更新時間:2013-11-23
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王浩晖的一番話,總結一下,就是通過客服人員和遊戲gm的本職崗位上的工作來培養他們,而作爲管理者,隻要願意爲他們打開升職空間,并關注他們的升遷,那就等于解決了培養他們的問題。其實,這番話也已經間接地回答了張響東的關于培養人才比較費力,甚至吃力不讨好的問題。
因爲,從本職崗位上培養人才,本就是世界所有公司通用的做法,而王浩晖在此特意提出,并沒有多少新意,隻是加強了這個做法的升職空間,也給予了客服等低層工作人員更多的關注罷了。
其實,某些道理大家都懂,隻是沒有人去真正的重視,去做而已。而成功者,往往就是那些重視細節,并真正去做的人。
“這倒是真的。”張響東點點頭道:“我曾經分析過國内外遊戲設計人員從事遊戲行業的初衷,我發現很多國内的遊戲設計人員,基本是爲了找一份工作而從事遊戲設計的工作,其中隻要極少數的人,才會像國外的遊戲設計人員那樣,是因爲喜歡遊戲而從事遊戲行業。當然,國外也有一些不愛遊戲卻在遊戲行業工作的人員,但相比于國内不喜歡遊戲的人,那就實在是少得可憐了。”
劉琨插話吐槽道:“我們國家本就是人口大國,這比人數,肯定是我們最多喽了。”
張響東搖搖頭,糾正道:“我說的是比例,不是人數。”
王浩晖微笑着爲國内的遊戲從業人員辯護道:“東哥說的問題,确實是存在的。畢竟,我們國家人口衆多,而屬于計算機的工作崗位卻是很少。同時,有關于計算機方面的知識普及率,也并是低的可憐,很多人一開始去學計算機技術之前,根本就不懂得什麽是計算機技術,甚至于有一些人根本就連計算機都沒有碰過,最多隻是在影視節目上看過。
換句話說,造成這種現象的原因,其實還是我們國家比較窮苦落後,以及中小學教育,缺少計算機課程的原因。而等到我們長大了,不管是我們,還是家長,基本上都是抱着容易找工作的想法,去選擇或爲子女選擇所要學習的科目。至于興趣,那都是我們在滿足了溫飽之後,才會思考的問題。正所謂“飽暖思淫欲”說得就是這個道理!”
在中國的2001年,一些富裕一點的城鎮小學和初中,已經開始逐漸增加計算機課程。隻不過,很多的計算機課程,大都隻停留在最淺顯的計算機基礎操作學習上面,也就是說,中國的孩子,一般都得等到15、6歲上了高中之後,才能接觸到真正的計算機課程,包括計算機遊戲。
而相比于發達國家将計算機當做了家用電器來普及,13多億人口,如今卻隻有2250萬上網用戶的中國,那就真的差得實在太遠了。要知道,這2250萬上網用戶,可是包括了哪些沒有個人電腦的用戶。換句話說,家用電腦的普及率,在2001年的中國,也就1%左右。相當于100人中,才有一人擁有個人電腦。
當然,這指的是2001年之前和左右的時間,未來随着電腦的普及,這孩子接觸電腦的年齡肯定是越來越小,電腦的普及率也會越來越大。
這一點,作爲重生者的王浩晖,自然是非常清楚的。
“還是王董認識的比較清楚。”劉琨笑着贊同道:“我一開始報考計算機,就是我老爸的主意,而我那時根本就不懂什麽是計算機,隻知道它是一種比計算器運算更快的機器,其他的我就一無所知了。”
劉琨說得不是笑話,而是事實,在九十年代的中國農村,别說計算機了,就是彩電也沒有多少家庭買得起,至于計算機到底長得啥樣,有啥作用,一般農村長達的孩子,同樣是兩眼摸黑,一無所知。
張響東笑着打趣道:“那我可要比你好多了,無論是我的學業,還是後來選擇遊戲行業發展,全部是我自己的想法,看來,我是比你要幸運多了。”
劉琨翻翻白眼吐槽道:“誰說不是呢?不然,我也不會是副總,而你卻是老總了。”
兩個多月的相處,無論是張響東,還是劉琨,兩人對彼此都已經非常熟悉,偶爾開開無傷大雅的玩笑,純屬正常。
張響東哈哈一笑道:“我這可不是運氣,而是實力,不然,王董也不會看得起我,讓我當老總了。”
劉琨撇撇嘴道:“你還真不客氣呀!”
張響東笑着道:“那是!對你,我還客氣什麽?”
