《永恒》的全稱《永恒紀元》,天幻網絡研發的第二代虛拟網遊。
自上代《天啓紀元》關閉服務器,全球十幾億玩家翹首以盼了整整兩年,一經公測,便迅速風靡世界。
《永恒》背景以第一次天啓戰役結束後的“新世界”爲起點,人們熟悉的艾歐迪亞大陸已經不複存在,破碎成萬千浮陸。
《天啓》最後的主線劇情裏,截止第三次史詩戰争,和相繼隕落,五大至高龍神僅存其三,由于法則崩壞,它們也近乎永久的陷入深眠。
艾歐迪亞的芸芸衆生經過頑強的戰鬥和抗争,最終戰勝了一直淩駕于他們頭頂,支配了數個紀元的上古巨龍,但也因此失去了這個強大種族的庇護。
其它位面的諸神發現這個情況後,立即率領軍團入侵這片資源富饒的淨土,他們當中的最強者絲毫不亞于至高龍神。不同于龍族個體強大,繁衍困難的特點,某些種族在資源充足的情況下,甚至可以無窮無盡的繁殖出适應性極強的“殺戮機器”。
最典型的便是虛空蟲族的主神——母巢!
面對如此強敵,各個陣營的玩家和npc再次聯合起來,一場遠比史詩戰争更加殘酷的戰役從而打響。
史稱第一次天啓戰役!
這場戰争沒有輸赢,艾歐迪亞世界最終崩散,化作億萬浮島碎陸,七大海洋蒸發成水汽,重重迷霧鎖住虛空。外來的入侵者被迫撤退,但他們留下的無數文明和血脈,俨然成爲這個破碎世界最寶貴的财富。
《永恒》的背景設計和核心架構比《天啓》更加恢弘壯闊,僅憑宣傳片中那一望無垠的霧海和漂浮其中的浮島陸地,便已将玩家們拽入了一個心馳搖曳的幻想世界,更不用說還有那些千奇百怪的血脈和文明。
如果說《天啓》中最強大的血脈便是。
那麽《永恒》已經公布的一些血脈裏便有幾條絲毫不亞于它,甚至有些從某方面還要遠遠強于至高龍族。
最重要的是,這些血脈全部玩家可以通過任務和探索獲得!
“程序加載完畢!”
“天幻網絡祝您遊戲愉快!”
洶湧的數據流憑空溢出。
黑暗空間頓時扭曲,頃刻間打散成最原始的馬賽克,再次重組。
待回過神來,陳幕的身軀已經出現在冶金工會的大廳裏,穿着奇裝異服的各個種族玩家人來人往,熙熙攘攘,這個時間段不少都是前來修理裝備和兜售材料,顯得格外熱鬧。
陳幕從短暫的眩暈中恢複過來,稍稍整理儀容,拉上翠綠色鬥篷上的兜帽,非常低調的走出工會。
《永恒》中的時間流速比現實的慢四倍,烏克鎮現在還是豔陽高照的晌午,以馬萊希爾浮陸的運行軌迹來計算,還有二十多個小時才能進入夜時區。走在大街上,迎面吹過缪斯海域腥鹹的海風,摻雜着一絲溫潤的濕氣,讓人心情舒暢。
缪斯海域其實是一個陸地内海,它的面積約占整個馬萊希爾浮陸的60%以上,各種珊瑚色的島礁星羅棋布,深海地區還生活着很多難得一見的海王類boss和史前遺迹,也是《永恒》30-50級地圖中著名的尋寶勝地。
國内的巨熊公會,獵狐者公會,七弦月公會等十幾家排名中等偏上的組織都有派遣軍團入駐這裏,目前勢力最強的是巨熊公會,他們累積的區域聲望也是最高,公會高層正在普魯公國的帝都運作,據說很快便能派人競選這兒的總督。
當然,陳幕才不會關心這個,誰來管都一樣,他僅僅是個過客。
隻要探索完畢,他便會離開這兒,再次尋找新的遺迹。
“系統提示:你有新短消息,請注意查收。”
通訊錄閃爍起來。
陳幕下來菜單,發現是死黨朱鴻君發來的郵件,這貨的昵稱跟他的長相一樣猥瑣,讓人每次看到都想噴出一口老血。
風騷小蠻腰:
哥,你要的信息我已經找到了!嘿嘿,你絕對猜不到吧,我竟然能偷偷摸進帝都的阿薩王圖書館。幫你查這些東西,老弟可是真豁出去了,冒着殺頭的風險給我導師下了黑魔蘭迷藥,偷偷拿了他的戒章才進來的,回頭你可别虧待我!
