此判斷物品基價多少,再根據貨物類型按照事先設計好的方法翻看該貨物十分鍾鍾塔克那邊的負責人會借NC的手眼判斷貨物優劣,在基價上增減确定最終收購價,并寫成讓NC轉告賣主增減價格理由的話語内容‘分鍾後,NC會自動說出最終收購價及理由,等候對方決定賣不賣由于買主是非人的NC,一旦說出的價是不可能改變的,賣主是沒有讨價還價的權利好在交換的貨物與地球無直接聯系,塔克他們規定的各類物品基價都比較适中,負責交換點的人比較盡職,開出的一口價賣主一般能接受

山村聽了不甘心的問:“那……爲什麽必須由聯絡人親自下令才行翺難道說那些NP還有聽音識人的習慣?塔克難道就不能設計個百分百模仿子峰嗓音的傳話器?”

克萊德搖頭說:“沒用的若真的隻是憑嗓音判斷的話,子峰早就用傳話器對科曼下令,何必費神費力的使用隔空傳音不過,你提到遊戲推廣方案倒是蠻好的,隻加修改就可以執行…最終關就随便選一個場景就好了至于,索要供奉…算了,沒影的事先别想了,還是先想想怎麽應付那些言論吧”克萊德心煩意亂,苦惱了半天還是沒想到一個不會尾大不掉又足以對外表示我們盡力了的救奴行動

塔克的助理小張提了建議:“那個,主任我有個提議,爲何不讓其他城市跟瓦裏若一樣擁有系統判斷能力?”小張提的建議原理很簡單∵裏若之所以現在沒有奴隸市場的存在,全在于瓦裏若擁有了‘善惡’判斷能力,會自發性按照地球的法律判斷對方是否犯法在瓦裏若,雖然奴隸主仍不把奴隸當人看,但他們也會迫于瓦裏若城的行爲善待奴隸張就是利用這點提出,瓦裏若之所以有罪惡審判标準,很大程度是因爲塔克設計遊戲時是以現有的美國憲法做依據設計的玩家遊戲賞罰程序♀賞罰程序理應是面對整個遊戲世界現在之所以隻有瓦裏若執行,很可能與貝希祭台(複活點)有關貝希祭台(複活點)是判斷該地區與系統聯系程度的标志貝希祭台(複活點)越完整,該地區與系統聯系越緊密,禁戰賞罰等效果也就越好張提得建議就是讓其他城市重新回到系統控制,接受系統的監督

山村聽了眼睛放光“這倒是好法子我們既不用費錢費力,也不用專門派人監視,還可以借此索要供奉…塔克,你能不能修改賞罰程序,讓賞罰程序能随我們意願啓動或關閉?”

塔克琢磨了一下,點頭說:“能是能,不過這樣好嗎?子峰現在身上肩負的其中一條任務就是玩遊戲以解除祭品身上詛咒…算起來,應該是讓世界逐漸趨于真實可剛才的提議…豈不是讓世界脫離真實回到遊戲世界?”

“這…”大家還真不好說

張文悅搖頭說:“這可未必說到底,惑星世界究竟是一開始就是一個活生生的世界還是因某變故逐漸變成真實世界,這問題我們到現在還是沒有解答出來不過有一點可以肯定的是,惑星世界與惑星遊戲有着緊密不可分離的聯系,隻要子峰沒有玩完設定的遊戲劇本一天,惑星世界仍受系統影響一天相反,我們就算把所有地區激活,那些活生生存在的東西也不會消失他們是真實存在的,這是無法抹掉的事實”

“就算他們是真實存在的,但還是能被系統抹殺掉”塔克不認同道:“你還記得瓦裏若升級吧那次可是出現一大堆史萊姆,吞噬瓦裏若區域的所有東西,就好像殺毒軟件抹殺病毒似的抹殺掉不屬于系統的東西你難道想将整個世界全部抹殺掉?”

克萊德随口問張文悅:“完事了?奴隸選得怎麽?”張文悅回答:“還行,子峰現在正跟奴隸販子讨價還價”克萊德點點頭,回頭繼續跟大夥讨論“嗯,也就是說這方案也不能采用”

小張急忙道:“不,還是能夠辦到的塔克教授,可能你當時沒有注意到,那些史萊姆并不是因爲瓦裏若區域激活而出現它們是在瓦裏若即将進入城市升級階段前出現的!”

“這有什麽區别嗎?”

“有,而且很重要”小張重重的點頭道:“當初城市升級,子峰看似隻是跟城官NP對話這一個步驟,但實際上子峰可是将修複複活點鄉村升級村鎮升級城鎮升級等好幾個任務一口氣完成》萊姆的出現就是在修複複活點之後,鄉村升級之前出現的激活地區與系統的聯系,隻需要我們修複該地區的複活點”

話說到這,大夥都明白小張說的意思∞複複活點是不會引出史萊姆的,而是在下達升級命令後系統執行命令之前才會出現史萊姆想必是因爲修複複活點修改的景色隻是那個平台,不足以出動史萊姆而城市升級修改的景色是整個區域,由于區域上面變化太多,多了太多不屬于系統的東西,系統不能自行删除才派出史萊姆爲了确定這觀點是否屬實,塔克他們調出城市升級前後的所有記錄,翻來覆去的觀察,最後證實小張說的屬實

克萊德松了口氣說:“這下好了,我們找到法子給大衆滿意的答複……不過,近期内是不能實現了∞複複活點,需要子峰本人親自到那裏與NP接洽可從目前情況來看,子峰起碼一年内是不能離開瓦裏若…也無妨,我們先做個準備吧裏奧内爾,麻煩你監視一下奴隸販子那邊,了解一下他們常去哪捕獲奴隸,核實那地區的複活點在哪⌒記,不要因此玩馬釘伊登遊戲,更不要因爲奴隸的事打擾子峰休息時間!山村,你先前提的兩個建議,我都采納了,你現在回去規劃一下,看看能不能把這三個方案綜合在一起執行一周後,給我完整的企劃方案企劃方案一确定,塔克你帶着你的小組,争取在一年内…不,半年内把馬釘伊登遊戲制作出來,各個小組都要全力支持……”克萊德迅速布下了很多任務給各個小組☆後克萊德用一句話做了結尾“塔克,你跟子峰說我們的決定”

“艾又是我”塔克沮喪着臉說:“他可是最恨我們插手幹預那邊世界的讓世界重新回到系統控制,他肯定不會接受的啊”

“我們早就插手幹預了你告訴他,不答應也得答應!這是我們唯一能夠做到的,他沒有挑三揀四的權利!”克萊德擱下話不理會塔克的苦臉

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