Chapter79魔獸初現



“樹裏的東西,究竟會是什麽呢?”

在奇葩男那裏觸發意外事件之後,冼子默便回到林子中。憑借着之前的記憶,很快就摸索着找到了其中的一棵刻有符号的樹。

原本不覺得這些樹木有什麽特别之處。但是看到了意外事件的名字【樹中的死神】後,再看着眼前的樹,冼子默不由絕得有些發毛。

“不管了,先打了再說吧。”

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作爲地形因素,樹木也是同樣可以受到破壞的。但是讓他沒有想到的是,那棵看似健壯的大樹居然在他普通攻擊的一拳之下就被打透了。從裂口處看來,它的内部似乎是空心的!

“這種樹怎麽會是空心的呢?”

冼子默還喃喃自語之時,身上卻是已經傳來了一陣急促的疼痛感。

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居然有一個藍紫色的傷害!是魔法傷害!比起這個,更讓他詫異的還是對他發起攻擊的家夥。是那棵樹!它居然長出兩隻手臂,準确的說應該是淡綠色的藤鞭。顯然,那就是剛剛抽打他的事物。

“靠!大狼,上!”

吃痛後冼子默自然是要發起更猛烈的攻擊,既然面對的是一棵原地不動的樹,他也就不需要再講究什麽了。【連續出拳】果斷的招呼了上去。

然而就在他的拳頭即将觸碰到那棵樹的時候,那樹皮之上竟是一陣扭曲。緊接着,扭曲中浮出了一張醜陋的臉孔,她猛地就朝這邊撲來。

這樣的異變讓冼子默不受控制地停下了攻擊,朝一旁躲閃開來。但是翻滾躲閃之後,他才發現樹上其實根本沒有什麽異樣,隻是在他的提示欄中有着一條‘【恐懼】命中’。

看來剛才那完全就是【恐懼】的效果,一切都是幻象。不過現在看來,這棵樹,或者說這棵樹裏的東西的确不簡單。單憑剛剛露出的兩個手段,就是在之前那些普通野怪身上所無法見到的,怪不得戰鬥力都還有要求。

不過再看另一邊的大狼,它卻是絲毫沒有受到影響的在猛擊着樹幹。冼子默這才想起來,大狼的【頑石之毅】正是對抗【恐懼】這類負面狀态的。

回過頭,在看自己的情況,【狩】的計數條此時最大值隻有7格,而經過剛剛的大狼的一記【野蠻啃咬】命中,已經是攢滿了1格【狩】。

于是他再次上前,用出了【怒獸破】。果然和猜想的一樣,那恐懼的效果雖然可以霸氣的打斷他的一切攻擊,不過顯然不會快速的冷卻。這一次,攻擊不會再被打斷了。

【怒獸破】等級:Lv2(熟練度:0%)

主動:揮出有力的一拳,對敵人造成(1.7*攻擊力+力量+戰獸最大力量)的物理傷害,當力量高出目标10點時,還将額外造成<擊退>,且降低目标15%護甲,持續5s,可疊加。施放成功後,增加2倍當前耐力消耗,可立即再次施展【怒獸破】,最多4次。

消耗:2點耐力值;1點狩

冷卻時間:13s

作爲【重拳】的進階技能,【怒獸破】除了在傷害面上有所提高,并繼承了重拳接連施放的特性之外,還多出了擊退效果和破甲效果,可以說是一個相當實用且強力的傷害技能。唯一的問題就是,不能再像之前那樣随心所欲的施放了,因爲如今已經有了【狩】的限制。

-41

拳頭擊打在了樹幹之上,飄出的傷害卻是讓冼子默吓了一跳。居然比之前普通攻擊打出的傷害還低,而且低得多!不對,應該是這棵樹變得堅硬了。

面對上了這樣的敵人,他才覺得似乎少了點什麽。

的确,他這一次的學技能中,雖然學了許多強力的戰鬥技能,大幅度提升了自身的作戰能力。但其實又一個十分重要的技能是被他暫時忽略的——【洞悉】。

這個特殊而又最常見類型的技能,在有些職業的技能樹上是叫【探知】,有的叫【賊眼】或者【真實凝視】之類的,不盡相同。但說白了就是用來看清楚敵人的來路的。

這款遊戲中,對于野怪所需要了解的除了等級、血量、基礎屬性這三類最常規的數值之外,還有更加重要的能力、天賦和弱點需要掌握。普通的野怪,和馴獸師們馴服的野獸、戰獸一樣,也是有着這些設定的。

其中最受矚目的就是弱點了,在對戰野怪時,如果能夠了解到它的弱點。甚至跨10級秒殺都是有可能的。

隻是通過弱點擊殺将會大大降低擊殺所獲得的經驗,已經物品掉落率。所以冼子默這才在這次的選擇中将它暫時放了放,但沒想到這麽快就遇上硬茬兒了。

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冼子默自己的攻擊都已經顯得乏力了,就更别說前排擔當的大狼了。它的攻擊打在樹上,飄出的都已經是一些個位數了。

