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第九百六十二章巫妖墳墓4


巫妖墳墓算是一個很熱門的冒險者聚集地,主要在于這裏的難度比較低,收獲還算不錯,偶爾運氣爆棚打開一個從未有人光顧過的隐藏密室,拿到的戰利品足夠冒險者很嗨皮很久。

不過對于高等級的冒險者來說,這裏就不怎麽給力了,即使收獲比較高,但也并不是他們能看得上的。

魔法學院将實習地點選在這裏,自然有考慮到學生們戰鬥經驗幾乎爲0,實力也是弱的一批。

也就是說巫妖墳墓裏的怪物難度再低,以萊娜和喬治的戰鬥力都必須打起100%的精神對付,否則絕對讨不到好。

畢竟這倆人對上哥布林都有可能被對方幹掉,戰鬥力也僅僅隻是學徒水準。

順着寬敞的走廊一路向前,即使有過幾次轉折,但從未遇到過岔路,旅行的順利似乎增長了一些萊娜和喬治的信心。

約翰在後面幾次想要開口,不過都被安一指用眼神制止了。

有的時候還是吃點虧才能記憶深刻一些,就看這倆人能不能意識到了。

“前方三十米,一處堵死的通道有不死生物躲藏,估計是骷髅。”

海拉側耳聽了聽,小聲說道。

安一指點頭表示知道,随即就跟沒事人一樣根本沒有提醒萊娜和喬治的意思。

這倆人也完全沒有意識到前方就怪物等着,舉着火把瞪大了眼睛往前走,連腳步聲都不知道隐藏一下。

這算是新手冒險者通病,他們完全一副初生牛犢不怕虎的德行,絕大多數死傷也都是因爲這個,不過一般能活過一劫的冒險者将來都會變得謹慎小心的多。

果不其然,當火把的光亮找到右側一處拐角時,兩隻骷髅舉着殘破的長劍一步三晃悠的跑出來,目标自然是毫無警戒心的萊娜和喬治。

這倆人被突如其來的襲擊吓了一跳,手中的火把哐啷一聲丢在地上。

但也還不到危及生命的時候,這兩隻骷髅手裏雖然有長劍,卻隻是被負能量喚醒的骨頭架子,論等級恐怕頂天也就5級。

這代表他們的移動速度肯定不如安一指用死者之書拉出來的骷髅比,搖搖晃晃往前走了好幾步距離萊娜和喬治還隔着七八米遠。

兩人這才反應過來,趕緊手忙腳亂的比劃着施法手勢,不過萊娜背上背着背包,穿過肩膀的背帶讓她雙臂的移動不那麽流暢,原本計劃使用的魔法飛彈根本沒能用出來。

喬治比她好點,男性的力量本身就比女性高,何況他的年紀也比較大,背着一堆東西不算太大的影響,但他選擇的法術很有問題。

一道綠色的魔法靈光從他飛出,落在兩隻骷髅面前擴散開來。

這是睡眠術……

安一指在後面看的十分想吐槽,對付不死生物的骷髅用睡眠術?是說明你想讓它們進入永遠的安眠麽?小夥子你很有想法啊,跟我學吟詩吧。

上次魔法學院遭到襲擊的時候睡眠術起了很大作用,哥布林沒有魔法抗性,腦子又比較傻,睡眠術對它們來說效果拔群,故而喬治習慣性的就丢出了睡眠術。

但骷髅是免疫任何精神控制類法術的,畢竟他們根本沒有可以被控制的腦子。

喬治也知道自己傻逼了,骷髅有什麽特性教科書上都寫的清清楚楚。

耽誤了這麽一會兒功夫,兩隻骷髅毫不停歇的繼續前進,從原本七八米的距離一下子拉到兩三米。

這是由于不死生物對生者的仇視,他們越接近生者,就會越亢奮,移動速度也會變快一些。

這是冒險者人人皆知的特性,魔法學院的教科書上當然也有寫,可兩個初次冒險的菜雞根本沒有意識到這一點,還按照骷髅原本的移動速度做準備,面對突然加速的骷髅又是一陣手忙腳亂。

“魔法飛彈!”

趕在骷髅把長劍劈下來之前,萊娜總算完成了法術,一顆魔法飛彈打中最前面那隻骷髅的胸骨,立場法術的力量在那裏炸開,打的骷髅倒着朝後方跌倒,後腦勺重重的落在地闆上,眼眶裏的亡靈火焰也閃爍一下熄滅。

失去負能量的驅動,骷髅馬上散了一地。

不過不死生物是沒有知覺的,支撐他們行動的隻有對生者的仇恨,同伴的死亡完全沒有影響到另一隻骷髅,喬治不得不放棄施法,頗爲狼狽的就地一滾,剛好躲過劈下的長劍。

劍刃與地闆接觸冒出一層細微的火花,骷髅轉動手臂,似乎是想對地上的喬治來一發橫掃。

喬治的腦子到底還是有點用,來不及施法,他猛然往前一撲,抱住骷髅拿劍的右臂。

骷髅到底隻是骷髅,而且還是最低等級的不死生物,在體重的作用下,那隻手臂愣是被喬治拽了下來。

這樣一來,喬治也抱着那根手臂噗通一聲跌在地上,下巴撞的生疼。

在腎上腺素的作用下,喬治無暇顧及被裝疼的下巴,撿起自己丢在地上的火把,把它當打擊武器砸向骷髅。

隻聽砰砰幾聲鈍響,骷髅身上留下燒黑的焦痕,過于脆弱的骨頭被木制的火把砸碎,它也終于步了同伴的後塵。

兩人蹲在地上喘着粗氣,互相看了看相視一笑,似乎還覺得自己幹的很不錯?

