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421.第419章 真正的複仇


說起來雙方對賭很不公平,汪謙輸了要捐掉價值數百億的暴雪公司,馮澤恒輸了隻捐在邶京的兩套房産,雖然邶京的房産很貴,但馮澤恒的這兩套房産頂多價值兩千萬就到天了。

不過汪謙并不在意賭注是什麽。

他現在有的是錢,而且有商店試用卡,可以在道具商店裏自行購買道具,如果實在上不了羊視的黃金時段大鏡頭,大不了購買一張視頻強制播放卡,就可以保證赢下這個賭了,不過那是最後的壓箱底手段。

汪謙的真正目的,不是爲了上羊視,而是爲了打羊視的臉,徹底弄臭羊視。

就比如幾天後的世界杯預選賽,汪謙肯定是要去的,他也估計到羊視爲了這個賭,很可能會全面封殺他出現的鏡頭。

封殺就讓他們封殺吧,比賽開始之後看誰更丢臉。

就比如……

汪謙這時候正好在國家足球集訓隊裏。

而且正和其他隊員讨論戰術。

“讓我上場可以,我沒有别的要求,那就是有球要立刻傳給我,至少保證我在全隊有百分之九十的控球時間。”汪謙向衆隊員們提了出來。

“沒問題。”以鄭質爲首的國家隊隊員們當然是滿口答應了汪謙。

沒有汪謙,客場打泡菜國隊肯定輸,有了汪謙,十分鍾灌對方五個球,九十分鍾豈不是可以灌四十多個?這要創造足球史上的奇迹啊!

更重要的是,華國足球隊四十多年的恐泡菜國症,每位華國球員和球迷内心都充滿了屈辱,上一次東亞杯雖然一球險勝泡菜國足球隊,但那是主場,而且比賽也屬于半友誼賽的性質,就算赢了也不算真正赢。

世界杯預選賽、又是客場,如果赢了,而且大比分勝出,意義和上次東亞杯就很不一樣了,那是真正的複仇!長臉!一想到能在客場大比分戰勝泡菜國隊,國足們都無比興奮,但這一切的前提是必須汪謙在場上才行。

爲了這個目标,他們做出任何讓步和‘犧牲’都是值得的。

羊視大概做夢也想不到,他們在幾天後的小組賽預選賽上将要面對怎樣的一種情況。

按照慣例,場上十一名球員,不給某位球員鏡頭,偶爾出現中遠距離加馬賽克、出現近距離切換觀衆席并不會太過于影響整場直播。

但是,當這場比賽華國球隊控球的時候,百分之九十的時間都是汪謙在帶球、汪謙在突破、汪謙在射門、汪謙得分、汪謙在慶祝的時候,他們就全部切換觀衆席吧!

到時候臭的是誰、被罵的是誰,就不言而喻了。

這才是汪謙這個賭真正的目的。

而且最近這個月還不隻世界杯足球預選賽,華國、日苯和泡菜國的圍棋三國大戰也在這個月舉行,身爲圍棋界宗師級人物宋偉唯一的嫡傳弟子,汪謙已經得到了三國大戰的出場券,因爲棋藝輾壓同輩,汪謙甚至被安排壓軸出場。

圍棋是中華的國粹,羊視已經買下了圍棋三國大戰的直播權,而且必須直播。

除了圍棋之外,世界田徑錦标賽也在這個月舉行,汪謙通過華國田徑隊的最大贊助商微訊公司,已經在華國田徑隊報名參加了十幾個項目的比賽,羊視也已經買下了世界田徑錦标賽的直播權。

這一次的世界田徑錦标賽,其中的重頭項目,比如一百米決賽,全人類都無比關注,如果華國人曆史性地拿了冠軍,央視不給鏡頭……那畫面太美不敢看。

羊視越是不給汪謙鏡頭,汪謙就越高興。

你不給,盡管不給,到時候别哭着求着讓我上鏡就行了。

……

《俠盜獵車手》銷量繼續飙升。

玩過的玩家在論壇中各種誇贊,靠着口碑效應,以及一直未出破解版,更多的玩家加入了購買正版的行列中,這讓《俠盜獵車手》在沒有前面幾代的基礎上,賣得甚至比原世界還好。

暴雪公司在《俠盜獵車手》發行一周之後,赢利就達到了二十億美元,而且銷售勢頭不減。

《俠盜獵車手》這一世和上一世不同,H-box 360/HS3和H-box One/HS4是同時推出的,電腦版也僅僅隻推遲了兩天。

國際遊戲評分組織GIN給H-box 360/HS3版本的《俠盜獵車手》評了10分的滿分,又給H-box One/HS4版本《俠盜獵車手》評了10分的滿分,電腦版出來之後,GIN又給它評了第三個滿分!

