事實證明,不管是如何強大無解的boss,隻要找對了攻略的方法都不會是無法戰勝的。飛在天上耀武揚威了好一陣子的歌莉娅就是最典型的例子,這個lv40的領主級boss在攻略戰的前後兩個時期呈現出截然不同的難度變化。
——直到雨入寒和黃天在下聯手把這家夥從天上拽下來之情,衆人對于這個戰法雙修的怪物都沒有任何應對的手段,但當她被拖入地面戰的泥潭,近身戰手段有限的弱點便立刻體現了出來。
在無法借助飛行的沖擊力前撲的情況下,歌莉娅隻能淪爲衆人暴揍的出氣筒,僅有的幾次還擊也被貼臉輸出的黃天在下輕易化解,而等到她那一雙骨翼也被衆人齊心合力成功拆下,關于歌莉娅的推倒自然也就隻剩下了時間問題。
話說回來,對于這種具備飛行能力的boss,斷尾和斷翼似乎已經成了标配——永恒那幾乎異常的自由度給了玩家太多攻略boss的途徑,“肢體破壞”這種在其他遊戲裏幾乎很難實現的作戰方法,在現在的玩家看來簡直就是家常便飯了…
雨入寒甚至禁不住在思考,如果某些諸如“巨龍”之類的野外boss,他們的鱗片、血液、翅膀本來就是珍貴的制作材料,如此說來,是否玩家們甚至不需要将boss擊殺,隻需要完成相應部分的肢體破壞就能夠收集完畢了?
如果真是這樣的話,那他之後的計劃相比又會順利的多…當然,在剛剛推倒歌莉娅的情況下,雨入寒是不會強迫隊友們跟自己一起爲這些事勞心戮力的,現在他們該做的應該是慶祝和摸屍體。
“都閃開都閃開!我來摸我來摸!!”
一仗打完,黃天在下不可否認的确全程表現活躍,這會兒終于到了享受勝利果實的功夫,他瞧了法師一眼,見雨入寒沒有反對,便趕緊樂呵呵地沖着boss去了——小風月和非夢都不是會爲了這種事兒操心的人,至于兩位老闆和無盡藍海這次更是基本全程醬油,讓黃天在下這個團隊前排去做這事兒,大家都沒有意見。
不過,雖然不能體會到那種親自從辛苦攻略的身上扒下戰利品的激動心情,但對于lv40的領主級boss會爆出什麽東西,大家還是抱有相當的期待。
“大神快摸吧~看看能爆出什麽東西!”
“傳奇?還是史詩?”
“卧槽!我看到了!出橙了,出橙了!!”
…
算上之前攻略魔息山的那一次,這次攻略獲得收獲可以說同樣相當豐富…雖然在技能方面,因爲歌莉娅的職業實在太過特殊,所有沒有貢獻多少可供亡靈們吸取的新技能,但領主級的boss在裝備産出這方面卻沒有絲毫吝啬。
——
點開拾取列表,歌莉娅爆出的裝備大概有這麽幾件。
1、聖詠詛咒(戒指)lv40,傳奇
智力+195,耐力+10,敏捷+20
死亡系技能優先度+2
詛咒系技能優先度+3
聖歌之殇(唯一被動):進入戰鬥後根據參戰目标數量提供最少1%,最多10%的額外技能效果加成
2、深淵之踏(鞋)lv35,傳奇
智力+70,敏捷+15,耐力+30
戰鬥狀态法力恢複速度提高20%
深淵凝視(唯一被動):在深淵範圍作戰,行動力提高50%
3、哀嚎闆甲(盔甲)lv35,史詩
力量+225,敏捷+155,耐力-10,敏捷-5
基礎耐力恢複+150%
姿态維持(唯一被動):所有控制類技能效果降低10%,觸發幾率降低5%(必中技能除外),抵抗幾率提高5%
堕落之戰(唯一被動):所有系統物理傷害+1優先度,當自身血量高于目标時生效
免疫皮膚(唯一被動):提供基礎屬性中20%額外神聖屬性、火屬性抗性
4、枯萎箭袋(箭袋)lv40,傳奇
力量+80,敏捷+147
基礎攻擊速度提升10%
枯萎之心(唯一被動):所有箭矢額外附帶特效“枯萎”,提供10%行動力懲罰,并額外提高此箭5%傷害
5、魔法結晶
6…
…
就像大家期待的,這次的boss産出中果然出現了史詩級的裝備,耀眼的橙裝給人以強烈的震撼…當然了,除了哀嚎闆甲之外,其他裝備的屬性特效也大多不錯,如果再算上雨入寒剛剛從boss身上得到了亡靈法師職業下的新aoe技能“死亡噴發”的話,法師的戰鬥也算是得到了進一步的提升。
死亡噴發(死亡系)lv1——注入并引爆目标身上的死亡能量,對周圍一定範圍内的敵人造成噴濺傷害。
雖然技能等級和加成都不算太高,但aoe技能的引入還是豐富了雨入寒的輸出手段,進一步完善了法師的技能循環,再配合上聖詠詛咒和深淵之踏的效果,相信在手段的豐富性上也是不小的補充。
不過比起上述這些一眼就能看到的變化,當雨入寒打開背包時,卻被另一樣東西引走了注意。
原本還隻是勉強被拼接在一起的聖像此刻已經完全無法從表面看到裂痕的存在,甚至于在完成了修複之後,連道具的名稱也發生了改變!
雨入寒禁不住好奇,立刻将它從背包裏拿了出來,關于這件新物品的信息也立刻進入了他的視野。
——
法外信章(特殊)
注入堕落歌者靈魂的特殊信章,足以起到欺騙聖光的效果,持有此物品的玩家可以獲取額外三個獨立神聖系職業位(新職業位不能與一般職業同時激活),欺騙聖光,學習相關系統技能。
突來的驚喜讓法師整個人愣在了原地…連他自己都沒有料到,作爲首次擊敗歌莉娅的獎勵,系統竟然會爲他送上這樣一份大禮!
…要知道,這可不是多出一兩個技能這麽簡單的事情,三個額外職業位會給今後的演變帶來太多的變數,這實在是…
太BUG了!
“不…等等…不能同時激活是什麽鬼?”