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第二百九十六章草叢傳送,驚弓之鳥


“Svenskeren的打野路線很有套路。”米勒進行分析:“他是F6開局,直接去藍,反向刷一圈,雖然有點浪費時間,不過,效果非常不錯。”

紅BUFF不碰,無關緊要,Lucky肯定不會來反野。

Q技能穿牆,利用三狼背後的爆炸果實過牆,隻多用14秒,影響很小。

在理論上到達3級,可能去下路抓人的時間點,UZI沒有打野幫助,不敢和Doublelift對拼,隻能退讓。

然後,轉向上路,收掉石甲蟲,完美發育,對全無防備的凱南下手,同時爲兩條線提供幫助。

上半區河道一片漆黑!

“皇子剛剛出泉水。”娃娃非常擔心:“阿蘇完全沒有防備啊!”

“不可能有防備。”米勒比較無奈:“插眼看到豬妹F6開局,RNG怎麽都猜不到Svenskeren會在應該回城的時候,來上路GANK一個最難抓的凱南。”

無視野抓人被發現,有兩種可能。

第一,路線被對方掌握,什麽時間能做什麽,都在計算之中。

第二,隊友比較蠢,線上露出了破綻。

此時,Svenskeren卡了心理盲區,Dyrus又是上古老将,經驗極其豐富,沒有任何異常,即便蘇杭有頂級選手的意識,也無法察覺。

兩秒後,Dyrus裝作補炮車,在荊棘重擊處于CD時,踏前一步。

蘇杭下意識打出一記普攻,見老樹并不碰兵,而是繼續走位,心中微驚。

然而,爲時已晚!

金光一閃,Dyrus按下閃現,位移450碼,堅實的身軀由實轉虛,化爲幽綠色奧術能量。

W,扭曲突刺!

無論位移多遠,扭曲突刺都可以跟随,直至命中,除非目标變爲不可鎖定,否則不會落空。

河道中,騎着雪白色巨型魄羅,手持七彩棒棒糖的冬裝豬妹也露出了半個身軀。

技能命中,禁锢!

Dyrus先A地闆,動作完成一半,指針拉到身後,打出剛剛冷卻完畢的荊棘重擊,将凱南擊回一個身位,最大限度提升傷害,操作近乎完美。

北地之怒瑟莊妮踏上兵線,并不急着交出沖撞,而是走位向前逼近,蓄勢待發。

“沒了沒了沒了。”米勒連聲:“豬妹還有紅BUFF,這一波阿蘇走不掉,閃現E拉一波距離,但是Svenskeren卡在後面啊!

等等,TP?!”

一輪糾纏,兵線上亮起了沖天而起的傳送光效。

Dyrus見狀,當即後退。

老樹對凱南,線上壓力極大,更何況,蘇杭的對位實力本就在Dyrus之上。

升至4級,即便有藥水加被動的雙重恢複,扭曲樹精也隻剩半血。

AP凱南前期傷害很容易計算,2打1,倒不怕被換,可如果發條支援過來,2對2,無論結果如何,Dyrus都必然會被擊殺。

隻能先退。

向後走了兩步,在團隊語音頻道中詢問比爾森能否打斷,Dyrus臉色忽然一變。

“66666666666——”

“卧槽哈哈哈哈哈哈……”

“還TM有這種打法?!”

“我日!!”

“玩毛???”

各直播平台的彈幕瞬間爆炸。

“這波,這波過分了吧?!”娃娃一時找不到什麽措辭。

中路,White因爲不敢推線,等級落後,被比爾森用自帶百分比減傷、護盾的法師克星壓制,此時狀态很差,并沒有支援能力。

TP……是凱南的!

閃現E進入草叢,蘇杭并沒有繼續逃生,而是反手點下F鍵,用一個對當前情景沒有任何幫助的召喚師技能吓退了Dyrus。

随後,轉頭攻擊豬妹。

Svenskeren操縱英雄,沖撞向前,A出一層霜凍效果,連枷揮動,帶起凜冽寒風,第一段扇形範圍蹭上第二層。

第二段蓄力期間,蘇杭AQ反手,三刃型雷霆手裏劍命中。

奧義:電刃!

提前打出一擊,激活W被動,風暴印記疊加,眩暈!

1.25秒,不算太長,可即便被紅BUFF減速,也足以拉開一個身位的距離,永凍領域還差兩層才能激活,無法進行控制。

Svenskeren閃現跟進,強行追擊。

打出第三層霜凍效果,兵線到來,被絆住了腳步,隻能眼睜睜看着蘇杭走回防禦塔下。

全場歡呼!

“這一波的處理,真的太經典了。”米勒贊歎:“如果不是進草瞬間傳送,Dyrus再往前走一步,丢個樹兒子,多一個減速,絕對被留下來了。”

“沒錯,我們看一下回放。”娃娃進行拆解:“在草叢裏的時候,阿蘇先A了豬妹一下,攢出被動,被撞到之後,反手眩暈,躲開豬妹二段W,才走的掉,少了任何一個細節,離塔那麽遠,都會被紅BUFF沾到死。”

“确實,TSM前期看似要針對中下,其實是要在上路做突破,隐藏的很深。”米勒到現在才發現:“本來十拿九穩,結果沒成功,壓力會非常大。”

“感覺Dyrus心态要崩了。”娃娃調侃:“你發現沒有,今年世界總決賽,豬妹勝率特别低。”

“還真是……”米勒回憶了一下:“似乎隻赢了一兩場?”

“勝率是16%。”娃娃記得比較清楚:“其實豬妹是個相當不錯的打野英雄,優先性極高,不知道爲什麽,就是赢不了。”

“有點玄學吧。”米勒找不到什麽解釋,繼續解說畫面:“炮車抗塔,阿蘇回線上隻虧了三個近戰兵,基本沒損失,先穩一下,不去壓制。”

沒有閃現,避免被梅開二度,蘇杭謹慎了很多,确定豬妹位置後,才繼續消耗老樹,幹擾Dyrus補刀。

很多選手隻會壓制血線,在比賽中,其實是一種很容易做無用功的打法。

畢竟誰都不是傻子,沒狀态肯定回家,加上處于被動的英雄基本有相當不錯的恢複能力,隻要沒強殺成功,很難拿到實質領先。

補刀,才是拉開差距的關鍵。

炮車最值錢,Dyrus會用奧術重擊穩定收掉,影響不到。

不過,扭曲樹精攻擊力很低,每當身材脆弱的遠程單位殘血,蘇杭就盡量打出眩暈控制,讓小兵自然死亡,一點點建立經濟優勢。

點出‘洞悉’,減少15%召喚師技能CD時間,主動取消後,傳送冷卻僅有160秒,6級後不久,蘇杭就有了和Dyrus對等的支援能力。

同時,領先13個補刀,接近一個人頭!

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