《永恒》的任務系統可以說與此前傳統類的網遊截然不同,所有的npc隻會根據實際情況布适當的任務,所以可重複性的任務通常隻占比較小的比重,且獎勵方面也多不盡如人意…拿任務較多的人類種那邊舉例,你絕不可能在城鎮門口看到一個每天叫玩家殺八百多萬隻雞的村長…
而這樣的設計除了讓整個遊戲更具真實性之外,更讓許多稀奇古怪的任務具備了相當大的偶然性…雨入寒他們現在正在進行的世界任務,正是屬于這種類型。81 中 Δ文』 網
而且對于這種可能影響遊戲進程的稀罕任務來說除此之外,恐怕還有着失敗後無法再次挑戰之類的坑爹設定,至于死亡懲罰之類的,雨入寒更是根本沒有去了解的打算...以遊戲策劃的節操,如果在這裏死去肯定會被套上個什麽誇張的debuff!
不過就像資本市場已經反複證明過的那樣,高風險自然也意味着高回報。
當然了,站在雨入寒的角度,雖然對于世界任務的獎勵他也一樣期待,可相較之下他還是更看重任務完成之後對于整個遊戲進程的影響。
…仔細考慮其實就能明白,一旦黑暗囚牢被攻略成功,便意味着亡靈種和人類種之間的通道被重新打通!如此一來,《永恒》在度過了初期的平穩育之後,終于将迎來第一個劇情**!
按照《根源之渦》的記載,爲了防備亡靈種的大舉入侵,人類種會在魔息山通道被打通後,在邊境要塞馬德拉建起一道新的屏障阻擋可能到來的不死生物,而在這段時間裏,亡靈種和人類種平息近千年的大戰也會再次掀開序幕,并最終演變成一場蔓延整個大6的災難!
作爲資深的遊戲玩家,法師用腳趾頭(腳骨頭?)想也知道接下來的一段時間不同陣營的玩家将會因爲渲染已久對立立場展開一場回報甚豐的大戰,也算從此制造出pvp玩法中陣營對戰的核心。
而對于正在和暗夜較勁的雨入寒來說,這正是他期待已久的劇情展開——不管他和黃毛兩個人到底有多強,在沒與其他玩家拉開足夠大的差距之前,勢單力孤會在很長一段時間内成爲他們緻命的弱點。
如果真的一路放任暗夜做大,甚至直至完全控制住亡靈種的這邊的部分資源站穩腳跟的程度,作爲獨行玩家的他們也就徹底失去了與之抗衡的競争力…所以,他針對暗夜的行動不僅要快,更要有足夠的外界力量推波助瀾才行——從這個角度思考,人類種和亡靈種之間即将再次掀起的聖戰難道不是最好的利用因素嗎?
說到這兒,之前雨入寒故意留下暗夜的遠征分會不曾摧毀的原因也就浮出水面了…法師需要暗夜站出來自願成爲這場大戰中的橋頭堡,但又不能讓這座堡壘變得太過堅固,否則,他又怎麽利用這場淹沒一切的大潮把這些家夥蹂躏地粉身碎骨?
現在,計劃的第一步已經進行完畢,剩下的…自然就是用最快度打通人類種和亡靈種之間的通道了,具體來說,就是用最快度,打通這個滿是陷阱和危機的世界任務副本!
“往中間的通道走,一路向下!”
清理完平台上的最後一隻守備者英靈,原本安定的白色平台似乎也因爲失去了支撐一樣不斷震蕩起來…在副本的邊緣,那些黑色的魔能也再次躁動鼓蕩開始一點一點吞噬衆人腳下戰立的地面。
面對這種情況,雨入寒沉着鎮定地繼續下達指揮命令,而有了上次的經驗,大家也沒有誰會繼續留在原地呆,而是緊跟着法師的腳步開始朝平台中間通往地下的通道邁進。
說是通道,其實這裏更像是某個墓道的入口——方條狀的木框支撐起了大部分的建築結構,原本該是漆黑一片的内部也因爲懸浮在四周不斷搖曳着藍色火苗的魔能火焰而少許亮堂了一些,不過那青藍的色調能否讓闖入者安心就不得而知了…
至少從實用性方面考慮,這種微弱的照明根本不足夠衆人看清自己腳邊的岩石,更不能肯定究竟會不會有什麽怪物從暗中突然現身。
“現在這兒停一下吧,各自回血回藍,藥别急着吃bsp; “你怎麽知道這裏安全?”
無盡藍海顯然有些擔憂。
“剛才那些黑色屏障雖然追得不是很急,但萬一蔓延到這個通道裏…”
“放心吧,一兩個小時之内過不來。”
“你連這個都知道?”
“恩,我有研究過官網的劇情設定。”
雨入寒摸了摸鼻子(我知道他沒有…)的位置,厚顔無恥地随便扯着瞎話。
“你覺得我會信?”
“…有空我可以解釋。”
“呵呵…不用了,反正你也沒實話。”
“恩。”
“你…你你你!居然不要臉的承認了!?”
“恩…有問題?”
“…”
有問題?當然有問題!雖然無盡藍海也承認雨入寒和他的同伴都的确很強,但相對來說,以剛才遭遇的守備者亡靈做參照,長夜一衆人的水平就完全不夠看了啊!要是一個不小心在這裏死掉一次,沉重的死亡懲罰實在讓她無法接受。
而看着她竟無語凝噎的樣子,法師也仿佛會讀心一樣,在無盡藍海把這些話說出口之前就拍了拍她的肩膀。
“老闆放心吧,不會出事的。”
“就是就是~”雨入寒這邊還沒說完,黃毛也立刻插嘴進來“老闆您就在邊上躺好,我們這兒都是老司機了,裝甲車!很穩的!哎哎哎,老雨你要幹嘛!?叫這些骷髅把斧子放下行不行!?”
“不好意思,見笑了。”
“…”