一覺醒來,不懂進入風少隊伍開始無聊的日常,好在兩人配合起來頗有效率,特别有風少這個爆發極強的大光刃在,任務進展得很快。
六月十九日開的新區,如今是六月二十四日周三。周三和周五有遊樂園活動,也就是喜媽、漫漫、風少45級金耳環的來源地,目前裝備屬性效果最好的耳環就是遊樂園的産品。
上周五,成功在九個半小時内提升至40級進入過遊樂園的不足十人,這周沒能提升到40級不能進入遊樂園的反而是少數,所以,今天遊樂園不出意料的爆滿。
不懂的目标是通過遊樂園等方式,快速湊出足夠的神格搭配出短時間内提升最大的效果屬性,必要的時候花錢也要湊出滿意的屬性。因爲,不僅僅是神祠劇情,長城弑神的挑戰也是迫在眉睫。
不懂将得到的神格塞入背包後從包裏摸出一張一點卡,使用後色子擲出點數強制變爲一點,一個位置前方的房間暫時解鎖。
“這周末,長城弑神的封印就很有可能會被解開。如果從低階難度開始挑戰,一周兩次cd的長城将會在下周首殺。”不懂估算一下這周開啓長城的可能性,發現很高:“這樣的話,很可能下周一就會誕生長城首殺。也就是說,神格隻能在這周的兩次遊樂園之旅中湊出。若沒能及時湊出,雖說以我的技術自然是不會拖後腿,但能不能帶動别人就不知道啦!”
不懂撓撓頭想到:“畢竟這是十人本的首殺,一個人能起到的作用大幅減弱,以這個爲理由,把自己的表現定在不拖後腿嗎?在神祠五人本自己憑技術就無法帶領全隊通關,在長城若抱着反正不是一個人的事,憑自己的技術不會拖後腿的想法參與,隻怕心裏已經放棄對首殺做出貢獻。”不懂想了想風少他們這些天的努力,自己沒理由僅僅做到不拖後腿的程度:“心裏想着不拖後腿就行,其表現隻怕已經在後腿邊緣徘徊吧!這種心态,怎麽去拿首殺?”
不同神格之間搭配起來會出現不同的效果,對于不懂這種老玩家來說神格搭配自然是爛熟于心,花最少的錢能選出最佳的搭配效果。這是某種老玩家的特權吧,玩的時候看得多,想得多,之後碰到類似的問題能第一時間想到解決方案。
當然,去百度一下也可以直接看别人思考的成果,至于能理解幾分便不是自己需要考慮的事情。同一份攻略,有的人可以瞬間理解,有的看一遍就犯困還是趕緊照搬了事,這不是資質的差異,是心态與選擇。
一個遊戲值不值得思考該如何玩,值不值得爲勝利費時費神,根據玩遊戲的心态不同選擇不同,同一個遊戲自然會出現很多種結果。“小學生”不過是衆多結果中的一種,是對遊戲态度的反饋,不代表智商。
爲了神格,不懂與風少兩人跑完日常後,根本就沒去在乎平海鎮外打得火熱的曠世大戰,全身心投入到利用一點卡跑遍整個遊樂園的目标中。每完成一次遊樂園小項目便有一定幾率給送神格,就因爲這個,不懂存上不少天币就爲等着遊樂園開放,跑進去氪金。所幸,在這一天的遊樂園使用一點卡暫時不會虧,不管怎麽玩隻要不是一路失敗,都會大賺,理由自然是遊樂園獎券的需求還不到飽和狀态。
在不懂與風少瘋狂跑任務之際,平海鎮的這邊可是打得火熱。
數十年前神祠被上任掌門封印,整個星恒教餘孽剛準備好興風作浪,卻還未走出平海鎮便被掌門以精血爲引換取滿天星輝移山将其鎮壓,之後,被譽爲近千年來最可能成爲第二位仙人的掌門去世。
數十年後,神祠封印奇怪的松動,荒流魔氣從封印中溢散。當代掌門力排衆議對神祠進行圍剿,以精血爲引主動開啓封印。
封印由星輝的力量構成,星輝散去後,神祠内的荒流魔氣直蹿雲霄,将天染了個烏黑。
“東風已到。”牧登示意手下開始行動。
在封印解開的瞬間,無數炎天帝院研制炮火向山洞轟去,把山轟平是個不錯的選擇,不管裏面藏着什麽,轟開,将其暴露在陽光下無處遁形。
然而,天是黑的,沒有陽光能穿透這層黑幕,炮火也不能。預計将山轟平的炮火消失在黑幕中,連爆炸的聲響都沒傳出一個,這片黑幕似乎能将一切吞噬。
炮火的轟鳴聲傳不出,帝國軍隊裏低語聲漸漸傳出,聲音越傳越大,軍心動搖。
很快,絕望的消息散布在這支炮火的軍隊:“我們被包圍了!”
确實被包圍了,被潛伏在地底的魔仆所包圍。這些宛若食屍鬼的魔仆以肉眼可見的速度竄出地底,以難以想象的數量包圍着這隻不善近戰的孤軍。
帶領這支火炮部隊的将軍正是莫白。莫白生平和魔物作戰不在少數,但這種無視炮火的手段卻是第一次見,确實令人震驚,但還不能讓他屈服!
莫白以自己平日裏樹立的威信快速穩定軍心,并派出斥候打探情報。
派出去的斥候很快回報,因爲沒什麽可打探的:“将軍我們被包圍了,徹底的包圍。”斥候是一名新兵,顯然他的運氣不佳,第一次上戰場就是這種場面。想着剛才看到的畫面,想到那仿佛無窮無盡從地底鑽出的魔仆,斥候眼裏盡是恐懼,臉上顯出絕望的神态。
“那就原地死守等待支援!”莫白神态鎮定用腳點了點地面:“我們的腳下有驅魔師布置的陣法,待在這裏至少不用擔心那些魔仆從你胯下鑽出來!”
“是!”傳令官領命。
全區玩家世界任務刷新:支援帝國臨時營地。