“人不要臉,則天下無敵!我算是服了!”劉琨嘴角含笑地吐槽了一句,才徑直換了個話題,對一旁正笑吟吟看着他和張響東兩人互相打趣的王浩晖道:“王董,你不是說從三個方向培養客服和遊戲gm嗎?現在你隻說了一個方向,那還有兩個方向呢?”
一聽劉琨的問題,張響東也臉色一正,向王浩晖保證道:“王董,你說的第一個培養方向,我已經明白了,未來,我也會按照你所說的去做的,你放心好了。”
王浩晖收斂了笑意,鄭重地提醒道:“這第一個培養方向,并沒有多少的新意,重要的還是我們這些管理者的重視。當然,如果能有一個合理的制度來運作這麽一個培養機制,那是最好的辦法。”
“好的!王董!”張響東點點頭答應道:“回頭,我就好好研究一下這方面的制度問題,到時候,我會将做好的制度方案,拿來給你過目。”
“恩!我等着你的方案!”王浩晖額首答應了一聲,才接着之前的話題道:“其實,這第二個培養方向,那就是從他們服務公司的技術小組的方向去培養。實際上,一般的客服或者遊戲gm,他們除了需要應付來自遊戲玩家的問題和工作之外,還得回應公司技術小組的一些有關玩家問題的咨詢。
與第一個服務玩家的培養方向一樣,都是在這種日積月累之中,他們就會自然而然地掌握到一些重要的遊戲知識;而我們作爲管理者需要做得也和第一個培養方向沒有任何區别,那就是重視他們知識掌握的進度,并随時調整他們的工作崗位,我相信,這一點,你們都應該知道怎麽辦,隻是看你們能不能足夠重視而已。我想,未來該怎麽做,應該不用我多說了吧?”
張響東很是配合地搖搖頭道:“不用了,王董你該說的其實也多跟我們說了,等我們制定好制度,我們一定會重視的。”
劉琨也笑着答應一聲道:“沒錯,我們一定會重視的。”
“那就好!”王浩晖欣然地點點頭後,接着道:“這最後一個培養方向,其實,我們之前已經說過了,那就是利用培訓機構去培訓他們。隻是,我需要在這裏特别強調的是,我們的培訓,不是籠統的針對所有的工作人員,而是針對那些有想法,有天賦,最主要,還是他們自己想要望遊戲行業發展的人才。反之,那些并不熱愛遊戲的人才,既是他們再有天賦,我們也沒有必要一定要他們參與培訓。
其實,最後說來說去,還是“興趣”和“熱愛”這兩個詞語。換句話說,我們的培訓是建立在自願自主的前提之下,也隻有等他們對遊戲有了興趣,并熱愛遊戲,我們才會不需要太多的精力,就可以非常輕松地将他們培養起來。反之,自然是會費力不讨好的。
而我們需要做的,就是如何甄别他們對遊戲是否熱愛和有沒有興趣的态度,這也是讓我們最費腦筋的事情。因此,我們就需要研究出一套合理合适的選撥機制和培養機制,并讓這個機制成爲我們未來公司的正規制度,才能實際有效地解決人才的培養問題。
所以,這最後,還是得麻煩東哥和劉琨你們兩人辛苦一下,看看,能不能研究出這麽一套制度方案出來。而我回去後,也會抽空仔細地考慮考慮。到時候,等方案出來了,我們再一起合計合計。”
說到這,王浩晖才輕呼一口氣道:“反正,我們的遊戲也才剛準備開測,時間上,暫時來說,并不着急。”
“其實,我們想急也急不來呀!”劉琨笑着搖搖頭道:“我覺得王董你說的這個人才培養的制度,實際上已經涉及到了公司的核心管理——員工之間相對公平的問題。畢竟,我們不能隻重視客服人員和遊戲gm的培養,像公司中其他的一些工種,同樣也存在着高層和低層之分,既是我們隻重視低層,也必須得重視高層的感受,不然,這制定出來的制度,就會顯得有失偏頗。說起來,這制定制度的事情,可謂是牽一發而動全身。
因此,我認爲我們還是需要好好地、仔仔細細地斟酌一下這個制度問題,才是最好的選擇。不然,一旦制度存在着太大的不合理,那就顯得有點得不償失了!”
張響東一聽劉琨這話,也嚴肅地點點頭道:“恩,劉琨,你說的确實是個問題,不過,王董說得也沒錯,我們現在并不缺少時間,隻要我們用點心思,肯定能夠研究出一套合理的制度方案,這一點,我還是很有信心的。”
王浩晖笑着鼓勵道:“那大家就加油吧!我相信,我們是一定可以的!”
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