那麽長話短說。
第三塊亡語石闆最後一次出現的地點可能是(25-30級),目标編号:pl218,軌道72h/day,隸屬普魯公國的諾達裏斯行省,距離你的位置很近,可以坐傳送陣直達,其它詳細資料你看附件。
另外再補充一個私人請求,記得幫我帶點當地的特産!!!
!!!
!!!
重要的事情我必須說三遍!
——附件:
你猜我猜你猜我猜不猜
陳幕直接略過前面有邀功嫌疑的長篇幅扯淡,注意力全部放在後面的内容,當看完附件的資料後,他緊皺的眉頭終于松了下來,目光中流露出不可抑制的狂喜。
雖然這胖子賣友求榮,罪大惡極,但關鍵時候還靠得住,看在他搞到這麽多詳細的信息份上,這次權且不追究了。
“碎岩浮陸”陳幕關閉通訊錄,沉吟片刻,随後直奔倉庫而去。
《永恒》中的倉庫是以銀行的模式開放,但不同于以前的網絡遊戲,它沒法互通,玩家在每個區域存放的物品,也隻能在當地取出。此外,銀行還設有其它若幹服務,比如打包郵寄,快捷回收等等。
當然,這些功能都是需要付費才能使用,而且單次處理的物品越多,所需費用便越昂貴。
陳幕走到櫃台前,目光掃過一排排眼花缭亂的道具,很快從私人倉庫裏挑選一些必備的東西打包,支付了48個龐貝銀币,提前郵寄至碎岩浮陸上唯一的主城——碎岩鎮。
預計達到時間是兩天後。
接着他又查看了一下當天的貨币彙率,從賬面上劃出30枚諾頓金币,兌換成7680枚龐貝銀币,全部揣進兜裏,随後火速趕往傳送陣。
銀币是遊戲當前階段的主流貨币。
金币由于價值太高,導緻适用面窄,除了非常大額的交易,其它地方很少會用到。
除此以外,《永恒》三大陣營還各自有一套貨币體系和兌率。這些數據主要由系統把控,終端會根據遊戲市面上流通的貨币總量和物價進行宏觀性的調節。因此有些強大的商業性公會,往往會在這上面做文章,他們囤積大量的材料和金币,瘋狂打壓銀币,抄底收購,滿倉後再哄擡彙率,趁機抛售。
曾經有段時間把整個遊戲的經濟系統搞的烏煙瘴氣,玩家怨聲載道,最後迫使一些資金損失慘重的大公會聯合起來通緝這些“金融巨鳄”。
還有作爲官方的天幻網絡,雖然承諾不會直接幹預遊戲内的任何事情,但也公開發布藍貼,再三斥責這種奸商的行爲。同時還決定投放一批高ai的經濟學npc坐鎮艾歐銀行,防止再有大範圍的惡性金融危機出現。
即便如此,依舊有很多經驗豐富的商人能夠找到機會,比如某個大公會發現了一處尚未探索的虛空地帶,準備組織先遣團去冒險,再或者,三大陣營中某些國家因爲領土問題相互宣戰
一旦涉及到比較重大的戰事,貨币的兌率和物價便很難受到遏制。
陳幕也發過戰争财,但他不是玩金融,而是給一些公會大佬提供裝備精煉、附魔、銘刻的一條龍套餐。
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