不過,攻擊乏力并不影響【狩】的積攢。【怒獸破】打在樹上産生的破甲效果後,大狼在發動攻擊。這就算是馴獸師與戰獸之間的“連帶進攻”也就是産生了所謂的聯動,于是也就獲得了更多的【狩】。

一人一狼協力進攻的同時,那兩條長鞭也是在不斷地抽打着他們。兩條鞭同時隻會抽打一個目标,但由于造成的是物理魔法的混合傷害,一次次抽打還是頗有成效的。尤其是沒有什麽魔抗的大狼。

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這樣的傷害之下,哪怕是大狼這樣的厚血肉盾也是也有些吃緊起來。但好在大狼攻擊了3次之後,冼子默的【狩】已經是到達了2格,他也可以做出有力的回擊了。

在【怒獸破】之後,隻要還有【狩】,就可以立即接上【殘暴打擊】了。

【殘暴打擊】等級:Lv1(熟練度:0%)

前置技能:【怒獸破】

主動:對敵人進行4s的連續打擊(攻擊次數受速度影響),每一擊造成[20+0.8*(力量+速度)]的物理傷害。如果目标被【怒獸破】擊退,在施放【殘暴打擊】的前2s将造成壓制效果。

消耗:2點耐力,1點狩

冷卻時間:同步于【怒獸破】

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……

接連的5次攻擊,作爲連鎖技能,【殘暴打擊】有着可觀的傷害同時,更關鍵的是它的【壓制】效果。其他的不說,隻要他有着足夠的【狩】,操作又不失誤的情況下,用【怒獸破】與【殘暴打擊】完全可以打出一套令人目不暇接的連招的。

當然,面對一棵樹的時候,【擊退】已經是不太可能了,【壓制】自然也就沒戲了。不過傷害還是打足了的。

而藏匿在樹中的生物的仇恨值依舊挂在一旁的大狼身上,兩條藤鞭再次朝着它重重抽去。這個動作自然逃不出冼子默的眼,【殘暴打擊】結束的一瞬間,他就一個側滾擋在了大狼身前,替它吃下了這一擊的傷害。

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因爲【漆黑叛逆者】提供的魔抗,這一戰由他來吃傷害顯然明智。不過這樣的一個舉動,卻是給他帶來了意外的收獲,除了提示中大狼的親密度上升之外,更關鍵的是,【狩】也是直接漲了将近1點。

“原來擋傷害也算是聯動啊!”這一點實在太重要,至少現在他多了一個快速攢【狩】的方法了。

嗑着【生命藥水】,通過替大狼擋傷害,【狩】在幾輪之後攻防之後就到達了滿值7。有了這7格的【狩】又等了一波【恐懼】效果之後,冼子默終于可以放開手輸出了。

【怒獸破】接上【殘暴打擊】,再接【怒獸破】,再是【殘暴】打擊。四次的接連的攻擊之後,4個【狩】的印記就打在了大樹之上,再接着就是【狩獵之末】了。

【狩獵之末】等級:Lv1(熟練度:0%)

被動:每次以【狩】發動的技能命中後,都會在目标身上做下一個【狩】的印記,持續8s,可疊加。爲目标做下新印記時,将刷新持續時間。

主動:可對陷入瀕死、崩潰、極度恐懼等絕境狀态,或擁有4個以上【狩】印記的非玩家、領主單位施放。無視生命值狀态,直接進行處決,若處決成功将恢複一半印記數量的【狩】值。

消耗:3點耐力,3點狩

冷卻時間:無

【狩獵之末】就像是一套連貫的動作一般,使出之後根本不需要什麽操作,人物就已經順暢地對那棵樹進行了處決的攻擊。

處決過程中中,沒有他的控制,人物自動在兩條藤鞭抽下的一瞬間側身一閃,然後用拳刺将它們釘在一起再一把揪住。在藤鞭回收時的扯拽之下,他被帶到了樹幹之前。這時候樹幹上亮起了他之前做下的【狩】印記。

他一手鉗制着藤鞭,在它們的扭動下繞着樹幹飛了起來,另一手則是在半空中就直接打在了那些印記之上。4拳全中,藤鞭失去生機,大樹也轟然倒下。

大樹倒下之後,空心的樹幹中終于露出了那個罪魁禍首的面貌——一個渾身透綠的小家夥。

【樹妖靈(Lv21)】

“居然是魔獸……”

冼子默不由怔了一下,魔獸與野獸不同,除了實力上的差距,魔獸更是劇情的轉折點。但這個時候就看見魔獸,好像是有點早了……

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