第72章劍客VS戰士



随着第一場拼鬥的結束,第二次的比鬥也随之開始!

第二場的比鬥是槍行神州對九鼎至尊,槍行神州一看就又是一個持重武器的劍客,以長槍爲武器,而九鼎至尊則是一個戰士,而且看樣子,還是一個狂暴戰士,因爲他選擇的武器也同樣屬于重武器,雙手斧!

重甲職業,在pk之中基本上都是比較占優的,因爲他們本身的防禦足夠高,而且血還厚,當然也不排除一些劍客爲了追求攻擊,而舍棄了堆血量的優勢。

這一次,是兩個重甲職業之間的對抗,基本上就是屬于磨血的類型,兩個職業都是防高血厚,即使是重武器砍上去也造不成太大的傷害,除非是用強大的技能!

随着兩位選手戴上頭盔,讀條,再次繼續

十三二一倒數結束,戰士九鼎至尊直接就是一個沖鋒,沖到了槍行神州面前,趁着那一秒的眩暈時間,直接就是一套技能打上去,斷筋,出血,順劈斬

不得不說,面對戰士的時候,必須要提防他們的起手,沖鋒技能,雖然說這個技能隻是一個純粹到不能再純粹的突進技能,基本造不成幾點傷害,但是那一秒不可抵抗不可躲避不可招架的眩暈,基本上能讓所有玩家頭疼!

而且,這個技能隻要是被戰士鎖定了之後,除非是能在他用技能的同時能躲閃出他的攻擊範圍,要不然,一秒眩暈是絕對、肯定的!

一開場就掉了超過10的血量,劍客搶行天下很顯然有些惱火,在眩暈結束之後,起手技能竟然是崩山擊,同樣是一個帶有眩暈效果的技能,隻不過,此時戰士已經繞到了他的側面,而崩山擊這個技能是隻能在正面施放才會被判定有效的!

就在一些看出端倪的高手有些歎息的時候,隻看見劍客搶行天下不慌不忙,舉起長槍的同時竟然還邁出一個奇異的側滑,不僅躲開了戰士的一個平擊傷害,而且恰好轉身45度,雖然說和戰士站的是一個斜面,但是卻已經将戰士納入了攻擊範圍,崩山擊,劈中!

被搶行天下的崩山擊砸中,九鼎至尊頓時就變成了一個滾地葫蘆,并且帶着強制眩暈的狀态,搶行天下得理不饒人,前跳了一步,将一頓攻擊直接傾瀉在九鼎至尊的身上,直接找回了之前被戰士沖鋒之後的那一頓猛攻所失去的血量!

而就在兩秒的時間将到,九鼎至尊剛想翻身站起來的時候,就看見搶行天下手裏的長槍直接一個掃地攻擊,然後不等招式用老,直接就向上一挑,強制浮空技能,空中束縛!

空中束縛,這又是劍客職業的一個強制浮空技能,隻要是被挑中的玩家,就必定會進入強制浮空效果,長達2秒!

然後,就隻看到槍行天下不慌不忙的将破滅飛刀,會心一擊,順劈斬等技能一一砸到九鼎至尊身上,最後才用出一般劍客的打法,空中束縛之後必接的強制下落技能,将九鼎至尊直接從空中砸下,直接在擂台上砸出了一個人形的大坑!

九鼎至尊這一次爬起來,終于有了用武之地,因爲他知道,這個劍客因爲心急找回一開始丢失的面子,技能用的太多太老,不僅将手裏的技能用完,而且,他自己因爲技能用的太老,而進入了收招狀态,僵直一秒!

戰士九鼎至尊滾起來,大嘴一張就是一個怒吼,技能,挫志怒吼,強制降低對手30攻擊強度,持續10秒!

而在給槍行天下挂上了這麽一個負面狀态之後,九鼎至尊直接貼近槍行天下就是一陣狂劈橫砍,完全都不顧忌槍行天下的攻擊,什麽破甲攻擊,雷霆一擊,順劈斬,毀滅一擊等技能紛紛出爐,包括已經冷卻完畢的斷筋和出血技能,也直接全部挂在了槍行天下身上。

破甲攻擊,戰士初始技能,按照百分比削弱對手的防禦,初始爲削弱對手防禦上限的6,持續5秒,最多可施加5次!

斷筋,戰士一轉技能,造成45點傷害的同時斬斷對手的腳筋,減少對方60的移動速度,持續3秒。

出血,撕裂對手的傷口,造成出血技能,每秒造成一定傷害,并使對手的恢複降低50,持續6秒!

此時,看台上的所有人都神色凝重,雖然說到現在爲止,槍行神州和九鼎至尊兩個人各有閃光點,但是,此時的狀态,很顯然吃虧的是槍行神州,身上不但挂了5層的破甲效果,防禦削弱高達30,而且在他的身上還有一堆的負面狀态,場面極其不利!

但是在這樣的情況下,槍行天下還不能遠遠的的躲開,因爲,在戰士九鼎至尊的手裏還有一個冷卻完畢的沖鋒技能,隻要兩個人的距離超過6碼,他就可以随時發動這個技能,将槍行天下再次眩暈一秒!

