也不知道是不是骨子裏的叛逆,之前我一直做一個好好學生,拼命的壓抑着自己,這種叛逆的感覺,就被成績好帶來的誇獎和榮譽給沖淡了。現在這些東西都從我眼前消失,我的叛逆叫嚣着要膨脹,就像現在,我不知怎麽的就走到遊戲機廳門口。
說來也是好笑,别的男生在我這個年紀,肯定早就在遊戲機廳玩的順風順水,大有把遊戲機廳當做餘生發展的事業的意思。而我除了以前陪班主任來遊戲機廳找那些“誤入歧途”的同學,似乎都沒正兒八經的進來過。
現在進來了,周圍的叫罵聲,歡呼聲,都是圍繞着那幾寸屏幕上的畫面的。沒有一個人會關注我,但是我仔細看了看,他們每人都守着一台機器,臉上滿足或者沉迷的表情,是大多數在學校的這個年紀的男生所沒有的。
所以我就算是定好了要學習的目标,還是決定自己應該體驗一把不一樣的生活。畢竟之前的那麽久,我都活得太壓抑了,現在這裏也太熱血,我控制不住自己在這種氛圍下還能泰然自若,不去加入他們。
但是我學着他們的樣子走到買币點的時候,還是丢人了。我居然發現,我連怎麽買這些東西都不知道,隻是木然的站在那裏,想要問老闆,又不太好意思問。那個一身橫肉的老闆現在正半躺在躺椅上,無意間擡頭斜睨我一眼。
不看不要緊,一看吓得他差點從躺椅上滾下來。我後來仔細想了想,遊戲機廳這種地方,外面大紅的珊瑚絨簾子挂着,阻隔外面的光也算是一個好彩頭,裏面光線那麽暗,加上這裏魚龍混雜的,老闆應該平時碰到不少奇奇怪怪的人了。
而我那個時候還沒休養完全,雖然傷好了但是氣色還是不怎麽樣,幽暗的光線加上發白的臉色,的确是有點吓人了。但是當時的我毫無知覺,看着老闆還想要伸手扶他,老闆擺擺手,不動聲色的往後坐了一點,眯起眼睛看我好半天,這才大喘氣。
“我的祖宗诶,差點被你給吓死。啥孩子啊站那小半天不說話,買多少個子啊?”老闆起身,從抽屜裏拿出一盒擺放整齊的,類似于硬币的東西,我猜這個應該就是遊戲币。我沒好意思露怯,想起兜裏還有一張五十的,遞了過去。
我的意識裏,覺得這一類遊戲币應該很貴,所以就打算來體驗一次也就算了。沒想到老闆看我一眼,眼光有點怪,然後把那一盒遊戲币都推到我面前讓我點數。我也不好意思說,我也不知道這個币是怎麽賣的,帶着那一盒遊戲币,奔着裏面人少的地方就去了。
我在裏面的地方,果然發現人少了很多,隻有稀稀拉拉的幾台機器有人。剩下的幾乎都在門外,門外的煙霧缭繞也都被隔間之間的玫紅色珊瑚絨簾子隔開了,這裏顯得安靜很多,不過氣氛倒也不錯。
四周的别的機器,看起來就很難操作,我環顧一下,找到一台類似于俠盜飛車的機子,拿着兩個遊戲币扔了進去。其實我連要投币都不知道,就是剛才在外面看的時候,正巧看到一個人玩完了遊戲,屏幕上的畫面變成了一些遊戲選項,直到他又投了兩個币這才重新開始。
但是我的屏幕好像不太一樣,投了兩個币還沒反應,我又投了兩個,屏幕上才顯示一行英文飄字,我看懂以後又扔了四個币進去。我倒沒想到,這台機器會采用英文編碼,而且連系統提示都是英文的。
幸好我初中的時候英文底子足夠好,現在看那些英文基本等于看母語,毫無閱讀難度。雖然說來三中這麽久,我一直沒有機會接觸英文,就連英文課都是因爲各種原因沒有上,但是初中三年格外的努力,仿佛烙印在靈魂裏。
那些單詞語法,我要忘了都難。通過老師借的書閱讀的國外名著,也不會差到哪裏。不能直接翻譯外國名著,起碼日常生活的交流在線翻譯還是問題不大。
打開界面,界面上浮現出三個英文選項,我終于理解爲什麽别的機子看起來都是歲月的痕迹,唯獨這台機子似乎沒有被人用過,操作杆還有按鈕看起來都嶄新,讓人感覺很想試試手。然後就是帶給人的征服欲。
就像一些文學作品裏提過的,好的寶馬就像是性子烈的美人一樣,如果征服了,可以成爲榮耀。對于征服性子烈的美人,我倒不覺得會是什麽莫大的榮耀,畢竟這就是人家的性格。但是好的寶馬是認主人的,主人會是什麽樣子,寶馬也懂得選個好主人的道理。
現在碰到了這麽一台機器,比起外面的看起來倒是高檔一點,投了這麽多币,我也沒什麽概念關于自己這些花了多少錢。所以隻想好好的玩一把。之前被那些同學們說的遊戲機神乎其神,現在我看來,倒也想試一試,究竟會有什麽效果。
開始的時候,我特意看了一下比賽規則和操作技巧,機器裏面這些都有寫,不過在不同的選項裏面。我把技巧看完一遍以後,慢慢記了下來,打開遊戲的開始界面,面前赫然出現一輛跑車的前端,我怎麽調整視線都隻能看到前端。
我有點洩氣,突然想起來我剛才看到規則裏規定的,就是隻能以人的視角來開始這場比賽,所以也松了一口氣,專心緻志的準備開始。而比賽剛剛開始,我按下紅色按鈕沖了出去。比賽規則就是穿過障礙到達終點算赢。
但是這隻是大概意思,剛才規則裏也有寫,這個遊戲一共有九個關卡,每一個關卡代表的含義不同。第一個關卡是初見光芒,翻譯過來大概意思也能理解,第一關的要求隻要遊戲操作者掌握遊戲規律就好,怎麽發動怎麽轉彎,怎麽攻擊以及釋放技能。
由于剛才的遊戲規則都看過一遍,現在玩起來也就算是得心應手,我并不覺得在看完規則以後,這個遊戲還有什麽難度。不過第二關我就發現了這個遊戲的問題。雖然是第一人視角讓玩家體驗,但是我并不是遊戲裏的體驗者,所以風速還有壓力我都感受不到。
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