–‐‐——–‐‐——

沒人天生就懂得如何戰鬥,尤其對于所有的時間都放在書本上的學院派法師而言,戰鬥似乎是個很遙遠的詞。

從上次去魔法學院,安一指就知道這幫弱雞的‘戰鬥訓練’是什麽德行了,完全就跟過家家差不多。

在這方面,作爲玩家的安一指非常有發言權,跟他差不多等級,甚至比他等級更高的法師,很多都沒有安一指那麽出色的戰鬥技巧和戰鬥經驗。

原因無他,也并非是這貨酷愛作死,而是更加簡單的。

——他是個玩家。

玩家不會在遊戲中真正死亡,連死亡幾次删号這種設定也沒有,除了每次死亡會丢掉25%當前等級經驗以及小概率丢失次元口袋的物品外,玩家們的複活是沒有任何限制的。

能夠無限複活是一項無比巨大的優勢,尤其對于外出冒險而言。

冒險者們變的越來越強的根本就是從一次次冒險中獲取經驗,而NPC冒險者一旦玩脫那就煙消雲散,而玩家卻可以繼續從這次的失敗中得到自己哪裏做的不足的經驗。

所以論戰鬥經驗和技巧,玩家都要遠勝于同等級的NPC冒險者。

安一指又是個在深淵血戰混出來的狠角色,在他看來喬治和萊娜的表現隻能用‘操蛋’二字形容。

倒不是他的眼界太高,哪怕換成兩個5級的新手玩家過來對付骷髅,都不會像他們這樣狼狽,他們犯的錯誤都可以被放進‘悲催傻逼合集’裏供後人敬仰了。

“首先是防禦,你們在學校學到的法師護甲和護盾術都喂狗了嗎?進入危險地帶冒險居然不知道先給自己貼防禦?還是你們覺得自己的小體格很堅挺?”

一邊走,安一指一邊呵斥道:

“冒險者用的背帶一拉就能解開,如此設計就是爲了方便當突然遇襲的時候不至于被背包所限制動作,結果你們兩個居然傻乎乎的背着補給作戰,是不是蠢?”

約翰心虛的别過頭,這妹子更慘,她就沒用過冒險者專用的背包,始終背着大号牛皮挎包,雖然不怎麽影響手部動作,但在戰鬥中也是一種累贅。

所以說她能活到現在全靠安一指真不是吹的……

“對骷髅用睡眠術我就不說了,遇敵先丢了火把算幾個意思?你們難道個個都會黑暗視覺法術嗎?如果戰鬥時間持續的再長一點,落在地上的火把熄滅,失去光源你們怎麽跟擅長黑暗中行動的不死生物作戰?先用一發光亮術很難?再說了,骷髅那種辣雞根本犯不着用攻擊法術,你們哪怕用火把上去砸兩下都能搞定,别碰到什麽東西就想着用法術解決,法術要用在合理的地方,你們的魔力很多嗎?”

對法師而言,最重要的當然還是魔力。

不是所有人都跟安一指一樣有龍之心和魔力源泉提供源源不斷的強大魔力,不管是NPC還是玩家,更多的人都是數着魔力放法術,能不用法術的解決就不會使用,這是爲了節約魔力留着用在緊急情況。

前面走着的萊娜和喬治幾乎可以用垂頭喪氣形容,他們本來還以爲能得到誇獎的……

安一指說的這些放在冒險中都是非常要命的錯誤,玩家們犯錯不要緊,大不了死一次漲漲記性,但NPC沒辦法無限複活,死一次漲漲記性估計就要等下輩子了。

被安一指好一頓說服教育,或者可以說是吐槽,這倆人倒是有了點長進,最起碼知道先往身上扣一個護盾術或者法師護甲,即使碰到什麽危險,這個法術也能保住他們的小命。

而且行動起來起來也不像剛剛那樣莽了,走路發出的聲音也輕微了許多行動更加小心謹慎。

這算是朝着好的方向發展,傑斯柯德找安一指過來客串還真沒有找錯人,這貨的戰鬥經驗之豐富用來訓練兩個魔法學徒何止是足夠,拉去當三塔聯盟的戰鬥教官都夠用了。

不過戰鬥經驗是一回事兒,冒險中所需要的可不僅僅隻有戰鬥經驗那麽簡單,衆多細節都需要留心觀察。

這點在冒險中最常見的另一件事物上尤爲重要。

——陷阱。

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