不過,雖然不能退開太遠,但是退出一定的距離來躲閃戰士的攻擊倒是完全可以的,隻看見槍行天下在僵直完畢之後,就直接開始一步一步的退讓,借此來躲避九鼎至尊的攻擊,隻可惜,這是考驗一個玩家的微操能力,以及眼力是否高明!

唐天緊緊的皺着眉頭,劍客槍行天下的意圖很明顯,隻要是有一定遊戲基礎的玩家都可以看的出來,隻要他能退出九鼎至尊身邊三碼之外,就可以免去戰士的攻擊傷害,讓他所有的技能全部落空,但是同樣的,如果退開太遠,就會遭到九鼎至尊的再次沖鋒!

隻可惜,槍行天下的意圖雖然明顯,但是卻不具有足夠的微操能力,雖然在不停的退讓之中也多多少少躲開了一些九鼎至尊的攻擊,但是不知道是否是九鼎至尊故意放水,别的技能或者平擊有落空,但是每一次的破甲攻擊都必定會準确的施加在槍行天下的身上!

槍行天下危險了啊!

随着兩個人之間攻擊頻率的加快,兩個人頭頂上的血條也在逐漸的下降,原本是槍行天下占優的局面很快讓九鼎至尊追平,然後反超!

九鼎至尊不斷的揮舞着雙手斧,一下一下的砍在槍行天下的身上,帶走一段又一段的血值,很顯然,這是要趁着槍行天下身上有着破甲效果,想要一波帶走!

但是,就在槍行天下的血條下降到50的時候,槍行天下面對九鼎至尊的攻擊再也沒有躲閃,直接将長槍雙手舉過頭頂,身子也微微後仰,全身開始閃耀着淡淡的紅光,并且逐漸的變的濃郁了起來,技能,激怒!

激怒,劍客一轉技能,在生命值降低到50以下可用,攻擊按照失血百分比提高攻擊強度,并且附加霸王狀态,免疫任何沖撞,冰凍,混亂,石化等狀态,持續20秒!

九鼎至尊一看槍行天下全身泛起的紅光,知道他開啓了技能激怒,當時之下就想後撤,但是槍行天下在這時候哪裏還會讓他安然的退開?

隻看到槍行天下直接一個突進,再次崩山擊起手,将招架不及的九鼎至尊直接劈成了一個滾地葫蘆,再次一套連招,帶走了九鼎至尊超過20的血量,隻不過,這一次槍行天下學乖了,雖然強制下落技能已經冷卻完畢,但是他卻沒有再去采用,而是選擇一個普通的劈斬,結束了這一次的一大套連擊!

兩個人的血量此時都已經陷入了危險的階段,槍行天下剩餘48的生命值,九鼎至尊剩餘51,基本上算的上是旗鼓相當,但是,槍行天下的所有技能都已經陷入了冷卻時間,九鼎至尊的絕大部分卻已經冷卻完畢,隻不過,此時槍行天下身上還挂着激怒效果,附加霸王狀态,九鼎至尊也不敢太過冒然的進行技能攻擊,隻是揮動手裏的雙手斧在招架攻擊之餘做出一兩下攻擊!

48,51,48,49,47,45,47,40,46,38

雙方的血量在彼此不斷的攻擊中逐漸消耗,但是槍行天下身上帶着激怒效果,攻擊力比九鼎至尊高出何止一籌?

而九鼎至尊也十分清楚這一點,基本上都是看準了槍行天下的攻擊角度,然後想辦法招架,所以,幾乎每次槍行天下的生命值下降1,就必定會帶走九鼎至尊3到5的血值!

激怒和霸王效果在槍行天下的身上開始閃爍,在他身邊缭繞的紅光也在緩緩的減退,進入了最後的讀秒階段,即将消失!

槍行天下自然也知道,隻要激怒效果一消失,頓時就會迎來九鼎至尊一頓劈頭蓋臉的攻擊,這時候,槍行天下先是看了一下彼此之間兩個人的血量差距,一個41,一個24,直接下了一個強攻的決定!

這時候,所有人都在盯着兩個人頭頂上的血條,基本上來說,無論誰的血條先下降到20以下,基本就可以算做是輸了,當然,這隻是從基本上來說,如果說劍客有足夠的技能,基本上就可以将戰士一波帶走,而現在,很顯然,劍客的技能已經有一半進入了冷卻狀态

隻看到,在激怒效果消失的瞬間,九鼎至尊果然直接用斷筋起手,再接一個後跳,然後一個漂亮的沖鋒沖到槍行天下身邊,隻不過,這一次,眩暈效果卻沒有出現,因爲槍行天下在那零點零幾秒之間,竟然也退開了一步,躲過了這一記沖鋒!

沒有了強制眩暈效果,光憑着技能攻擊,槍行天下同樣也有!

最終,因爲槍行天下在開啓了激怒之後所建立的生命值優勢,在最後的一頓搶攻之中沒有落入太大的下風,即使是九鼎至尊爲他施加了破甲效果,他也沒有再後退半分,而是以血拼血,以人拼人,獲得了最後的勝利!

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