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第五十八章斷手流


“輸出再高一點嗎?”。不懂用肩膀頂了頂自己鼻梁上的眼鏡把位置擺舒服一點,“我真的可以做到嗎?或許,可以的吧,隻需要付出點代價就好了”

曾經有一種流派叫“斷手流”,流派的要求也很簡單:手速快,快到手會在之後的一段時間疼痛不已、反應遲鈍,如同手指與手腕被打斷過。

也許有人會有疑問,人物的技能有冷卻,技能釋放有動作,手速再快也不可能突破系統限制的吧?打輸出不就是學個套路,然後一路技能按着順序滾過去就好了嘛?

“斷手流”确實是滾鍵盤,但是與一般的滾法不一樣,需要注意的東西有很多,比如:人物的動作、技能的流暢銜接、還有占據最佳的輸出位置争取更多的輸出時間,一旦進入節奏,斷手流一秒都不能浪費,稍有停頓,節奏就被打亂了。

值得借鑒,其中一個就是注意人物動作。遊戲人物每釋放一個技能時會耍一套拖時間的動作,經過研究可以發現,這套技能動作可以用一些特定的技能強制取消,利用這點可以擠出大把輸出時間。

另外一點就是技能的流暢銜接了,這個東西有些玄,隻能自己體會。輸出的手法,技能的釋放順序,這些都可以死記硬背;但是流暢的銜接卻不是能學會的東西,因爲每個人的習慣會有些不同,面對boss時的反應也會有各種不同。真正的流暢銜接技能并不是一套死記硬背的東西可以解決,這是根據現場情況,時刻的調整自己的技能使用,要恰如其分的把合适的技能留在合适的地方,達到最大的收益。

這個流派并不是在《天谕》盛行,大多流行在一些人物與boss靈活性不高的遊戲,畢竟天谕裏很多boss都無比靈活,躲避技能已經很費心力,如果再用斷手流打輸出,隻怕手真的會斷掉。

牧登就是靈活型boss的代表,如果mt沒有足夠的經驗,牧登可能不會在一個地方待上2秒,時刻與boss保持安全距離已經是個問題了哪有時間去注意輸出?

“拼一拼吧!”不懂像是做了某種決定。

“喜媽,注意盡量固定boss的位置,接下來就交給我了!”不懂深吸一口氣,集中注意力盯着牧登。

“在剛剛,牧登已經使用了沖撞、後跳,隻要喜媽不動,牧登短時間不會亂走。”不懂心裏快速計算一下牧登移動的可能性與停留時間,“牧登恢複最快的沖撞大概還需要5秒左右。”

翻滾!不懂把對狙殺模式炎天來說很珍貴的輕功值用去一半,調整了一下與牧登的位置,輕功值再珍貴也不如輸出時間珍貴。螺旋刃丢出,大小傀偶重新召喚!

牧登站在原地大锏連揮想逼喜媽走動,喜媽也知道現在輸出時間緊張,不能浪費隊友的技能與輸出時間,不動山開啓!

牧登大怒,大锏越揮越快,轉眼之間已經連揮四锏,所幸喜媽把保命的減傷技能開了出來才能站在原地硬抗。保命的技能用在這種地方,或許很可笑,但再珍貴的技能也比不上時機;或許下一刻牧登會出奇招讓喜媽陷入險境,但那也是下一刻的事情了,現在需要做的就是搶時間!

24%!不懂心裏默算牧登的沖鋒快好了,端着狙擊槍緩緩挪動步子,向着自己猜測的方向移動。

這是在賭!賭牧登會按照自己的預定路線移動與猜測的想法出招。

沖鋒起手式!已經賭對了一半!不懂手上不停,一邊利用各種技能穿插取消技能間的後搖動作,一邊在極地的移動速度下挪動步子。

站在牧登正面的喜媽沒有像平時一樣亂動,試圖無傷躲開沖鋒,這個時候需要的就是輸出時機,在這個時候承擔傷害讓牧登的活動範圍變得可以預計是一件很劃算的事情。

沖鋒結束,牧登回頭揮出一锏,喜媽直接用技能“追命”硬吃這一锏也要趕上去貼着牧登。

位置預計剛剛好,不懂點點頭加大火力。

“後跳估計已經好了,以喜媽貼着牧登的距離,估計很快就會後跳。”不懂想罷,邁着步子調整方向,向着心中預想的三角形第三個點移動,25米、20米、18米

大表弟見不懂這麽靠近boss,有些擔心,剛想出聲提醒,卻見牧登正對喜媽一個後跳,瞬間遠離10餘米。喜媽趕緊追上去,而不懂卻正好沒有讓牧登脫離攻擊距離,30米不多不少。“媽個雞!神了!”大表弟瞪大眼睛,“boss的移動位置都被他猜到了,這是運氣還是”

接下來牧登在不停的移動,但是不懂都能通過預判走位,安全又及時的趕到預定位置。“你一刻都逃不出我的槍圍!”不懂如此說。

在移動過程中,不懂的輸出并沒有一絲停頓,人物的動作經常如抽風一般出手,比如:手雷摸出來剛舉起,但下一刻人物又把手收回來開槍射擊,而手雷已經不知道在什麽時候丢了過去又比如:穿甲的黯滅彈剛準備好,打出來的卻是其他子彈,而黯滅彈早已不知道什麽時候飛向boss

輸出,不懂沒有停,但技能卻不是亂丢的,每個技能都能恰如其分的在正确的時機趕到正确的位置。牧登停下,需要準備時間的黯滅彈、大傀偶飛了過去;牧登移動,手雷跟着他飛;預計到牧登會待3秒以上,标記+螺旋刃沒商量。

有人說,炎天的秒傷裏,普攻疾風彈能直接間接的出很大力,秒傷表上疾風彈肯定要站前面,使用的次數很高才能表明你沒偷懶;疾風彈0.5秒一發且動作少,可以快速攢無雙,可以頂掉大部分技能的後搖,這确實是個好技能;但不懂認爲這些不足以讓疾風彈傷害名列前茅,同時使用次數也不是越多越好。

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