“無論贊同與否,《GTA》PC版本絕對是體驗這款遊戲最好的版本,暴雪公司充分挖掘了PC平台的可用技術,打造了這款最棒的遊戲。完美的優化,沒有限制的幀數,以及超高的遊戲分辨率,4K、多屏顯示都讓遊戲又一次達到了全新的高度。巨大的洛聖都比以往看上去更加驚人,由于景深效果的加強,俯瞰整個城市會造成強烈的視覺沖擊。”

“電腦平台也是唯一一個可以60幀以上體驗遊戲的平台,給你如絲般流暢!我們給出了10分!”

“優點:驚豔的開放世界,順暢的操作,巨大的改變,單人多人模式皆優秀,導演模式。缺點:無。評分:10.0。傑作!我們都曾預想到《俠盜獵車手》PC版本和其他版本一樣會是一款神作,但巨大的進步依舊讓我們震撼。”

“總評:《俠盜獵車手》是一款神作,而PC版本成爲了最佳的體驗途徑,龐大而精細的遊戲世界爲所有開放類型的沙盒遊戲樹立了标杆,這裏有着太多精彩的内容,太多的事情去做,去探索,去瘋狂!無論是單人模式還是多人模式,樂趣無窮!再加上新增的導演模式,讓遊戲真正的再上一個檔次。”

其他媒體也紛紛給《俠盜獵車手》進行了評分,無論是VideoGamer還是Guardian或者Gamepl、Meristation、LevelUp都給俠盜獵車手評了滿分!

這是這一世的遊戲曆史上,唯一一款被所有評分媒體給予滿分的遊戲!

“不知從何時起,有些遊戲就開始不再僅僅是遊戲了。一部分設計者開始打起了‘遊以載道’的主意,試圖用遊戲給玩家們灌輸某些道理;另一些設計者則将遊戲當成了藝術載體,屏幕從此成了他們的畫布,代碼從此成了他們的畫筆。還有一些設計者僅僅就希望講述一個故事,不多也不少,僅此而已。當然,更多的遊戲也還隻是遊戲,《俠盜獵車手》似乎并不屬于上述的任何一個類型,因爲當暴雪送給了玩家一個遊戲界從未遇見過的龐大、精緻、充滿了活力的城市時,它實際上所販售的已經是一種全然不同的東西了。”

“那就是可能性。可能性從很大程度上概括《俠盜獵車手》最有趣的那些玩法,它鼓勵玩家們在遊戲中自得其樂,總而言之一句話:這是一座城市,想怎麽糟蹋随你了。宏大與窮究細節則能概括《俠盜獵車手》的最大賣點。”來自VideoGamer的首席執行官亞力山大的評價。

“GTA在構建已知世界卻又帶給玩家各種驚喜方面,在已有的遊戲制作水準下,可謂登峰造極了。以橫行霸道的名義模拟人生GTA系列最顯眼的成就,無疑是那個龐大而美麗,散布着驚奇與驚喜的開放世界。而在GTA當中,他們把所有的細節都做得非常考究。撞車後趴倒在方向盤上的NPC會使得車子鳴笛不止,槍戰中被擊倒的敵人武器掉在地上還會走火,穿着人字拖的麥可走路的時候,拖鞋真的有‘拖’的感覺。”

“又比如說在街上搶路人的車,大部分的女性被你拖出車子之後都會驚叫跑開,而一些身強力壯的男性則會馬上從地上爬起來,試圖從你的手裏再把車子奪回來。把世界做得龐大而不失美麗是功力,而同時給這個世界填充如此多真實的細節就不光是功力了,還是态度。”來自Guardian首席執行官山姆的評價。

“《俠盜獵車手》裏面的内容以及細節多的可怕,當真是找不到任何一款遊戲可以在這方面與《俠盜獵車手》做比較的。在這方面《俠盜獵車手》的的确确一枝獨秀,這點應該是滿分!另外,在《俠盜獵車手》這麽龐大體量的遊戲内容、細節裏,處處流露制作團隊(制作者)令人驚歎的智慧與努力。這點是簡簡單單可以做到的嗎?在這點上,可以說也沒有什麽遊戲能與之媲美。很多遊戲制作設計的都非常出色精美,讓人連連贊歎。但是在這麽龐大體量的遊戲内容裏,還能制作的處處精美,當真是獨一無二的。”來自Gamepl首席評論官桑托斯的評價。

“《俠盜獵車手》這個城市是活的,所有的這裏的人都是可以做一些複雜互動的,你可以站在路邊站一下午,看路人走來走去,警匪追逐,車禍,搶劫而不膩得慌。并且這些東西還實時影響着網絡論壇,新聞和股票系統。在進行某個随機任務前後原本一樣的電視節目會變得和原來不一樣。你坐在路邊車裏玩手機,還會有人停車時撞到你。”

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